Logo
호수 낚시
quiz thumbnail
順番なし
中学 9
Matematika

Peluang

avatar

Jatiparlina

2
158

プレミアムマップで作成されたクイズ

20問

誤答許容

正解非表示

公開クイズ

問題 1選択式
Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?
6
12
36
24
問題 2選択式
Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?
6
8
12
16
問題 3選択式
Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?
2
3
4
5
問題 4選択式
Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?
8
10
12
18
問題 5選択式
Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?
1/2
1/3
2/3
5/6
問題 6選択式
Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?
1/5
1/6
1/4
1/3
問題 7選択式
Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?
1/2
3/5
2/5
3/4
問題 8選択式
Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?
1/2
3/5
2/5
1/3
問題 9選択式
Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?
1/2
1/3
1/4
1
問題 10OX 問題
Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
問題 11OX 問題
Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.
問題 12OX 問題
Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.
問題 13OX 問題
Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.
問題 14OX 問題
Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.
問題 15OX 問題
Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.
問題 16OX 問題
Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.
問題 17短答式
Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)
2
問題 18短答式
Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)
0.2
問題 19短答式
Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)
1/2
問題 20短答式
Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?
1/6
Google Classroom で共有

このクイズはプレミアムマップで作成されました。 プラン期限切れのためアクセスが制限されています。