Logo
search
menuicon
Pro Plan專用地圖製作的測驗
PRO 方案已到期 測驗已被鎖定
thubnail
트리 꾸미기
自由解釋

แบบทดสอบหลังเรียน

Onwirasinee
106
新增的問題 (20/ 20)
允許錯誤答案
隱藏答案
public quiz

問題 1

選擇型

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

  • move 10 steps
  • switch backdrop to [ ]
  • say [ ] for 2 seconds
  • broadcast [ ]

問題 2

選擇型

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

  • ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
  • ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
  • ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
  • เปลี่ยนสีของตัวละคร

問題 3

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

  • wait 3 seconds
  • hide
  • repeat 3
  • glide 3 seconds

問題 4

選擇型

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

  • forever
  • broadcast [ ]
  • when I receive [ ]
  • switch costume

問題 5

選擇型

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

  • เปลี่ยนสีตัวละคร
  • เริ่มต้นโปรแกรม
  • หยุดโปรแกรม
  • ลบตัวละคร

問題 6

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

  • go to x:100 y:50
  • point in direction 90
  • repeat 10
  • say [move]

問題 7

選擇型

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

  • ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
  • ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
  • ปรับสีตัวละคร
  • หยุดการทำงานของโปรแกรม

問題 8

選擇型

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

  • สับสนมากขึ้น
  • เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
  • เพิ่มจำนวนตัวละคร
  • ลดความซับซ้อน

問題 9

選擇型

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

  • broadcast and wait
  • switch backdrop
  • stop all
  • glide

問題 10

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

  • hide
  • go to x:0 y:0
  • show
  • say

問題 11

OX

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

問題 12

OX

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

問題 13

OX

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

問題 14

OX

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

問題 15

OX

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

問題 16

OX

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

問題 17

OX

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

問題 18

OX

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

問題 19

OX

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

問題 20

OX

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

谷歌教室分享