Logo
search
menuicon
使用高級地圖建立的測驗
PRO 方案已到期 測驗已被鎖定
thubnail
聖誕樹
自由解釋
แบบทดสอบหลังเรียน
Onwirasinee
106
新增的問題 (20/ 20)
允許錯誤答案
隱藏答案
public quiz

# 1

選擇型

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

  • move 10 steps
  • switch backdrop to [ ]
  • say [ ] for 2 seconds
  • broadcast [ ]

# 2

選擇型

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

  • ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
  • ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
  • ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
  • เปลี่ยนสีของตัวละคร

# 3

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

  • wait 3 seconds
  • hide
  • repeat 3
  • glide 3 seconds

# 4

選擇型

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

  • forever
  • broadcast [ ]
  • when I receive [ ]
  • switch costume

# 5

選擇型

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

  • เปลี่ยนสีตัวละคร
  • เริ่มต้นโปรแกรม
  • หยุดโปรแกรม
  • ลบตัวละคร

# 6

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

  • go to x:100 y:50
  • point in direction 90
  • repeat 10
  • say [move]

# 7

選擇型

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

  • ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
  • ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
  • ปรับสีตัวละคร
  • หยุดการทำงานของโปรแกรม

# 8

選擇型

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

  • สับสนมากขึ้น
  • เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
  • เพิ่มจำนวนตัวละคร
  • ลดความซับซ้อน

# 9

選擇型

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

  • broadcast and wait
  • switch backdrop
  • stop all
  • glide

# 10

選擇型

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

  • hide
  • go to x:0 y:0
  • show
  • say

# 11

OX

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

# 12

OX

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

# 13

OX

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

# 14

OX

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

# 15

OX

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

# 16

OX

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

# 17

OX

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

# 18

OX

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

# 19

OX

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

# 20

OX

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

谷歌教室分享