Logo
search
menuicon
Bài kiểm tra được tạo với bản đồ cao cấp
Câu đố đã bị khóa vì gói PRO đã hết hạn
thubnail
Câu cá trên hồ
Tự do
THCS 9
Matematika
Peluang
Jatiparlina
80
Vấn đề được thêm vào (20/ 20)
Cho phép câu trả lời sai
Ẩn câu trả lời
công khai quiz

# 1

Lựa chọn

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

  • 6
  • 12
  • 36
  • 24

# 2

Lựa chọn

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

  • 6
  • 8
  • 12
  • 16

# 3

Lựa chọn

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

# 4

Lựa chọn

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

  • 8
  • 10
  • 12
  • 18

# 5

Lựa chọn

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

  • 1/2
  • 1/3
  • 2/3
  • 5/6

# 6

Lựa chọn

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

  • 1/5
  • 1/6
  • 1/4
  • 1/3

# 7

Lựa chọn

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 3/4

# 8

Lựa chọn

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 1/3

# 9

Lựa chọn

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

  • 1/2
  • 1/3
  • 1/4
  • 1

# 10

BÒ XÁC

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

# 11

BÒ XÁC

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

# 12

BÒ XÁC

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

# 13

BÒ XÁC

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

# 14

BÒ XÁC

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

# 15

BÒ XÁC

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

# 16

BÒ XÁC

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

# 17

đáp ngắn

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

  • 2

# 18

đáp ngắn

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

  • 0.2

# 19

đáp ngắn

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

  • 1/2

# 20

đáp ngắn

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

  • 1/6

Chia sẻ Google Classroom