search
menuicon
Bài quiz được tạo ra dành riêng cho bản Pro Plan
thubnail
Câu cá trên hồ
Tự do
69
Peluang
Jatiparlina
Trường Trung Học Cơ Sở-9 lớp
toán học
Vấn đề được thêm vào (20/ 20)
Cho phép câu trả lời sai,Ẩn câu trả lời
công khai quiz
Vấn đề 1
Lựa chọn

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

6
12
36
24
Vấn đề 2
Lựa chọn

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

6
8
12
16
Vấn đề 3
Lựa chọn

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

2
3
4
5
Vấn đề 4
Lựa chọn

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

8
10
12
18
Vấn đề 5
Lựa chọn

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

1/2
1/3
2/3
5/6
Vấn đề 6
Lựa chọn

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

1/5
1/6
1/4
1/3
Vấn đề 7
Lựa chọn

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

1/2
3/5
2/5
3/4
Vấn đề 8
Lựa chọn

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

1/2
3/5
2/5
1/3
Vấn đề 9
Lựa chọn

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

1/2
1/3
1/4
1
Vấn đề 10
BÒ XÁC

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

O
Vấn đề 11
BÒ XÁC

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

O
Vấn đề 12
BÒ XÁC

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

X
Vấn đề 13
BÒ XÁC

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

O
Vấn đề 14
BÒ XÁC

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

X
Vấn đề 15
BÒ XÁC

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

X
Vấn đề 16
BÒ XÁC

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

O
Vấn đề 17
đáp ngắn

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

2
Vấn đề 18
đáp ngắn

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

0.2
Vấn đề 19
đáp ngắn

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

1/2
Vấn đề 20
đáp ngắn

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

1/6
Chia sẻ Google Classroom