Logo
search
menuicon
Bài kiểm tra được tạo với bản đồ cao cấp
Câu đố đã bị khóa vì gói PRO đã hết hạn
thubnail
Đèn đỏ, đèn xanh
Tự do
kid-bright logic
ครูสุรพัฒน์ มา
22
Vấn đề được thêm vào (20/ 20)
Cấm câu trả lời không chính xác
Ẩn câu trả lời
công khai quiz

# 1

Lựa chọn

KidBright ฟังก์ชั่นการใช้งานตรรกะคืออะไร?

  • การเปรียบเทียบตัวเลข
  • การแสดงกราฟิก
  • การควบคุมแสงไฟ
  • การเล่นเสียงเพลง

# 2

Lựa chọn

ฟังก์ชั่น 'if-else' ใน KidBright ใช้เพื่ออะไร?

  • แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ
  • ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข
  • เพิ่มตัวเลข
  • คูณตัวเลข

# 3

Lựa chọn

เมื่อใช้ฟังก์ชั่น 'and' ในการตัดสินใจใน KidBright จะต้องเป็นอย่างไร?

  • เงื่อนไขทั้งหมดต้องเป็นจริง
  • อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขต้องเป็นจริง
  • ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
  • ไม่ขึ้นกับเงื่อนไข

# 4

Lựa chọn

การใช้ฟังก์ชั่น 'or' ใน KidBright จะทำให้ได้ผลลัพธ์เป็นจริงเมื่อใด?

  • เงื่อนไขทั้งหมดเป็นจริง
  • ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
  • อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขเป็นจริง
  • เงื่อนไขแรกเป็นจริง

# 5

Lựa chọn

ฟังก์ชั่น 'not' ใน KidBright ใช้ทำอะไร?

  • เปลี่ยนค่าข้อความ
  • กลับค่าความจริง
  • เพิ่มตัวเลข
  • ลบตัวเลข

# 6

Lựa chọn

เมื่อเขียนโปรแกรมใน KidBright ให้ตรวจสอบว่า 'x' มากกว่า 5 และน้อยกว่า 10 ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?

  • if x > 5 or x < 10
  • if x > 5 and x < 10
  • if x < 5 and x > 10
  • if x == 5 and x == 10

# 7

Lựa chọn

ฟังก์ชั่น 'else' ใน KidBright ทำงานอย่างไร?

  • ทำงานเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
  • ทำงานเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง
  • ทำงานเสมอ
  • ไม่ทำงานเลย

# 8

Lựa chọn

ในการใช้ฟังก์ชั่น 'if' สามารถใช้ร่วมกับอะไรเพื่อทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนได้?

  • ฟังก์ชั่น 'loop'
  • ฟังก์ชั่น 'and' และ 'or'
  • ฟังก์ชั่น 'print'
  • ฟังก์ชั่น 'play'

# 9

Lựa chọn

ฟังก์ชั่นการเปรียบเทียบใน KidBright ใช้เครื่องหมายอะไร?

  • =
  • ==
  • and
  • or

# 10

Lựa chọn

ในการเขียนโปรแกรม KidBright หากต้องการตรวจสอบว่าค่าตัวแปร 'a' ไม่ตรงกับค่าตัวแปร 'b' ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?

  • if a == b
  • if a != b
  • if a > b
  • if a < b

# 11

BÒ XÁC

KidBright สามารถใช้บล็อกในการสร้างเงื่อนไขของตรรกะได้

# 12

BÒ XÁC

KidBright ไม่รองรับการใช้ฟังก์ชัน ‘if-else’ ในการตัดสินใจ

# 13

BÒ XÁC

การใช้ฟังก์ชันตรรกะใน KidBright สามารถใช้เพียงหนึ่งเงื่อนไขได้เท่านั้น

# 14

BÒ XÁC

KidBright ไม่มีความสามารถในการใช้การวนซ้ำ (loop)

# 15

BÒ XÁC

การประมวลผลตรรกะใน KidBright นั้นทำงานแบบลำดับ

# 16

BÒ XÁC

KidBright ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ

# 17

BÒ XÁC

บล็อกการเปรียบเทียบใน KidBright สามารถใช้ในการตรวจสอบค่าจริง/เท็จได้

# 18

BÒ XÁC

KidBright สามารถใช้ฟังก์ชันตรรกะ 'AND' และ 'OR' ได้

# 19

BÒ XÁC

ผู้ใช้ KidBright ต้องเขียนโค้ดด้วยภาษา Python

# 20

BÒ XÁC

ใน KidBright ฟังก์ชันการใช้งานตรรกะไม่สามารถรวมเข้ากับการใช้งานเซ็นเซอร์ได้

Chia sẻ Google Classroom