search
menuicon
Pro Plan uchun maxsus xaritalar asosida tayyorlangan viktorina
thubnail
44
แบบทดสอบหลังเรียน
Onwirasinee
Christmas Tree
|
Xato javobga ruxsat berish - Javob ko'rsatilmagan
|
Ommaviylik holati - ochiq

Qo'shilgan muammo (20)

muammo 1
Tanlov turi

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

move 10 steps
switch backdrop to [ ]
say [ ] for 2 seconds
broadcast [ ]
muammo 2
Tanlov turi

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
เปลี่ยนสีของตัวละคร
muammo 3
Tanlov turi

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

wait 3 seconds
hide
repeat 3
glide 3 seconds
muammo 4
Tanlov turi

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

forever
broadcast [ ]
when I receive [ ]
switch costume
muammo 5
Tanlov turi

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

เปลี่ยนสีตัวละคร
เริ่มต้นโปรแกรม
หยุดโปรแกรม
ลบตัวละคร
muammo 6
Tanlov turi

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

go to x:100 y:50
point in direction 90
repeat 10
say [move]
muammo 7
Tanlov turi

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
ปรับสีตัวละคร
หยุดการทำงานของโปรแกรม
muammo 8
Tanlov turi

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

สับสนมากขึ้น
เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
เพิ่มจำนวนตัวละคร
ลดความซับซ้อน
muammo 9
Tanlov turi

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

broadcast and wait
switch backdrop
stop all
glide
muammo 10
Tanlov turi

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

hide
go to x:0 y:0
show
say
muammo 11
OX

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

X
muammo 12
OX

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

O
muammo 13
OX

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

O
muammo 14
OX

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

O
muammo 15
OX

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

O
muammo 16
OX

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

X
muammo 17
OX

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

O
muammo 18
OX

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

X
muammo 19
OX

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

O
muammo 20
OX

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

O
Google Classroom ulash