Logo
무궁화 꽃이 피었습니다
quiz thumbnail
Erkin Usul

kid-bright logic

ครูสุรพัฒน์ มา

25

Viktorina premium xarita bilan yaratilgan.

20 ta savol

Noto‘g‘ri javobga ruxsat bermaslik

Javobni yashirish

ommaviy viktorina

# 1Bir nechta javob varianti
KidBright ฟังก์ชั่นการใช้งานตรรกะคืออะไร?
การเปรียบเทียบตัวเลข
การแสดงกราฟิก
การควบคุมแสงไฟ
การเล่นเสียงเพลง
# 2Bir nechta javob varianti
ฟังก์ชั่น 'if-else' ใน KidBright ใช้เพื่ออะไร?
แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ
ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข
เพิ่มตัวเลข
คูณตัวเลข
# 3Bir nechta javob varianti
เมื่อใช้ฟังก์ชั่น 'and' ในการตัดสินใจใน KidBright จะต้องเป็นอย่างไร?
เงื่อนไขทั้งหมดต้องเป็นจริง
อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขต้องเป็นจริง
ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
ไม่ขึ้นกับเงื่อนไข
# 4Bir nechta javob varianti
การใช้ฟังก์ชั่น 'or' ใน KidBright จะทำให้ได้ผลลัพธ์เป็นจริงเมื่อใด?
เงื่อนไขทั้งหมดเป็นจริง
ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขเป็นจริง
เงื่อนไขแรกเป็นจริง
# 5Bir nechta javob varianti
ฟังก์ชั่น 'not' ใน KidBright ใช้ทำอะไร?
เปลี่ยนค่าข้อความ
กลับค่าความจริง
เพิ่มตัวเลข
ลบตัวเลข
# 6Bir nechta javob varianti
เมื่อเขียนโปรแกรมใน KidBright ให้ตรวจสอบว่า 'x' มากกว่า 5 และน้อยกว่า 10 ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?
if x > 5 or x < 10
if x > 5 and x < 10
if x < 5 and x > 10
if x == 5 and x == 10
# 7Bir nechta javob varianti
ฟังก์ชั่น 'else' ใน KidBright ทำงานอย่างไร?
ทำงานเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
ทำงานเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง
ทำงานเสมอ
ไม่ทำงานเลย
# 8Bir nechta javob varianti
ในการใช้ฟังก์ชั่น 'if' สามารถใช้ร่วมกับอะไรเพื่อทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนได้?
ฟังก์ชั่น 'loop'
ฟังก์ชั่น 'and' และ 'or'
ฟังก์ชั่น 'print'
ฟังก์ชั่น 'play'
# 9Bir nechta javob varianti
ฟังก์ชั่นการเปรียบเทียบใน KidBright ใช้เครื่องหมายอะไร?
=
==
and
or
# 10Bir nechta javob varianti
ในการเขียนโปรแกรม KidBright หากต้องการตรวจสอบว่าค่าตัวแปร 'a' ไม่ตรงกับค่าตัวแปร 'b' ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?
if a == b
if a != b
if a > b
if a < b
# 11To'g'ri/Noto'g'ri
KidBright สามารถใช้บล็อกในการสร้างเงื่อนไขของตรรกะได้
# 12To'g'ri/Noto'g'ri
KidBright ไม่รองรับการใช้ฟังก์ชัน ‘if-else’ ในการตัดสินใจ
# 13To'g'ri/Noto'g'ri
การใช้ฟังก์ชันตรรกะใน KidBright สามารถใช้เพียงหนึ่งเงื่อนไขได้เท่านั้น
# 14To'g'ri/Noto'g'ri
KidBright ไม่มีความสามารถในการใช้การวนซ้ำ (loop)
# 15To'g'ri/Noto'g'ri
การประมวลผลตรรกะใน KidBright นั้นทำงานแบบลำดับ
# 16To'g'ri/Noto'g'ri
KidBright ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ
# 17To'g'ri/Noto'g'ri
บล็อกการเปรียบเทียบใน KidBright สามารถใช้ในการตรวจสอบค่าจริง/เท็จได้
# 18To'g'ri/Noto'g'ri
KidBright สามารถใช้ฟังก์ชันตรรกะ 'AND' และ 'OR' ได้
# 19To'g'ri/Noto'g'ri
ผู้ใช้ KidBright ต้องเขียนโค้ดด้วยภาษา Python
# 20To'g'ri/Noto'g'ri
ใน KidBright ฟังก์ชันการใช้งานตรรกะไม่สามารถรวมเข้ากับการใช้งานเซ็นเซอร์ได้
Google Classroom’da ulashish

Bu viktorina premium xarita yordamida yaratilgan. Reja muddati tugagani uchun kirish cheklangan.