Logo
search
menuicon
เกมพิชิตพินิจวรรณกรรม

เกมพิชิตพินิจวรรณกรรม

ครูวารุณี NMM
신전 탐험
quiz thumbnail
แมตช์ทีม
มัธยมปลาย 11
ภาษาไทย

เกมพิชิตพินิจวรรณกรรม

ครูวารุณี NMM

47
ผู้สร้างควิซต้นฉบับ-
ครูวารุณี NMM

ควิซที่สร้างด้วยแผนที่พรีเมียม

20 ข้อ

อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง

ซ่อนคำตอบ

public quiz

สื่อการเรียนรู้

อนุญาตให้ดูระหว่างทำควิซ
การอ่านวรรณกรรม.pdf
# 1
ขั้นตอนแรกของการอ่านและพิจารณาวรรณกรรมคืออะไร?
ทำความเข้าใจเนื้อหา
ตีความ
ประเมินคุณค่า
วิจารณ์
# 2
ในการวิเคราะห์รูปแบบของวรรณกรรม ข้อใดต่อไปนี้ควรพิจารณา?
รูปแบบการประพันธ์
การตีความสัญลักษณ์
เป้าหมายของผู้เขียน
บริบททางวัฒนธรรม
# 3
ในการวิเคราะห์ *คำศัพท์* (diction) ในงานวรรณกรรมมักมุ่งเน้นไปที่สิ่งใดเป็นหลัก?
การตรวจสอบแหล่งที่มาของคำ
การหาข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์
การสำรวจความหมายโดยตรงและโดยนัย
การระบุคำพ้องความหมาย
# 4
การวิเคราะห์จังหวะและสัมผัสมีความสำคัญหลักเฉพาะในการศึกษางานเขียนประเภท *ร้อยแก้ว* เท่านั้น
ต้องการดูคำถามทั้ง 20 ข้อ?
เข้าร่วม ZEP QUIZ เพื่อเข้าถึงแบบทดสอบกว่า 800,000 ชุด ฟรีเข้าสู่ระบบเพื่อสำรวจทั้งหมด

เข้าถึงไม่ได้เนื่องจากแพลนหมดอายุ คัดลอกและแก้ไขในแผนที่อื่น