Logo
search
menuicon
การกำหนดปัญหา (Define)

การกำหนดปัญหา (Define)

อุษณีย์ เกาะเพ
숲 속
quiz thumbnail
เรียงลำดับ
มหาวิทยาลัย
อื่น ๆ

การกำหนดปัญหา (Define)

อุษณีย์ เกาะเพ

1

15 ข้อ

อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง

ซ่อนคำตอบ

public quiz

# 1เลือกประเภท
ข้อใดอธิบายความแตกต่างระหว่าง "การคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking)" และ "นวัตกรรม (Innovation)" ในบริบทธุรกิจดิจิทัลได้ถูกต้องที่สุด?
Design Thinking คือผลลัพธ์ ส่วน Innovation คือกระบวนการ
Design Thinking คือการสร้างสิ่งใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ส่วน Innovation คือการปรับปรุงสิ่งเดิม
Design Thinking คือกระบวนการที่เน้นทำความเข้าใจปัญหา ส่วน Innovation คือผลลัพธ์ของสิ่งใหม่ที่มีคุณค่า
Design Thinking คือการระดมสมองเท่านั้น ส่วน Innovation คือการนำแนวคิดนั้นไปใช้จริง
# 2เลือกประเภท
ในขั้นตอน "Define" ของ Design Thinking มีความสำคัญอย่างไรต่อการพัฒนานวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล?
ช่วยให้ทีมระดมความคิดได้หลากหลายโดยไม่มีข้อจำกัด
เน้นการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วเพื่อทดสอบแนวคิด
เป็นการกำหนดปัญหาที่ถูกต้องและชัดเจนจากมุมมองของผู้ใช้
เป็นขั้นตอนสุดท้ายก่อนการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาด
# 3เลือกประเภท
หากคุณต้องการสร้างแอปพลิเคชันช่วยเหลือเกษตรกร คุณจะใช้เทคนิคใดในขั้นตอน "Empathize" เพื่อทำความเข้าใจความต้องการและปัญหาของเกษตรกร?
การสร้าง Business Model Canvas
การสัมภาษณ์เชิงลึกและการสังเกตการณ์
การวิเคราะห์ข้อมูลทางการตลาดจากคู่แข่ง
การสร้างแผนการเงินและประมาณการผลตอบแทน
# 4เลือกประเภท
บทบาทสำคัญของ "Minimum Viable Product (MVP)" ในการพัฒนานวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลคืออะไร?
เป็นผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบพร้อมใช้งานได้ทันที
ช่วยให้ทีมสามารถทดสอบแนวคิดหลักกับผู้ใช้จริงและเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว
เป็นการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่และซับซ้อนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ใช้เพื่อระดมทุนจากนักลงทุนโดยไม่ต้องมีการทดสอบ
# 5เลือกประเภท
หากร้านค้าปลีกดั้งเดิมต้องการใช้ "นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล" ดึงดูดลูกค้ากลับมา ข้อใดคือนวัตกรรมที่เหมาะสม?
เพิ่มจำนวนพนักงานขายในร้าน
สร้างแอปพลิเคชัน Omnichannel ที่สั่งซื้อออนไลน์และรับที่ร้านได้
ขยายสาขาไปทั่วประเทศอย่างรวดเร็ว
ลดราคาสินค้าทุกรายการเพื่อแข่งขันกับ E-commerce
# 6เลือกประเภท
วัฒนธรรมองค์กรแบบใดที่เอื้อต่อการเกิด "นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล"?
วัฒนธรรมที่เน้นการทำตามขั้นตอนและหลีกเลี่ยงความเสี่ยง
วัฒนธรรมที่ส่งเสริมการทดลองและเรียนรู้จากความล้มเหลว
วัฒนธรรมที่เน้นการแข่งขันภายในองค์กรเป็นหลัก
วัฒนธรรมที่ให้ผู้บริหารตัดสินใจทุกเรื่องโดยไม่ฟังความคิดเห็นจากพนักงาน
# 7เลือกประเภท
ความท้าทายสำคัญในการนำ Design Thinking ไปใช้ในองค์กรขนาดใหญ่คืออะไร?
การขาดแคลนเทคโนโลยีที่ทันสมัย
การขาดงบประมาณในการจ้างนักออกแบบ
การเปลี่ยนแปลง Mindset และโครงสร้างองค์กรที่แข็งตัว
การที่ลูกค้าไม่ให้ความร่วมมือในการให้ข้อมูล
# 8เลือกประเภท
ข้อใดคือหลักการสำคัญของ "User-Centric Design (UCD)" ในบริบทธุรกิจดิจิทัล?
การออกแบบโดยเน้นการใช้เทคโนโลยีล่าสุดเป็นอันดับแรก
การออกแบบโดยยึดความต้องการและความเข้าใจผู้ใช้งานเป็นศูนย์กลาง
การออกแบบที่มัดรวมฟังก์ชันการทำงานให้ได้มากที่สุด
การออกแบบที่คำนึงถึงความสวยงามของหน้าตาแอปพลิเคชันเป็นหลัก
# 9เลือกประเภท
"ข้อมูล (Data)" มีบทบาทสำคัญอย่างไรในขั้นตอน "Empathize" ของ Design Thinking?
ใช้ในการสร้างงบประมาณโครงการ
ใช้ในการระบุคู่แข่งในตลาด
ใช้ในการทำความเข้าใจพฤติกรรมและความรู้สึกของผู้ใช้งาน
ใช้ในการประเมินผลกำไรสุทธิของผลิตภัณฑ์
# 10เลือกประเภท
หากคุณใช้ "Customer Journey Map" เพื่อพัฒนาระบบ Smart Home สำหรับครอบครัวที่มีผู้สูงอายุและเด็กเล็ก องค์ประกอบใดที่คุณ ไม่จำเป็นต้อง ระบุในแผนที่การเดินทาง?
การกระทำ (Actions) ของผู้ใช้งานในแต่ละขั้นตอน
ความรู้สึก (Feelings) ของผู้ใช้งานในแต่ละขั้นตอน
รายละเอียดการคำนวณภาษีมูลค่าเพิ่มของอุปกรณ์
จุดเจ็บปวด (Pain Points) และโอกาสในการปรับปรุง
# 11เลือกประเภท
ข้อใดอธิบายความเชื่อมโยงระหว่าง "Agile Methodology" และ "Design Thinking" ได้ถูกต้องที่สุด?
Design Thinking คือการสร้างผลิตภัณฑ์ ส่วน Agile คือการตลาดผลิตภัณฑ์
Design Thinking ช่วยกำหนด "สิ่งที่ควรสร้าง" ส่วน Agile ช่วยใน "วิธีการสร้าง" อย่างมีประสิทธิภาพ
Agile คือการทำความเข้าใจผู้ใช้ ส่วน Design Thinking คือการทดสอบผลิตภัณฑ์
ทั้งสองเป็นแนวคิดที่แข่งขันกัน ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้
# 12เลือกประเภท
ในยุคที่ AI และ Generative AI มีบทบาทมากขึ้น บทบาทของ "มนุษย์" ในกระบวนการคิดเชิงออกแบบจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร?
มนุษย์จะถูกแทนที่ทั้งหมดและไม่ต้องมีบทบาทในการออกแบบอีกต่อไป
มนุษย์จะเปลี่ยนจากผู้สร้างไปสู่ผู้ร่วมสร้างและผู้ดูแลผลงานของ AI
มนุษย์จะเน้นการเขียนโค้ดมากขึ้นเพื่อควบคุม AI
มนุษย์จะลดบทบาทด้านความเข้าอกเข้าใจและเน้นการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณเท่านั้น
# 13เลือกประเภท
ข้อใดคือความท้าทายในการ "วัดผลความสำเร็จ" ของนวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลที่มาจาก Design Thinking?
การขาดแคลนเงินทุนในการทำวิจัยตลาด
การที่ผลลัพธ์บางอย่างไม่ได้เป็นตัวเงินโดยตรงและยากต่อการแปลงเป็น ROI
การที่เทคโนโลยีดิจิทัลเปลี่ยนแปลงเร็วเกินไป
การที่ลูกค้าไม่นิยมใช้ผลิตภัณฑ์ที่เกิดจากนวัตกรรม
# 14เลือกประเภท
หากองค์กรกำลังเริ่มต้นเส้นทางของการสร้างสรรค์นวัตกรรมดิจิทัล คำแนะนำใดที่ ไม่เหมาะสม?
เริ่มต้นจากการทำความเข้าใจปัญหาที่แท้จริงของลูกค้า
สร้างวัฒนธรรมที่เอื้อต่อการทดลองและเรียนรู้จากความล้มเหลว
เริ่มต้นด้วยการลงทุนในโครงการขนาดใหญ่ที่มีความซับซ้อนสูงทันที
เริ่มต้นจากจุดเล็กๆ และขยายผลเมื่อเห็นความสำเร็จ
# 15เลือกประเภท
การกำหนด "ขอบเขตของปัญหา" ในการแก้ไขปัญหาทางธุรกิจมีประโยชน์อย่างไร?
ทำให้สามารถเพิ่มฟังก์ชันการทำงานได้ไม่จำกัด
ช่วยให้ทีมมีเป้าหมายที่ชัดเจนและควบคุมทรัพยากรได้
ลดความจำเป็นในการทำความเข้าใจผู้ใช้งาน
ทำให้กระบวนการแก้ไขปัญหาใช้เวลานานขึ้นแต่ได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
การแชร์ Google Classroom

เข้าถึงไม่ได้เนื่องจากแพลนหมดอายุ คัดลอกและแก้ไขในแผนที่อื่น