ปัญหา 1เลือกประเภท1.ตัวแปรในโปรแกรม Scratch มีไว้เพื่ออะไร? ก.ใช้ตกแต่งตัวละคร ข.ใช้เก็บข้อมูล เช่น คะแนน หรือจำนวนครั้ง ค.ใช้เปลี่ยนฉากอัตโนมัติ ง.ใช้ควบคุมเสียงเพลง
ปัญหา 2เลือกประเภท2.หากต้องการให้ Scratch นับคะแนนเมื่อชนกับวัตถุ ควรใช้บล็อกใดร่วมกับตัวแปร?ก. set volume to () ข. change [score v] by (1) ค. switch costume to () ง. wait (1) seconds
ปัญหา 3เลือกประเภท3.หากต้องการเริ่มเกมใหม่และให้คะแนนเริ่มจาก 0 ควรใช้บล็อกใด? ก. play sound [pop] ข. set [score v] to (0) ค. repeat (10) ง. say [เริ่มเกม!]
ปัญหา 4เลือกประเภท4.ข้อใดคือชื่อตัวแปรที่ตั้งได้เหมาะสมที่สุดในการนับจำนวนครั้งที่กระโดดก.จำนวนคะแนน ข.ชื่อผู้เล่น ค.กระโดดทั้งหมด ง.เวลาเล่นเกม
ปัญหา 5เลือกประเภท5.ใน Scratch หากเราสร้างตัวแปรใหม่ ชื่อตัวแปรนั้นจะ… ก.ใช้ได้เฉพาะฉากเท่านั้น ข.ใช้ได้เฉพาะเสียงเท่านั้น ค.ใช้ได้เฉพาะ Sprite นั้น (ถ้าเลือกตัวแปรเฉพาะ Sprite) ง.ลบได้โดยการคลิกขวาแล้วเปลี่ยนชื่อ