Logo
thubnail
ห้องหนีภัยในโรงเรียน
เล่นอิสระ
มัธยมต้น 7
อื่น ๆ

แบบทดสอบเรื่อง การสร้างตัวแปรใ

102กนกพร เถาพุ
3
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (5/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
แสดงคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

1.ตัวแปรในโปรแกรม Scratch มีไว้เพื่ออะไร?

  • ก.ใช้ตกแต่งตัวละคร
  • ข.ใช้เก็บข้อมูล เช่น คะแนน หรือจำนวนครั้ง
  • ค.ใช้เปลี่ยนฉากอัตโนมัติ
  • ง.ใช้ควบคุมเสียงเพลง

ปัญหา 2

เลือกประเภท

2.หากต้องการให้ Scratch นับคะแนนเมื่อชนกับวัตถุ ควรใช้บล็อกใดร่วมกับตัวแปร?

  • ก. set volume to ()
  • ข. change [score v] by (1)
  • ค. switch costume to ()
  • ง. wait (1) seconds

ปัญหา 3

เลือกประเภท

3.หากต้องการเริ่มเกมใหม่และให้คะแนนเริ่มจาก 0 ควรใช้บล็อกใด?

  • ก. play sound [pop]
  • ข. set [score v] to (0)
  • ค. repeat (10)
  • ง. say [เริ่มเกม!]

ปัญหา 4

เลือกประเภท

4.ข้อใดคือชื่อตัวแปรที่ตั้งได้เหมาะสมที่สุดในการนับจำนวนครั้งที่กระโดด

  • ก.จำนวนคะแนน
  • ข.ชื่อผู้เล่น
  • ค.กระโดดทั้งหมด
  • ง.เวลาเล่นเกม

ปัญหา 5

เลือกประเภท

5.ใน Scratch หากเราสร้างตัวแปรใหม่ ชื่อตัวแปรนั้นจะ…

  • ก.ใช้ได้เฉพาะฉากเท่านั้น
  • ข.ใช้ได้เฉพาะเสียงเท่านั้น
  • ค.ใช้ได้เฉพาะ Sprite นั้น (ถ้าเลือกตัวแปรเฉพาะ Sprite)
  • ง.ลบได้โดยการคลิกขวาแล้วเปลี่ยนชื่อ
การแชร์ Google Classroom