# 1เลือกประเภทในเกมที่เราสร้าง ถ้าเราต้องการให้เกมหยุดเมื่อได้คะแนนครบ 10 คะแนน ควรใส่คำสั่งใด? if score = 10 then stop allforever move 10 stepsrepeat 10 timessay score for 2 seconds
# 2เลือกประเภทถ้าเราต้องการให้ตัวละครพูด “เยี่ยมมาก!” เมื่อทำภารกิจสำเร็จ ต้องวางคำสั่งนี้ไว้ตรงไหนของโปรเจกต์?นอก loopหลังจากคำสั่ง move 10 stepsภายใน if เงื่อนไข “ภารกิจสำเร็จ”ใต้คำสั่ง say hello
# 3เลือกประเภทถ้าเราต้องการให้ตัวละครเดินตลอดเวลา แต่พูดเฉพาะเมื่อเจอสิ่งกีดขวาง ควรใช้โครงสร้างคำสั่งแบบใดrepeat 10 times และใช้ if ข้างนอกforever แล้วใส่ if ภายในsay “ระวัง!” ตลอดเวลาใช้แค่ if โดยไม่ต้องมี repeat หรือ loop
# 4เลือกประเภทถ้าเราต้องการให้แมวใน Scratch เดินไปข้างหน้า 10 ก้าวซ้ำกัน 5 ครั้ง ควรใช้คำสั่งแบบใด?วางคำสั่งเดิน 10 ก้าวต่อกัน 5 อันใช้คำสั่ง if เพื่อให้เดิน 10 ก้าวใช้คำสั่ง repeat [5] แล้วใส่คำสั่งเดิน 10 ก้าวไว้ข้างในใช้คำสั่ง forever แล้วใส่คำสั่งเดิน 10 ก้าวไว้ข้างใน
# 5เลือกประเภทนักเรียนต้องการให้แมวพูดว่า "สวัสดี!" ถ้าแมวสัมผัสกับลูกบอล ควรใช้คำสั่งแบบใด?repeat until touching ballif touching ball then say "สวัสดี!"say "สวัสดี!" แล้วค่อยเช็คบอลwhen clicked then move 10 steps