Logo
thubnail
เวทมนตร์ของแม่มด
เรียงลำดับ
ประถม 4
วิทยาศาสตร์
ข้อสอบวิทยาการคำนวณ
ภาวินทร์ เสนนอ
8
1
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (5/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

# 1

เลือกประเภท

ในเกมที่เราสร้าง ถ้าเราต้องการให้เกมหยุดเมื่อได้คะแนนครบ 10 คะแนน ควรใส่คำสั่งใด?

  • if score = 10 then stop all
  • forever move 10 steps
  • repeat 10 times
  • say score for 2 seconds

# 2

เลือกประเภท

ถ้าเราต้องการให้ตัวละครพูด “เยี่ยมมาก!” เมื่อทำภารกิจสำเร็จ ต้องวางคำสั่งนี้ไว้ตรงไหนของโปรเจกต์?

  • นอก loop
  • หลังจากคำสั่ง move 10 steps
  • ภายใน if เงื่อนไข “ภารกิจสำเร็จ”
  • ใต้คำสั่ง say hello

# 3

เลือกประเภท

ถ้าเราต้องการให้ตัวละครเดินตลอดเวลา แต่พูดเฉพาะเมื่อเจอสิ่งกีดขวาง ควรใช้โครงสร้างคำสั่งแบบใด

  • repeat 10 times และใช้ if ข้างนอก
  • forever แล้วใส่ if ภายใน
  • say “ระวัง!” ตลอดเวลา
  • ใช้แค่ if โดยไม่ต้องมี repeat หรือ loop

# 4

เลือกประเภท

ถ้าเราต้องการให้แมวใน Scratch เดินไปข้างหน้า 10 ก้าวซ้ำกัน 5 ครั้ง ควรใช้คำสั่งแบบใด?

  • วางคำสั่งเดิน 10 ก้าวต่อกัน 5 อัน
  • ใช้คำสั่ง if เพื่อให้เดิน 10 ก้าว
  • ใช้คำสั่ง repeat [5] แล้วใส่คำสั่งเดิน 10 ก้าวไว้ข้างใน
  • ใช้คำสั่ง forever แล้วใส่คำสั่งเดิน 10 ก้าวไว้ข้างใน
ต้องการดูคำถามทั้ง 5 ข้อ?
เข้าร่วม ZEP QUIZ เพื่อเข้าถึงแบบทดสอบกว่า 800,000 ชุด ฟรีเข้าสู่ระบบเพื่อสำรวจทั้งหมด