Logo
thubnail
ห้องเรียน
เรียงลำดับ
มัธยมต้น 7
วิทยาศาสตร์

แบบทดสอบการเขียนอัลกอริทึม

สมศักดิ์ พูลเพ
7
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (15/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

สื่อการเรียนรู้

ไฟล์

หน่วยที่1_การออกแบบและ การเขียนอัลกอริทึม.pdf
อนุญาตให้ดูระหว่างทำข้อสอบ

ปัญหา 1

เลือกประเภท

แนวคิดเชิงนามธรรม (abstraction) คืออะไร?

  • เครื่องมือในการแก้ปัญหา
  • การเขียนโปรแกรม
  • การคำนวณ
  • การวาดภาพ

ปัญหา 2

เลือกประเภท

ในผังงาน สัญลักษณ์ใดหมายถึงการเริ่มต้นและสิ้นสุดการทำงาน?

  • วงรี
  • สี่เหลี่ยมผืนผ้า
  • สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
  • วงกลม

ปัญหา 3

คำตอบสั้น

อัลกอริทึม (algorithm) คืออะไร?

  • ขั้นตอนวิธี

  • ขั้นตอนการออกแบบโปรแกรม

  • ระเบียบวิธี

  • วิธีดำเนินการ

  • การแก้ปัญหา

คำใบ้

ศึกษาเอกสารหน้า 7

ปัญหา 4

คำตอบสั้น

การเขียนอัลกอริทึมด้วยรหัสจำลองเรียกว่าอะไรในภาษาอังกฤษ?

  • Pseudo Code

ปัญหา 5

คำตอบสั้น

ในการเขียนอัลกอริทึมด้วยผังงาน สัญลักษณ์ใดที่แสดงถึงการประมวลผล?

  • สี่เหลี่ยมผืนผ้า

ปัญหา 6

OX

อัลกอริทึมคือขั้นตอนการแก้ปัญหาเป็นลำดับขั้นตอน

ปัญหา 7

OX

การเขียนอัลกอริทึมใช้เฉพาะกับคอมพิวเตอร์เท่านั้น

ปัญหา 8

OX

pseudo code คือการเขียนอัลกอริทึมในรูปแบบภาษาธรรมชาติ

ปัญหา 9

OX

การเขียนอัลกอริทึมต้องมีการทดสอบความถูกต้องเสมอ

ปัญหา 10

OX

ทุกอัลกอริทึมจะต้องมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด

ปัญหา 11

OX

ขั้นตอนในอัลกอริทึมสามารถเปลี่ยนลำดับตามใจชอบ

ปัญหา 12

OX

Flowchart เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการเขียนอัลกอริทึม

ปัญหา 13

OX

อัลกอริทึมที่ซับซ้อนจะมีขั้นตอนน้อยกว่าอัลกอริทึมที่ง่าย

ปัญหา 14

OX

การเขียนอัลกอริทึมไม่จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์

ปัญหา 15

OX

การใช้ตัวแปรในอัลกอริทึมช่วยทำให้การแก้ปัญหายืดหยุ่นมากขึ้น

การแชร์ Google Classroom