แผนที่ที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับ Pro Plan ควิซ
thubnail
การตกปลาในทะเลสาบ
เล่นอิสระ
80
Peluang
Jatiparlina
มัธยมศึกษา-9 ชั้น
คณิตศาสตร์
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (20/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง,ซ่อนคำตอบ
public quiz
ปัญหา 1
เลือกประเภท

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

6
12
36
24
ปัญหา 2
เลือกประเภท

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

6
8
12
16
ปัญหา 3
เลือกประเภท

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

2
3
4
5
ปัญหา 4
เลือกประเภท

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

8
10
12
18
ปัญหา 5
เลือกประเภท

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

1/2
1/3
2/3
5/6
ปัญหา 6
เลือกประเภท

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

1/5
1/6
1/4
1/3
ปัญหา 7
เลือกประเภท

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

1/2
3/5
2/5
3/4
ปัญหา 8
เลือกประเภท

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

1/2
3/5
2/5
1/3
ปัญหา 9
เลือกประเภท

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

1/2
1/3
1/4
1
ปัญหา 10
OX

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

O
ปัญหา 11
OX

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

O
ปัญหา 12
OX

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

X
ปัญหา 13
OX

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

O
ปัญหา 14
OX

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

X
ปัญหา 15
OX

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

X
ปัญหา 16
OX

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

O
ปัญหา 17
คำตอบสั้น

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

2
ปัญหา 18
คำตอบสั้น

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

0.2
ปัญหา 19
คำตอบสั้น

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

1/2
ปัญหา 20
คำตอบสั้น

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

1/6
การแชร์ Google Classroom