Logo
thubnail
เทศกาลกีฬา
เล่นเป็นทีม
มัธยมต้น 9
อื่น ๆ

CS ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

Teacher Nana
13
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (20/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

1. IoT ย่อมาจากอะไร?

  • ก. Internet of Technology
  • ข. Internet of Things
  • ค. Information on Technology
  • ง. Information on Things

ปัญหา 2

เลือกประเภท

2. อุปกรณ์ใดต่อไปนี้จัดเป็นอุปกรณ์ IoT?

  • ก. คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
  • ข. สมาร์ทโฟน
  • ค. หลอดไฟอัจฉริยะ
  • ง. เครื่องพิมพ์

ปัญหา 3

เลือกประเภท

3. ข้อใดคือประโยชน์หลักของ IoT?

  • ก. การเพิ่มความซับซ้อนของระบบ
  • ข. การลดความสะดวกสบายในชีวิตประจำวัน
  • ค. การเพิ่มค่าใช้จ่ายในการใช้งานอุปกรณ์
  • ง. การเชื่อมต่อและควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ ผ่านอินเทอร์เน็ต

ปัญหา 4

เลือกประเภท

4. ข้อใดไม่ใช่ตัวอย่างของเทคโนโลยี IoT

  • ก. Smart Car
  • ข. Smart Farm
  • ค. Smart Home
  • ง. Smart Phone

ปัญหา 5

เลือกประเภท

5. ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับระบบเครือข่ายของ IoT

  • ก. Bluetooth ไม่ใช่ระบบเครือข่ายที่ใช้กับ IoT ได้
  • ข. ระบบเครือข่ายของ IoT ต้องเป็นแบบไร้สาย (wireless) เท่านั้น
  • ค. เทคโนโลยี Cellular แบบ 5G บนสมาร์ตโฟนเป็นระบบเครือข่ายที่ใช้งานกับ IoT ได้
  • ง. Wi-Fi เป็นระบบเครือข่ายที่มีระยะในการส่งสัญญาณกว้างที่สุดในระบบเครือข่ายที่ใช้กับ IoT

ปัญหา 6

เลือกประเภท

6. Creative Commons (CC) คืออะไร?

  • ก. สัญญาอนุญาตให้ใช้ลิขสิทธิ์แบบเปิด
  • ข. องค์กรที่ดูแลกฎหมายลิขสิทธิ์
  • ค. โปรแกรมป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์
  • ง. เครื่องหมายการค้าสำหรับซอฟต์แวร์

ปัญหา 7

เลือกประเภท

7. ผลงานประเภทใดที่ได้รับความคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์?

  • ก. แนวคิดทางวิทยาศาสตร์
  • ข. สูตรคณิตศาสตร์
  • ค. บทเพลงและภาพยนตร์
  • ง. ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์

ปัญหา 8

เลือกประเภท

8. ข้อใดสามารถยื่นแจ้งลิขสิทธิ์ได้ทั้งหมด

  • ก. แนวความคิด, ท่าเต้น, ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์
  • ข. คำพิพากษา, คำวินิจฉัย, รายงานของทางราชการ
  • ค. จิตรกรรม, ประติมากรรม, ภาพพิมพ์
  • ง. รัฐธรรมนูญ, ข่าวประจำวัน, ภาพถ่าย

ปัญหา 9

เลือกประเภท

9. การใช้สิทธิ์ในข้อใดได้รับการยกเว้นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่กฎหมายกำหนดให้บุคคลทั่วไปมีสิทธิ์ที่จะใช้งานอันมีลิขสิทธิ์ โดยไม่ต้องได้รับความยินยอมจากเจ้าของลิขสิทธิ์

  • ก. กรนำเพลงของนักร้องคนหนึ่งมาใช้ประกอบการสอนในรายวิชาดนตรีศึกษา
  • ข. เฟิร์นคัดลอกผลงานโครงการทางวิทยาศาสตร์ในอินเทอร์เน็ตส่งให้คุณครู
  • ค. แบมนำรูปการ์ตูนที่มีความนิยมไปทำเป็นกระทงขายเพื่อหาได้ระหว่างเรียน
  • ง. เปียวนำหนังสือเรียนของเพื่อนไปถ่ายเอกสารเนื่องจากตนเองไม่มีเงินซื้อ

ปัญหา 10

เลือกประเภท

10. ข้อใดเป็นการประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล

  • ก. เชฟกำหนดคำสำคัญก่อนทำการสืบค้นข้อมูล
  • ข. น้ำขิงค้นหาข้อมูลโดยใช้ Google เป็นโปรแกรมค้นหา
  • ค. ฟิล์มกำหนดหัวข้อการสืบค้นที่ชัดเจนก่อนทำการสืบค้นข้อมูล
  • ง. เก้าค้นหาข้อมูลการลดน้ำหนักจากเว็บไชต์เกี่ยวกับสุขภาพ

ปัญหา 11

เลือกประเภท

11. บุคคลใดทำธุรกรรมออนไลน์อย่างปลอดภัย

  • ก. แบมใช้บริการโดยไม่กำหนดวงเงินในการทำธุรกรรม
  • ข. เชฟใช้คอมพิวเตอร์โดยการใช้ Wi-Fi ร้านกาแฟในมหาวิทยาลัย
  • ค. เฟิร์นตั้งรหัสผ่านเข้าสู่ระบบการใช้งานด้วยตัวอักษรและตัวเลขที่ตนเองชื่นชอบ
  • ง. เก้าใช้แอพพลิเคชันธนาคารโดยยืมโทรศัพท์มือถือของเพื่อนสนิท

ปัญหา 12

เลือกประเภท

12. บุคคลใดใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ

  • ก. ครูนาใช้สื่อสังคมออนไลน์โพสต์ข้อความโดยใช้คำพูดที่ไม่สุภาพบนกระดานข้อความของผู้อื่น
  • ข. ครูเจซื้อภาพมาประกอบในเว็บบล็อก โดยนำภาพมาตัดต่อประกอบใหม่ให้น่าสนใจเพื่อโพสต์ลงในบล็อกของตนเอง
  • ค. ครูปิงติดตั้งโปรแกรมแฮกเกมในคอมพิวเตอร์ของตนเอง เพื่อเอาชนะเพื่อน ๆ ที่เล่นเกมด้วยกัน
  • ง. ครูปลาพบข้อผิดพลาดในเว็บไซต์ทางออนไลน์จึงแจ้งผู้ดูแลเว็บไซต์ให้ทราบ

ปัญหา 13

เลือกประเภท

13. สัญลักษณ์นี้หมายถึงอะไร

  • ก. อนุญาตให้ผู้อื่นสามารถนำผลงานไปใช้ ต้องให้เครดิตที่มา ห้ามดันแปลงข้อมูล
  • ข. อนุญาตให้ผู้อื่นสามารถนำผลงานไปใช้ ต้องให้เครดิตที่มา ดันแปลงข้อมูลได้
  • ค. อนุญาตให้ผู้อื่นสามารถนำผลงานไปใช้ ต้องให้เครดิตที่มาและห้ามขาย
  • ง. อนุญาตให้ผู้อื่นสามารถนำผลงานไปใช้ ต้องให้เครดิตที่มา นำไปขายได้
13. สัญลักษณ์นี้หมายถึงอะไร

ปัญหา 14

เลือกประเภท

14. ข้อใด ไม่ใช่ ผลกระทบที่เกิดจากการรั่วไหลของข้อมูลที่ละเอียดอ่อนในบัญชีโซเชียลมีเดียของท่าน ทั้งโดยไม่ได้ตั้งใจหรือโดยเจตนา?

  • ก. นักเรียนอาจถูกนำชื่อไปแอบอ้างเพื่อขอยืมเงินแม่
  • ข. ข้อมูลของนักเรียนอาจตกไปอยู่ในมือมิจฉาชีพ
  • ค. นักเรียนอาจเป็นหนี้ไม่รู้ตัว
  • ง. ทุกข้อเป็นผลกระทบ

ปัญหา 15

เลือกประเภท

15. บุคคลในข้อใดแสดงให้เห็นว่าได้ปฏิบัติต่อเพื่อนเหมือนที่ต้องการให้เพื่อนปฏิบัติต่อเราทางไซเบอร์?

  • ก. ฟิล์มแสดงความคิดเห็นผ่านเฟสบุ๊กของเพื่อนด้วยถ้อยคำสุภาพ
  • ข. กร ส่งคำร้องขอเล่นเกมไปยังกลุ่มเพื่อน ทั้งที่เพื่อนไม่อยากเล่นด้วย
  • ค. เปียว โพสรูปนอนหลับน้ำลายยืดลงบนเฟสบุ๊ก ทำให้เพื่อนอับอาย
  • ง. แบม ฟลัดข้อความลงในกลุ่มแชทเฟสบุ๊ก ทำให้เพื่อนเกิดความรำคาญ

ปัญหา 16

เลือกประเภท

16. ถ้าคอมพิวเตอร์ของท่านมีข้อความเตือน “antivirus software is out of date” ใครดำเนินการได้ถูกต้องที่สุด?

  • ก. เชฟ รีบดำเนินการอัพเดทซอฟต์แวร์ต้านไวรัสให้เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด
  • ข. เก้า ไม่สนใจข้อความเตือน เดี๋ยวคุณครูแก้ปัญหาให้
  • ค. เฟิร์น ไม่สนใจข้อความเตือน เพราะรอซอฟต์แวร์อัพเดทตัวเองอัตโนมัติ
  • ง. น้ำขิง ถอนการติดตั้งโปรแกรมสแกนไวรัสออกจากเครื่องทันที

ปัญหา 17

เลือกประเภท

17. ข้อใด ไม่ใช่ แนวทางการป้องกันภัยคุกคามและลดร่องรอยทางไซเบอร์?

  • ก. การตั้งรหัสผ่านที่ผู้อื่นคาดเดาได้ยากและไม่บันทึกรหัสผ่านไว้ในอุปกรณ์
  • ข. การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวโดยระมัดระวังการเปิดเผยชื่อและที่ตั้ง
  • ค. เก็บข้อมูลไว้บนเครื่องคอมพิวเตอร์อย่างเดียว โดยไม่สำรองข้อมูลไว้ที่อื่น
  • ง. ติดตั้งโปรแกรมสแกนไวรัสและอัพเดทโปรแกรมอยู่เสมอ

ปัญหา 18

เลือกประเภท

18. ข้อใดเป็นผลกระทบทางด้านสังคมที่เกิดขึ้นจากการใช้เวลาหน้าจอมากเกินไป

  • ก. สุขภาพร่างกายไม่แข็งแรง
  • ข. นอนหลับไม่สนิท
  • ค. มีพฤติกรรมก้าวร้าวขึ้น
  • ง. น้ำหนักตัวลดลงหรือมากขึ้น

ปัญหา 19

เลือกประเภท

19. เมื่อต้องการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ ท่านควรปฏิบัติตนตามข้อใดจึงจะทำให้ข้อมูลส่วนบุคคลมีความปลอดภัยมากที่สุด?

  • ก. ตั้งค่าดาวน์โหลดแอปพลิเคชันโดยอัตโนมัติ
  • ข. อ่านข้อตกลงและเงื่อนไขการใช้งานว่าจะอนุญาตให้แอปพลิเคชันเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคล
  • ค. อนุญาตให้แอปพลิเคชันเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลได้ตลอดเวลา
  • ง. อนุญาตให้แอปพลิเคชันเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลทั้งหมดได้ขณะที่ใช้งานเท่านั้น

ปัญหา 20

เลือกประเภท

20. จากสถานการณ์ในรูป นักเรียนคิดว่าเป็นการกลั่นแกล้งทางไซเบอร์ แบบใด

  • ก. การแกล้งแหย่
  • ข. การใส่ความ
  • ค. การกีดกันออกจากกลุ่ม
  • ง. การล่อลวงและเผยแพร่ความลับ
  • จ. การโจรกรรมอัตลักษณ์ดิจิทัลของผู้อื่นเพื่อนำไปใช้แอบอ้าง
20. จากสถานการณ์ในรูป นักเรียนคิดว่าเป็นการกลั่นแกล้งทางไซเบอร์ แบบใด
การแชร์ Google Classroom