# 3ปรนัยระยะทางระหว่างจุด A(x1, y1, z1) และจุด B(x2, y2, z2) ในระบบพิกัดฉากสามมิติคำนวณได้อย่างไร?√((x2−x1)^2 + (y2−y1)^2)√((x2−x1)^2 + (y2−y1)^2 + (z2−z1)^2)|x2−x1| + |y2−y1| + |z2−z1|√((x2−x1) + (y2−y1) + (z2−z1))
# 4ปรนัยเวกเตอร์ u̅ และ v̅ ขนานกัน ก็ต่อเมื่อมีทิศทางอย่างไร?มีทิศทางเดียวกันมีทิศทางตรงกันข้ามมีทั้งทิศทางเดียวกันและทิศทางตรงกันข้ามไม่มีทิศทาง