ปัญหา 1เลือกประเภททรัพย์สินทางปัญญาควรมีลักษณะอย่างไรทรัพย์สินที่จับต้องได้และทรัพย์สินที่จับต้องไม่ได้ทรัพย์สินที่จับต้องได้ไม่มีข้อถูกทรัพย์สินที่จับต้องไม่ได้
ปัญหา 3เลือกประเภทพฤติกรรมการใช้ shareware ควรมีลักษณะอย่างไรเป็นโปรแกรมข้อมูลที่มีคนส่งมาให้ให้ทดลองใช้ก่อนที่จะตัดสินใจซื้อลิขสิทธิ์ และมีสิทธิ์ใช้ให้ใช้งานได้ฟรี คัดลอก และเผยแพร่ให้ผู้อื่นได้
ปัญหา 5เลือกประเภทการใช้ข้อความแสดงขั้นตอนการทำงาน เป็นการแสดงอัลกอริทึมแบบใดรหัสภาพผังงานซูโดโค้ดบรรยาย
ปัญหา 6เลือกประเภทใครเหมาะสมทีีกสุดทีีกจะเลือกใช้โปรแกรม Scratch ในการสร้างชิ้นงานณัฐดนัยต้องการแตงงเพลงมาร์ชของโรงเรียนมานิตต้องการโปรแกรมบริหารจัดการฐานข้อมูลของโรงเรียนธรรมรัตน์ต้องการสร้างเกมประกอบการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์จตุพรต้องการนำเสนอผลงานทางวิชาการของคณะกรรมการประเมิน
ปัญหา 8เลือกประเภทเมื่อต้องการให้ตัวละครในโปรแกรม Scratch เลี้ยวขวา ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใดควบคุมรูปร่างเสียงการเคลื่อนที่
ปัญหา 10เลือกประเภทบุคคลในข้อใดใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัยเก้าเป็นแอดมินเพจคลิปแอบถ่ายเฟรมไม่เชื่อข่าวปลอมในสื่อโซเชียลเฟริสเช็ค E-mai ทุก ๆ 4 นาทีตูนบอกเลขบัตรประชาชนกับเพื่อนที่รู้จักกันผ่าน Facebook