Logo
แผนที่ที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับ Pro Plan ควิซ
ควิซถูกล็อกเนื่องจาก แผน PRO หมดอายุ
thubnail
เกาะฟ้า
เล่นอิสระ
การออกแบบและการเขียนโปรแกรม
Wipawan Noktaw
50
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (10/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นขั้นตอนแรกของการออกแบบโปรแกรม

  • ทดลองรันโปรแกรม
  • วิเคราะห์ปัญหา
  • แก้ไขข้อผิดพลาด
  • เขียนโค้ดทันที

ปัญหา 2

เลือกประเภท

การเขียนโปรแกรมหมายถึงอะไร

  • การออกแบบและสร้างชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน
  • การใช้คอมพิวเตอร์เล่นเกม
  • การดูวิดีโอและฟังเพลง
  • การพิมพ์เอกสาร

ปัญหา 3

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้เขียนโปรแกรม

  • ภาษาอังกฤษ
  • ภาษาไทย
  • ภาษา scratch
  • ภาษามือ

ปัญหา 4

เลือกประเภท

อะไรคือสิ่งสำคัญที่ต้องทำหลังจากเขียนโปรแกรมเสร็จ

  • ปิดคอมพิวเตอร์ทันที
  • ทดลองรันโปรแกรมและตรวจสอบข้อผิดพลาด
  • ส่งให้เพื่อนทดลองเล่นก่อน
  • ลบโค้ดที่เขียนไว้แล้วเริ่มใหม่

ปัญหา 5

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นเครื่องมือที่ช่วยออกแบบโปรแกรมก่อนเขียนโค้ด

  • ไดอะแกรมลำดับงาน (Flowchart)
  • สมุดวาดภาพ
  • เครื่องคิดเลข
  • ปฏิทิน

ปัญหา 6

เลือกประเภท

ในการเขียนโปรแกรม คำสั่ง if-else ใช้สำหรับทำอะไร

  • กำหนดลำดับการทำงานของโปรแกรม
  • แสดงข้อความบนหน้าจอ
  • ใช้ตัดสินใจเลือกทำงานตามเงื่อนไข
  • วนลูปทำงานซ้ำ ๆ

ปัญหา 7

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการใช้คำสั่งวนซ้ำ (Loop)

  • แสดงข้อความ "สวัสดี" 10 ครั้งโดยไม่ต้องพิมพ์หลายรอบ
  • รับค่าจากผู้ใช้ครั้งเดียวแล้วจบโปรแกรม
  • แสดงผลลัพธ์ออกมาครั้งเดียว
  • หยุดการทำงานของโปรแกรมทันที

ปัญหา 8

เลือกประเภท

ถ้าเราต้องการสร้างเกมง่าย ๆ ควรเริ่มต้นอย่างไร

  • วางแผนว่าต้องการให้เกมทำงานอย่างไร
  • เขียนโค้ดไปเรื่อย ๆ โดยไม่ต้องวางแผน
  • สุ่มใช้คำสั่งโปรแกรมโดยไม่คิดล่วงหน้า
  • คัดลอกโค้ดของคนอื่นมาใช้

ปัญหา 9

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นปัจจัยสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ดี

  • เขียนโค้ดให้เข้าใจง่ายและเป็นระเบียบ
  • ใช้คำสั่งให้ซับซ้อนที่สุด
  • ใช้โค้ดเยอะ ๆ เพื่อให้ดูเป็นมืออาชีพ
  • ไม่ต้องตรวจสอบข้อผิดพลาด

ปัญหา 10

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นเป้าหมายของการออกแบบโปรแกรม

  • ทำให้โปรแกรมทำงานตามที่ต้องการและใช้งานได้ง่าย
  • ทำให้โปรแกรมซับซ้อนจนไม่มีใครเข้าใจ
  • ใช้เวลาเขียนโค้ดให้นานที่สุด
  • ให้โปรแกรมแสดงผลผิดพลาดบ่อย ๆ
การแชร์ Google Classroom