Logo
thubnail
เขาวงกต
เล่นอิสระ
อื่น ๆ
อื่น ๆ

นวัตกรรมการศึกษา

Montira Panon
134
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (10/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

ข้อใดกล่าวถึงความหมายของ "นวัตกรรมการศึกษา" ได้ถูกต้องที่สุด

  • เทคโนโลยีทางการศึกษาที่ทันสมัยที่สุด
  • การนำสิ่งใหม่หรือแนวคิดใหม่มาใช้เพื่อพัฒนาการศึกษา
  • การใช้คอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตในการเรียนการสอน
  • การพัฒนาหลักสูตรโดยใช้ข้อมูลทางสถิติ

ปัญหา 2

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของนวัตกรรมการศึกษา

  • การสอนแบบบรรยายโดยใช้กระดานดำ
  • การใช้ AI วิเคราะห์พฤติกรรมการเรียนของนักศึกษา
  • การสอบแบบกระดาษ-ดินสอในห้องเรียน
  • การใช้หนังสือเรียนในการจัดการเรียนการสอน

ปัญหา 3

เลือกประเภท

แนวคิดหลักของการใช้เทคโนโลยีเป็นนวัตกรรมการศึกษาคืออะไร

  • การลดต้นทุนการศึกษาทุกประเภท
  • การทำให้ผู้สอนมีบทบาทสำคัญมากขึ้น
  • การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้โดยใช้เครื่องมือดิจิทัล
  • การแทนที่ผู้สอนด้วยระบบอัตโนมัติ

ปัญหา 4

เลือกประเภท

MOOC (Massive Open Online Course) เป็นนวัตกรรมทางการศึกษาที่เน้นอะไร

  • การศึกษาที่เปิดกว้างให้คนทั่วโลกเข้าถึงได้ฟรีหรือมีค่าใช้จ่ายต่ำ
  • การเรียนการสอนที่ต้องอยู่ในห้องเรียนเสมอ
  • การใช้หนังสือเรียนแบบดั้งเดิมเป็นหลัก
  • การสอนแบบตัวต่อตัวโดยอาจารย์เท่านั้น

ปัญหา 5

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของนวัตกรรมการศึกษา

  • การสอนแบบบรรยายโดยใช้กระดานดำ
  • การใช้ AI วิเคราะห์พฤติกรรมการเรียนของนักศึกษา
  • การสอบแบบกระดาษ-ดินสอในห้องเรียน
  • การใช้หนังสือเรียนแบบเดิมที่ไม่ปรับปรุงเนื้อหา

ปัญหา 6

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นข้อดีของ Flipped Classroom

  • นักเรียนเรียนรู้เนื้อหาที่บ้านและใช้เวลาในชั้นเรียนทำกิจกรรมร่วมกัน
  • อาจารย์สอนนักเรียนโดยใช้วิธีการบรรยายตลอดทั้งคาบ
  • ลดบทบาทของเทคโนโลยีในการเรียนการสอน
  • เน้นการท่องจำมากกว่าการวิเคราะห์

ปัญหา 7

เลือกประเภท

ข้อใดไม่ใช่ลักษณะของนวัตกรรมทางการศึกษา

  • มีความคิดสร้างสรรค์และแตกต่างจากแนวทางเดิม
  • ใช้เทคโนโลยีเสมอทุกครั้ง
  • ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพการเรียนรู้
  • สามารถนำไปปรับใช้ในบริบทการศึกษาต่าง ๆ ได้

ปัญหา 8

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นเทคนิคการเรียนการสอนที่ใช้ใน Active Learning

  • การให้ผู้เรียนฟังบรรยายอย่างเดียว
  • การให้ผู้เรียนทำโครงงานหรือแก้ปัญหาจริง
  • การให้นักเรียนอ่านหนังสือและสอบเท่านั้น
  • การใช้แบบฝึกหัดที่มีเฉลยแน่นอนเท่านั้น

ปัญหา 9

เลือกประเภท

การใช้ Gamification ในการศึกษา หมายถึงอะไร

  • การนำหลักการของเกมมาใช้เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้
  • การเล่นเกมเพื่อความบันเทิงในห้องเรียน
  • การใช้วิดีโอเกมเป็นสื่อการสอนโดยตรง
  • การลดบทบาทของผู้สอนและให้เกมสอนแทน

ปัญหา 10

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นปัจจัยที่ช่วยให้นวัตกรรมการศึกษาประสบความสำเร็จ

  • การบังคับใช้กับทุกสถานศึกษา
  • ความพร้อมของผู้สอน ผู้เรียน และสภาพแวดล้อม
  • การลดงบประมาณด้านการศึกษา
  • การใช้เทคโนโลยีที่ซับซ้อนเสมอ
การแชร์ Google Classroom