Logo
search
menuicon
"คุณธรรมสร้างได้: Gamification เพื่อปลูกฝังพฤติกรรมเชิงบวก"

"คุณธรรมสร้างได้: Gamification เพื่อปลูกฝังพฤติกรรมเชิงบวก"

ครูรินอารีญา
교실
quiz thumbnail
เรียงลำดับ
อื่น ๆ
อื่น ๆ

"คุณธรรมสร้างได้: Gamification เพื่อปลูกฝังพฤติกรรมเชิงบวก"

ครูรินอารีญา

1
56
1

20 ข้อ

อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง

แสดงคำตอบ

public quiz

# 1เลือกประเภท
ข้อใดต่อไปนี้เป็นการแสดงออกถึงความมีวินัยในชีวิตประจำวันของนักเรียน?
นอนตื่นสาย
เล่นเกมก่อนทำการบ้าน
ไปโรงเรียนสายบ่อยครั้ง
ส่งการบ้านตรงเวลา
# 2เลือกประเภท
เมื่อพบกระเป๋าสตางค์ที่มีเงินตกอยู่ในโรงเรียน ควรปฏิบัติอย่างไรจึงจะแสดงถึงความซื่อสัตย์สุจริต?
เก็บไว้ใช้เอง
นำไปคืนเจ้าของหรือแจ้งครู
แบ่งเงินกับเพื่อน
ไม่สนใจและเดินผ่านไป
# 3เลือกประเภท
ข้อใดเป็นพฤติกรรมที่แสดงถึงความรับผิดชอบต่อหน้าที่ในบ้าน?
ช่วยล้างจานหลังรับประทานอาหาร
ปล่อยให้พ่อแม่ทำงานบ้านคนเดียว
เล่นโทรศัพท์ทั้งวัน
ไม่สนใจงานบ้าน
# 4เลือกประเภท
การขออนุญาตก่อนใช้ของของผู้อื่นในโรงเรียนเป็นการแสดงออกถึงคุณธรรมข้อใด?
ความอดทน
ความมีมารยาท
ความกล้าหาญ
ความเมตตา
ต้องการดูคำถามทั้ง 20 ข้อ?
เข้าร่วม ZEP QUIZ เพื่อเข้าถึงแบบทดสอบกว่า 800,000 ชุด ฟรีเข้าสู่ระบบเพื่อสำรวจทั้งหมด

เข้าถึงไม่ได้เนื่องจากแพลนหมดอายุ คัดลอกและแก้ไขในแผนที่อื่น