Logo
thubnail
ห้องเรียน
เรียงลำดับ
อื่น ๆ

การออกแบบและเขียนอัลกอรึทึม

ครูณัฏฐ์ชญา
123
0
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (10/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

อัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร?

  • โปรแกรมที่ใช้คำนวณตัวเลข
  • ขั้นตอนการทำงานที่ชัดเจนเพื่อแก้ปัญหา
  • รูปแบบของข้อมูลในคอมพิวเตอร์
  • ภาษาโปรแกรมชนิดหนึ่ง

ปัญหา 2

เลือกประเภท

สัญลักษณ์ใดในผังงานที่ใช้แทนการเริ่มต้นและสิ้นสุด?

  • สี่เหลี่ยมผืนผ้า
  • ขนมเปียกปูน (สี่เหลี่ยมด้านขนาน)
  • วงรี
  • สามเหลี่ยม

ปัญหา 3

เลือกประเภท

สัญลักษณ์สี่เหลี่ยมผืนผ้าในผังงานใช้แทนอะไร?

  • การเริ่มต้นและสิ้นสุด
  • การคำนวณหรือกระบวนการ
  • การตัดสินใจ
  • การรับค่าจากผู้ใช้

ปัญหา 4

เลือกประเภท

สัญลักษณ์ขนมเปียกปูน (สี่เหลี่ยมด้านขนาน) ใช้แทนอะไรในผังงาน?

  • การรับค่าหรือแสดงผลข้อมูล
  • การคำนวณ
  • การตัดสินใจ
  • การสิ้นสุดของโปรแกรม

ปัญหา 5

เลือกประเภท

โครงสร้างของอัลกอริทึมมีกี่ประเภทหลัก?

  • 1 ประเภท
  • 2 ประเภท
  • 3 ประเภท
  • 4 ประเภท

ปัญหา 6

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของโครงสร้างลำดับ (Sequence)?

  • การใช้คำสั่งให้คำนวณค่าต่าง ๆ ตามลำดับ
  • การตรวจสอบเงื่อนไขว่าจำนวนเป็นเลขคู่หรือเลขคี่
  • การวนลูปเพื่อแสดงตัวเลข 1 ถึง 10
  • การเปรียบเทียบค่าสองค่า

ปัญหา 7

เลือกประเภท

ถ้าต้องการให้โปรแกรมตรวจสอบว่าอายุของผู้ใช้มากกว่า 18 ปีหรือไม่ ควรใช้โครงสร้างใด?

  • ลำดับ (Sequence)
  • การตัดสินใจ (Selection)
  • วนซ้ำ (Loop)
  • การแสดงผล (Output)

ปัญหา 8

เลือกประเภท

หากต้องการให้โปรแกรมทำงานซ้ำ ๆ ควรใช้โครงสร้างใด?

  • ลำดับ (Sequence)
  • การตัดสินใจ (Selection)
  • วนซ้ำ (Loop)
  • การแสดงผล (Output)

ปัญหา 9

เลือกประเภท

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการใช้โครงสร้างวนซ้ำ (Loop)?

  • การคำนวณพื้นที่สี่เหลี่ยม
  • การตรวจสอบว่าคะแนนผ่านหรือไม่
  • การพิมพ์ “Hello” ซ้ำ ๆ 10 ครั้ง
  • การรับค่าจากผู้ใช้

ปัญหา 10

เลือกประเภท

ทำไมการใช้ผังงานจึงเป็นประโยชน์ในการเขียนโปรแกรม?

  • ให้โค้ดสั้นลง
  • ลดความจำเป็นในการใช้ตัวแปร
  • ช่วยให้เข้าใจขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมได้ง่ายขึ้น
  • ทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น
การแชร์ Google Classroom