Logo
thubnail
เขาวงกต
เล่นอิสระ
อื่น ๆ

บทที่ 2 การแก้ปัญหา ม.1

PHUMMIN
9
0
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (11/ 20)
ไม่อนุญาตให้ตอบคำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

ขั้นตอนการแก้ปัญหาประกอบด้วย กี่ขั้นตอน

  • 3 ขั้นตอน
  • 4 ขั้นตอน
  • 5 ขั้นตอน
  • 6 ขั้นตอน

ปัญหา 2

เลือกประเภท

การแก้ปัญหาประกอบด้วยกี่ขั้นตอน?

  • 2 ขั้นตอน
  • 3 ขั้นตอน
  • 4 ขั้นตอน
  • 5 ขั้นตอน

ปัญหา 3

เลือกประเภท

ขั้นตอนแรกในการแก้ปัญหาคืออะไร?

  • การวางแผนการแก้ปัญหา
  • การดำเนินการแก้ปัญหา
  • การตรวจสอบผลลัพธ์
  • การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

ปัญหา 4

เลือกประเภท

ขั้นตอนใดที่เกี่ยวข้องกับการเขียนรหัสลำลองและผังงาน?

  • การวิเคราะห์ปัญหา
  • การวางแผนการแก้ปัญหา
  • การดำเนินการแก้ปัญหา
  • การตรวจสอบผลลัพธ์

ปัญหา 5

เลือกประเภท

ขั้นตอนที่สามของการแก้ปัญหาคืออะไร?

  • การวิเคราะห์ปัญหา
  • การวางแผนการแก้ปัญหา
  • การดำเนินการแก้ปัญหา
  • การตรวจสอบผลลัพธ์

ปัญหา 6

เลือกประเภท

การตรวจสอบและประเมินผลคือขั้นตอนที่เท่าไหร่ของการแก้ปัญหา?

  • ขั้นตอนที่ 1
  • ขั้นตอนที่ 2
  • ขั้นตอนที่ 3
  • ขั้นตอนที่ 4

ปัญหา 7

เลือกประเภท

รหัสจำลองมีประโยชน์อย่างไร?

  • ใช้ในการเขียนโปรแกรมโดยตรง
  • เป็นเครื่องมือในการกำหนดโครงร่างการทำงาน
  • ใช้แทนผังงาน
  • เป็นภาษาคอมพิวเตอร์

ปัญหา 8

เลือกประเภท

ผังงานใช้ในการทำอะไร?

  • การเขียนโปรแกรม
  • การวางแผนและออกแบบการแก้ปัญหา
  • การคำนวณ
  • การแปลภาษาโปรแกรม

ปัญหา 9

เลือกประเภท

การกำหนดค่าตัวแปรสามารถทำได้กี่วิธี?

  • 1 วิธี
  • 2 วิธี
  • 3 วิธี
  • 4 วิธี

ปัญหา 10

เลือกประเภท

ภาษาคอมพิวเตอร์ยุคแรกใช้การเขียนแบบใด?

  • ภาษาเครื่อง
  • ภาษา C
  • ภาษา Python
  • ภาษา HTML

ปัญหา 11

เลือกประเภท

ภาษาใดต่อไปนี้ที่ใช้กับอินเทอร์พรีเตอร์?

  • C
  • Java
  • Python
  • HTML
การแชร์ Google Classroom