ปัญหา 1เลือกประเภทตัวดำเนินการบูลีนใน Scratch ใช้สำหรับอะไร?คำนวณตัวเลขเปรียบเทียบค่าและให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" หรือ "เท็จ"วาดรูปในโปรแกรมสร้างตัวละครใหม่
ปัญหา 2เลือกประเภทตัวดำเนินการ "และ" (AND) จะให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" เมื่อใด?เมื่อเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งเป็นจริงเมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริงเมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นเท็จเมื่อเงื่อนไขแรกเป็นจริงเท่านั้น
ปัญหา 3เลือกประเภทตัวดำเนินการ "หรือ" (OR) จะให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" ในกรณีใด?เมื่อเงื่อนไขหนึ่งเป็นจริงเมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นเท็จเมื่อไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริงเลยเมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริงเท่านั้น
ปัญหา 4เลือกประเภทตัวดำเนินการ "ไม่" (NOT) ทำหน้าที่อะไร?เปลี่ยนค่าความจริงเป็นตรงกันข้ามเชื่อมสองเงื่อนไขเข้าด้วยกันตรวจสอบว่าเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริงใช้เพื่อสร้างตัวละครใหม่
ปัญหา 5เลือกประเภทตัวอย่างใดต่อไปนี้เป็นการใช้ตัวดำเนินการ "และ" (AND) อย่างถูกต้อง?(สัมผัสสีแดง) และ (คะแนน > 50)(คะแนน > 50) หรือ (กดปุ่มซ้าย)ไม่ (กดปุ่มขวา)(คะแนน < 100) หรือ (เวลาหมด)
ปัญหา 6เลือกประเภทถ้าตัวละครใน Scratch ต้องการให้กระโดดเมื่อกดปุ่มลูกศรขึ้น หรือ ปุ่ม Space จะใช้ตัวดำเนินการแบบใด?"และ" (AND)"หรือ" (OR)"ไม่" (NOT)ใช้ไม่ได้กับ Scratch
ปัญหา 7เลือกประเภทถ้าค่าของ (คะแนน > 80) เป็น "จริง" และ (เวลาหมด) เป็น "เท็จ" ค่าของ (คะแนน > 80) และ (เวลาหมด) จะเป็นอะไร?จริงเท็จคำนวณไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวละคร
ปัญหา 8เลือกประเภทตัวดำเนินการใดที่สามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่า "ตัวละครไม่ได้สัมผัสขอบจอ"?(สัมผัสขอบจอ) และ (คะแนน > 10)(สัมผัสขอบจอ) หรือ (คะแนน > 10)ไม่ (สัมผัสขอบจอ)(สัมผัสขอบจอ) และ ไม่ (คะแนน > 10)
ปัญหา 9เลือกประเภทหากโปรแกรมใช้เงื่อนไข ไม่ (กดปุ่มซ้าย) หมายความว่าอะไร?ถ้ากดปุ่มซ้ายจะเป็นจริง ถ้าไม่กดปุ่มซ้ายจะเป็นจริงถ้ากดปุ่มซ้ายจะเป็นเท็จเสมอถ้าไม่กดปุ่มซ้ายจะเป็นเท็จเสมอ
ปัญหา 10เลือกประเภทตัวดำเนินการบูลีนสามารถใช้ร่วมกับคำสั่งใดได้บ้างใน Scratch?คำสั่ง "ถ้า...แล้ว" (if...then)คำสั่ง "ถ้า...แล้ว...ไม่เช่นนั้น" (if...then...else)คำสั่งซ้ำ (loop)ถูกทุกข้อ