Logo
thubnail
ป่า
เรียงลำดับ
อื่น ๆ

วิทยาการคำนวณ ม.2

#wasanteach
29
0
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (10/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการบูลีนใน Scratch ใช้สำหรับอะไร?

  • คำนวณตัวเลข
  • เปรียบเทียบค่าและให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" หรือ "เท็จ"
  • วาดรูปในโปรแกรม
  • สร้างตัวละครใหม่

ปัญหา 2

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการ "และ" (AND) จะให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" เมื่อใด?

  • เมื่อเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งเป็นจริง
  • เมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริง
  • เมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นเท็จ
  • เมื่อเงื่อนไขแรกเป็นจริงเท่านั้น

ปัญหา 3

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการ "หรือ" (OR) จะให้ผลลัพธ์เป็น "จริง" ในกรณีใด?

  • เมื่อเงื่อนไขหนึ่งเป็นจริง
  • เมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นเท็จ
  • เมื่อไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริงเลย
  • เมื่อเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริงเท่านั้น

ปัญหา 4

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการ "ไม่" (NOT) ทำหน้าที่อะไร?

  • เปลี่ยนค่าความจริงเป็นตรงกันข้าม
  • เชื่อมสองเงื่อนไขเข้าด้วยกัน
  • ตรวจสอบว่าเงื่อนไขทั้งสองเป็นจริง
  • ใช้เพื่อสร้างตัวละครใหม่

ปัญหา 5

เลือกประเภท

ตัวอย่างใดต่อไปนี้เป็นการใช้ตัวดำเนินการ "และ" (AND) อย่างถูกต้อง?

  • (สัมผัสสีแดง) และ (คะแนน > 50)
  • (คะแนน > 50) หรือ (กดปุ่มซ้าย)
  • ไม่ (กดปุ่มขวา)
  • (คะแนน < 100) หรือ (เวลาหมด)

ปัญหา 6

เลือกประเภท

ถ้าตัวละครใน Scratch ต้องการให้กระโดดเมื่อกดปุ่มลูกศรขึ้น หรือ ปุ่ม Space จะใช้ตัวดำเนินการแบบใด?

  • "และ" (AND)
  • "หรือ" (OR)
  • "ไม่" (NOT)
  • ใช้ไม่ได้กับ Scratch

ปัญหา 7

เลือกประเภท

ถ้าค่าของ (คะแนน > 80) เป็น "จริง" และ (เวลาหมด) เป็น "เท็จ" ค่าของ (คะแนน > 80) และ (เวลาหมด) จะเป็นอะไร?

  • จริง
  • เท็จ
  • คำนวณไม่ได้
  • ขึ้นอยู่กับตัวละคร

ปัญหา 8

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการใดที่สามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่า "ตัวละครไม่ได้สัมผัสขอบจอ"?

  • (สัมผัสขอบจอ) และ (คะแนน > 10)
  • (สัมผัสขอบจอ) หรือ (คะแนน > 10)
  • ไม่ (สัมผัสขอบจอ)
  • (สัมผัสขอบจอ) และ ไม่ (คะแนน > 10)

ปัญหา 9

เลือกประเภท

หากโปรแกรมใช้เงื่อนไข ไม่ (กดปุ่มซ้าย) หมายความว่าอะไร?

  • ถ้ากดปุ่มซ้ายจะเป็นจริง
  • ถ้าไม่กดปุ่มซ้ายจะเป็นจริง
  • ถ้ากดปุ่มซ้ายจะเป็นเท็จเสมอ
  • ถ้าไม่กดปุ่มซ้ายจะเป็นเท็จเสมอ

ปัญหา 10

เลือกประเภท

ตัวดำเนินการบูลีนสามารถใช้ร่วมกับคำสั่งใดได้บ้างใน Scratch?

  • คำสั่ง "ถ้า...แล้ว" (if...then)
  • คำสั่ง "ถ้า...แล้ว...ไม่เช่นนั้น" (if...then...else)
  • คำสั่งซ้ำ (loop)
  • ถูกทุกข้อ
การแชร์ Google Classroom