Logo
thubnail
ห้องหนีภัยในโรงเรียน
เล่นอิสระ
เอนเตอร์เทนเมนต์

Metaverse

Weerapat Pet.
54
0
ปัญหาที่เพิ่มเข้ามา (20/ 20)
อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง
ซ่อนคำตอบ
public quiz

ปัญหา 1

เลือกประเภท

1.Metaverse คืออะไร?

  • A. ระบบการศึกษาออนไลน์
  • B. โลกเสมือนที่ผู้ใช้สามารถทำกิจกรรมต่างๆ ได้
  • C. ระบบเครือข่ายสังคมออนไลน์
  • D. การสร้างเกมออนไลน์

ปัญหา 2

เลือกประเภท

2.เทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดในการสร้าง Metaverse คืออะไร?

  • A. ความจริงเสมือน (VR) และความจริงผสม (AR)
  • B. อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง
  • C. ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
  • D. แบตเตอรี่ที่มีความจุสูง

ปัญหา 3

เลือกประเภท

3.ใครคือผู้สร้างแนวคิด Metaverse?

  • A. Mark Zuckerberg
  • B. Tim Berners-Lee
  • C. Neal Stephenson
  • D. Elon Musk

ปัญหา 4

เลือกประเภท

4.ใน Metaverse ผู้ใช้สามารถทำอะไรได้บ้าง?

  • A. เล่นเกมและสร้างตัวละคร
  • B. ซื้อและขายสินค้าดิจิทัล
  • C. พบปะและสื่อสารกับผู้ใช้อื่น
  • D. ทั้งหมดข้างต้น

ปัญหา 5

เลือกประเภท

5.คำว่า "Metaverse" มาจากคำไหน?

  • A. Meta + Universe
  • B. Meta + Verse
  • C. Meta + Reality
  • D. Universe + Verse

ปัญหา 6

เลือกประเภท

6.การใช้งาน Metaverse ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีใด?

  • A. การพิมพ์ 3D
  • B. ความจริงเสมือน (VR)
  • C. หุ่นยนต์
  • D. การถ่ายภาพดิจิทัล

ปัญหา 7

เลือกประเภท

7.บริษัทที่พัฒนา Metaverse ยักษ์ใหญ่ที่มีชื่อเสียงที่สุดในปัจจุบันคือบริษัทใด?

  • A. Google
  • B. Meta (Facebook)
  • C. Microsoft
  • D. Apple

ปัญหา 8

เลือกประเภท

8.อุปกรณ์ใดที่จำเป็นที่สุดสำหรับประสบการณ์ Metaverse แบบเต็มรูปแบบ?

  • A. สมาร์ทโฟน
  • B. แว่นตาความจริงเสมือน (VR headset)
  • C. คีย์บอร์ด
  • D. หูฟังไร้สาย

ปัญหา 9

เลือกประเภท

9.การซื้อสินค้าหรือบริการใน Metaverse มักใช้สกุลเงินใด?

  • A. Bitcoin
  • B. MetaCoin
  • C. Ethereum
  • D. Stablecoin

ปัญหา 10

เลือกประเภท

10.Metaverse สามารถช่วยในการทำอะไรได้บ้าง?

  • A. การศึกษา
  • B. การทำงานร่วมกัน
  • C. การสร้างสังคมออนไลน์
  • D. ทั้งหมดข้างต้น

ปัญหา 11

เลือกประเภท

11.การที่ผู้ใช้สามารถสร้างและขายสินค้าภายใน Metaverse เรียกว่าอะไร?

  • A. Virtual Commerce
  • B. Digital Economy
  • C. Virtual Economy
  • D. Online Trade

ปัญหา 12

เลือกประเภท

12.Metaverse สามารถเชื่อมต่อกับแอปพลิเคชันใดๆ ในโลกจริงได้หรือไม่?

  • A. ได้
  • B. ไม่ได้
  • C. บางแอปพลิเคชันได้
  • D. ขึ้นอยู่กับประเทศ

ปัญหา 13

เลือกประเภท

13.อะไรคือความท้าทายหลักที่ Metaverse เผชิญในปัจจุบัน?

  • A. ความเร็วอินเทอร์เน็ตไม่เพียงพอ
  • B. ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
  • C. ขาดผู้ใช้
  • D. ไม่มีเทคโนโลยีรองรับ

ปัญหา 14

เลือกประเภท

14.การใช้งาน Metaverse ที่เกี่ยวข้องกับการทำงานจากที่บ้านมีแนวโน้มที่จะทำอะไรได้ดีขึ้น?

  • A. เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
  • B. สร้างประสบการณ์ที่ไม่น่าสนใจ
  • C. ลดการสื่อสารระหว่างทีม
  • D. ไม่มีผล

ปัญหา 15

เลือกประเภท

15.Metaverse สามารถใช้ในด้านไหนของชีวิตประจำวัน?

  • A. การศึกษา
  • B. การบันเทิง
  • C. การทำงาน
  • D. ทั้งหมดข้างต้น

ปัญหา 16

เลือกประเภท

16.ใน Metaverse ผู้ใช้สามารถใช้สิทธิ์ใดได้?

  • A. สิทธิ์การเป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล
  • B. สิทธิ์การเลือกตั้ง
  • C. สิทธิ์การทำธุรกิจในโลกจริง
  • D. สิทธิ์การเข้าถึงข้อมูลลับ

ปัญหา 17

เลือกประเภท

17.สิ่งที่ถูกสร้างขึ้นภายใน Metaverse โดยผู้ใช้ เช่น เสื้อผ้าและอาวุธ เรียกว่าอะไร?

  • A. Digital Assets
  • B. NFTs
  • C. Virtual Items
  • D. Virtual Currency

ปัญหา 18

เลือกประเภท

18.Metaverse ทำให้เกิดการพัฒนาในอุตสาหกรรมใดมากที่สุด?

  • A. การพิมพ์ 3D
  • B. การศึกษาและการฝึกอบรม
  • C. อุตสาหกรรมอาหาร
  • D. อุตสาหกรรมรถยนต์

ปัญหา 19

เลือกประเภท

19.แพลตฟอร์มใดที่มักใช้ในการสร้าง Metaverse?

  • A. Unity
  • B. Unreal Engine
  • C. Roblox Studio
  • D. ทั้งหมดข้างต้น

ปัญหา 20

เลือกประเภท

20.การที่ผู้ใช้สามารถเลือกตัวละครและปรับแต่งลักษณะภายใน Metaverse เรียกว่าอะไร?

  • A. Avatars
  • B. Bots
  • C. NPCs
  • D. Players
การแชร์ Google Classroom