Logo
가을운동회
quiz thumbnail
แมตช์ทีม

บทที่ 3ตรวจสอบ

Ratchanon Puny

35

20 ข้อ

ไม่อนุญาตให้ตอบคำตอบที่ไม่ถูกต้อง

ซ่อนคำตอบ

public quiz

# 1เลือกประเภท
กระบวนการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้มีขั้นตอนแรกคืออะไร?
การค้นหาแรงบันดาลใจ
การสร้าง Moodboard
การใช้งาน Style Guide
การพัฒนาโปรโตไทป์
# 2เลือกประเภท
เว็บไซต์ใดถูกกล่าวถึงว่าเป็นระบบ Portfolio ออนไลน์สำหรับนักออกแบบ?
Awwwards
Behance
Dribbble
Pinterest
# 3เลือกประเภท
Moodboard ใช้เพื่ออะไรในกระบวนการออกแบบ?
เพื่อกำหนดทิศทางของแบรนด์
เพื่อรวบรวมสิ่งที่ต้องการสื่ออารมณ์และความรู้สึก
เพื่อสร้างโปรโตไทป์
เพื่อทำการทดสอบผู้ใช้
# 4เลือกประเภท
การออกแบบเฉพาะสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือเว็บไซต์รวมถึงการพิจารณาเรื่องใด?
การจัดแสง
ระบบเฉพาะบนมือถือ
การออกแบบโลโก้
การจัดการข้อมูล
# 5เลือกประเภท
ในกระบวนการออกแบบ การใช้ Gesture มีความสำคัญอย่างไร?
เพื่อเพิ่มความสวยงาม
เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน
เพื่อเพิ่มขนาดของภาพ
# 6เลือกประเภท
เว็บไซต์ใดที่นักออกแบบต้องได้รับเชิญจากสมาชิกที่มีอยู่เพื่อเข้าร่วม?
Awwwards
Behance
Dribbble
Pinterest
# 7เลือกประเภท
ขั้นตอนใดที่ใช้ในการนำ Style Guide ไปใช้กับ Wireframe?
การทดสอบการใช้งาน
การเลือก Wireframe ที่มีส่วนประกอบน้อยที่สุด
การสร้าง Prototype
การออกแบบโลโก้
# 8เลือกประเภท
Brand Guideline ถูกใช้เพื่ออะไรในกระบวนการออกแบบ?
เพื่อสร้าง Mockup
เพื่อกำหนดทิศทางของแบรนด์ในเชิงการออกแบบ
เพื่อสร้าง Moodboard
เพื่อทดสอบผู้ใช้
# 9เลือกประเภท
กระบวนการออกแบบใดที่ช่วยย่นระยะเวลาการทำงานโดยการศึกษาและเรียนรู้จากงานของผู้อื่น?
การค้นหาแรงบันดาลใจ
การสร้าง Moodboard
การใช้งาน Style Guide
การพัฒนาโปรโตไทป์
# 10เลือกประเภท
เมื่อไหร่ที่ควรนำเสนอผลงานการออกแบบให้ผู้ใช้ดู?
หลังจากสร้างโปรโตไทป์
หลังจากปรับ Wireframe ตาม Style Guide
หลังจากสร้าง Moodboard
หลังจากทดสอบการใช้งาน
# 11เลือกประเภท
การประเมินแบบฮิวริสติค (Heuristics Evaluation) มีประโยชน์อย่างไร?
ไม่จำเป็นต้องจัดสถานที่และเตรียมค่าตอบแทน
ช่วยทดสอบความเร็วของอินเทอร์เฟซ
เพิ่มความซับซ้อนของการใช้งาน
จำเป็นต้องใช้ผู้ใช้จำนวนมากในการทดสอบ
# 12เลือกประเภท
หลักการใดที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุม User Interface ได้?
แสดงสถานะการทำงานที่ชัดเจน
ใช้ภาษา Technic
เพิ่มองค์ประกอบที่ซับซ้อน
ถามข้อมูลซ้ำ
# 13เลือกประเภท
ทำอย่างไรเพื่อที่จะทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสบายใจในการใช้งานผลิตภัณฑ์?
ลดจำนวนการกระทำที่จำเป็น
ใช้ภาษาเทคนิค
กำจัดองค์ประกอบที่ไม่เกี่ยวข้อง
เพิ่มความซับซ้อนในการนำเสนอ
# 14เลือกประเภท
การลดการใช้สมองของผู้ใช้ใน UI ควรทำอย่างไร?
ใช้การจำมากกว่าเข้าใจ
เน้นความชัดเจนขององค์ประกอบ
เพิ่มจำนวนการกระทำ
ทำให้ผู้ใช้สูญเสียงานของตน
# 15เลือกประเภท
ข้อใดคือขั้นตอนแรกของการทำ Heuristic Evaluation?
เข้าใจผู้ใช้
เลือกทฤษฎี Heuristic
รู้ว่าต้องการทดสอบอะไร
เริ่มตรวจสอบด้วย Heuristic
# 16เลือกประเภท
การทดสอบความง่ายในการใช้งาน (Usability Testing) ต้องทำอะไรบ้าง?
เขียน Test Plan
ใช้ผู้ใช้จำนวนมาก
ลดความซับซ้อนของ UI
เพิ่มสิ่งน่าสนใจในระบบ
# 17เลือกประเภท
ใน Heuristic Evaluation, ข้อใดเป็นการเข้าใจผู้ใช้?
กำหนดจุดประสงค์การทดสอบ
เลือกทฤษฎี Heuristic
รู้จักผู้ใช้และความต้องการ
บันทึกปัญหาที่พบ
# 18เลือกประเภท
การทำให้ UI สอดคล้องกันควรทำอย่างไร?
เพิ่มความซับซ้อนทางสายตา
เพิ่มองค์ประกอบใหม่ทุกครั้ง
มีความสอดคล้องทางหน้าที่การทำงาน
ใช้ภาษาเทคนิค
# 19เลือกประเภท
การแสดงการโต้ตอบแบบทันทีกับผู้ใช้งานมีความสำคัญอย่างไร?
ทำให้ผู้ใช้รู้สึกควบคุมสถานการณ์ได้
เพิ่มความซับซ้อนในการใช้งาน
ทำให้ผู้ใช้ต้องเดาสุ่ม
เพิ่มความไม่แน่นอนในการใช้งาน
# 20เลือกประเภท
หลักการของ Fitts เกี่ยวข้องกับอะไร?
การลดการใช้สมอง
การเพิ่มความซับซ้อนของ UI
การออกแบบเพื่อความเข้าถึงได้
การทำให้ UI สอดคล้องกัน
การแชร์ Google Classroom