Logo
미로
quiz thumbnail
เล่นอิสระ

บทที่ 2 การออกแบบ

Ratchanon Puny

14

20 ข้อ

ไม่อนุญาตให้ตอบคำตอบที่ไม่ถูกต้อง

ซ่อนคำตอบ

public quiz

# 1เลือกประเภท
การออกแบบสถาปัตยกรรมข้อมูล (Information Architecture) คืออะไร?
การจัดเรียงข้อมูลอย่างเป็นระบบ
การสร้างเว็บไซต์
การเขียนโปรแกรม
การออกแบบกราฟิก
# 2เลือกประเภท
การเรียงลำดับการ์ด (Card Sorting) ใช้เพื่ออะไรในการออกแบบ UX?
เพื่อสร้างกราฟิก
เพื่อเขียนโค้ด
เพื่อจัดเรียงและจัดกลุ่มข้อมูล
เพื่อออกแบบโลโก้
# 3เลือกประเภท
ทฤษฎีเกสตัลท์ (Gestalt Theory) ใช้ในบริบทใดบ้าง?
การถ่ายรูป
การวาดภาพ
การออกแบบสื่อ
ทั้งหมดที่กล่าวมา
# 4เลือกประเภท
หลักการความเหมือนหรือคล้ายคลึงกัน (Similarity) ของทฤษฎีเกสตัลท์คืออะไร?
การใช้สี
การใช้ขนาด
การใช้รูปร่าง
ทั้งหมดที่กล่าวมา
# 5เลือกประเภท
การทำแผนผังเว็บไซต์ (Site map) มีประโยชน์อย่างไร?
ช่วยให้ผู้ใช้เห็นภาพรวมของเว็บไซต์
ช่วยในการสร้างกราฟิก
ช่วยในการโปรแกรมมิ่ง
ช่วยในการออกแบบโลโก้
# 6เลือกประเภท
ทฤษฎีเกสตัลท์เกี่ยวกับการออกแบบ UX ใช้หลักการใดบ้าง?
ความสมมาตรและการปกปิด
ความสอดคล้องและการเปรียบเทียบ
ความเหมือนและความใกล้ชิด
การแบ่งกลุ่มและการจัดลำดับ
# 7เลือกประเภท
การใช้เทคนิค Card Sorting ช่วยให้เราเข้าใจอะไร?
การทำงานของโปรแกรม
ความต้องการของผู้ใช้
การออกแบบโลโก้
การสร้างกราฟิก
# 8เลือกประเภท
ในการทำ Card Sorting เราอาจค้นพบอะไร?
การจัดหมวดหมู่ที่ไม่คาดคิด
การสร้างโปรแกรมใหม่
การออกแบบกราฟิก
การเขียนโค้ด
# 9เลือกประเภท
ความใกล้ชิด (Proximity) ใช้หลักการใดในการแบ่งกลุ่มวัตถุ?
การใช้สีพื้นหลัง
การใช้เส้น
การใช้พื้นที่ว่าง
ทั้งหมดที่กล่าวมา
# 10เลือกประเภท
ในอดีตการทำไซต์แมพใช้เพื่ออะไร?
เพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจภาพรวมของเว็บไซต์
เพื่อสร้างกราฟิก
เพื่อเขียนโค้ด
เพื่อออกแบบโลโก้
# 11เลือกประเภท
การทำ Wireframe ในกระบวนการออกแบบ UX/UI ใช้เพื่ออะไร?
เพื่อแสดงลายเส้นง่าย ๆ
เพื่อสร้างพิมพ์เขียวของโปรดักส์
เพื่อสร้างเว็บไซต์จริง
เพื่อใส่สีสันในโปรดักส์
# 12เลือกประเภท
ขั้นตอนใดที่ช่วยให้เห็นความสวยงามของโปรดักส์มากขึ้น แต่ยังไม่สามารถคลิกได้?
Sketch
Wireframe
Mockup
Prototype
# 13เลือกประเภท
ขั้นตอนใดที่มีความแตกต่างจาก Mockup เพราะสามารถคลิกได้?
Sketch
Wireframe
Mockup
Prototype
# 14เลือกประเภท
ในกระบวนการ Interaction Design ควรคำนึงถึงสิ่งใดเพื่อให้ผู้ใช้งานบรรลุเป้าหมายการใช้งาน?
การออกแบบ UI
การออกแบบปฏิสัมพันธ์ทั้งหมด
การออกแบบสีสัน
การออกแบบโลโก้
# 15เลือกประเภท
สิ่งใดต่อไปนี้ไม่ใช่หนึ่งในกฎของ Interaction Design?
Visibility of System Status
Error Prevention
Flexibility & Efficiency of Use
การใส่สีสัน
# 16เลือกประเภท
ขั้นตอนใดที่เร็วที่สุดในการระดมความคิดในกระบวนการออกแบบ?
Sketch
Wireframe
Mockup
Prototype
# 17เลือกประเภท
การทำ Interaction Design ต้องคำนึงถึงประสาทสัมผัสใดบ้าง?
ได้ยินเสียงเท่านั้น
การมองเห็นเท่านั้น
ทุกประสาทสัมผัส
การสัมผัสเท่านั้น
# 18เลือกประเภท
โปรแกรมใดที่นิยมใช้ในการสร้าง Wireframe?
Photoshop
Figma
Illustrator
CorelDRAW
# 19เลือกประเภท
ทำไมการทดสอบกับผู้ใช้ถึงสำคัญในแต่ละขั้นตอนของการออกแบบ?
เพื่อลดค่าใช้จ่าย
เพื่อปรับปรุงให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้
เพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน
เพื่อเพิ่มความสวยงาม
# 20เลือกประเภท
การออกแบบ Interaction Design ควรมีการแสดงสถานะของระบบอย่างไร?
ตลอดเวลา
เฉพาะเมื่อจำเป็น
เฉพาะในหน้าแรก
เฉพาะเมื่อเกิดข้อผิดพลาด
การแชร์ Google Classroom

ควิซนี้สร้างด้วยแผนที่พรีเมียม ไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากแพลนหมดอายุ