ปัญหา 1เลือกประเภทการออกแบบสถาปัตยกรรมข้อมูล (Information Architecture) คืออะไร?การจัดเรียงข้อมูลอย่างเป็นระบบการสร้างเว็บไซต์การเขียนโปรแกรมการออกแบบกราฟิก
ปัญหา 2เลือกประเภทการเรียงลำดับการ์ด (Card Sorting) ใช้เพื่ออะไรในการออกแบบ UX?เพื่อสร้างกราฟิกเพื่อเขียนโค้ดเพื่อจัดเรียงและจัดกลุ่มข้อมูลเพื่อออกแบบโลโก้
ปัญหา 3เลือกประเภททฤษฎีเกสตัลท์ (Gestalt Theory) ใช้ในบริบทใดบ้าง?การถ่ายรูปการวาดภาพการออกแบบสื่อทั้งหมดที่กล่าวมา
ปัญหา 4เลือกประเภทหลักการความเหมือนหรือคล้ายคลึงกัน (Similarity) ของทฤษฎีเกสตัลท์คืออะไร?การใช้สีการใช้ขนาดการใช้รูปร่างทั้งหมดที่กล่าวมา
ปัญหา 5เลือกประเภทการทำแผนผังเว็บไซต์ (Site map) มีประโยชน์อย่างไร?ช่วยให้ผู้ใช้เห็นภาพรวมของเว็บไซต์ช่วยในการสร้างกราฟิกช่วยในการโปรแกรมมิ่งช่วยในการออกแบบโลโก้
ปัญหา 6เลือกประเภททฤษฎีเกสตัลท์เกี่ยวกับการออกแบบ UX ใช้หลักการใดบ้าง?ความสมมาตรและการปกปิดความสอดคล้องและการเปรียบเทียบความเหมือนและความใกล้ชิดการแบ่งกลุ่มและการจัดลำดับ
ปัญหา 7เลือกประเภทการใช้เทคนิค Card Sorting ช่วยให้เราเข้าใจอะไร?การทำงานของโปรแกรมความต้องการของผู้ใช้การออกแบบโลโก้การสร้างกราฟิก
ปัญหา 8เลือกประเภทในการทำ Card Sorting เราอาจค้นพบอะไร?การจัดหมวดหมู่ที่ไม่คาดคิดการสร้างโปรแกรมใหม่การออกแบบกราฟิกการเขียนโค้ด
ปัญหา 9เลือกประเภทความใกล้ชิด (Proximity) ใช้หลักการใดในการแบ่งกลุ่มวัตถุ?การใช้สีพื้นหลังการใช้เส้นการใช้พื้นที่ว่างทั้งหมดที่กล่าวมา
ปัญหา 10เลือกประเภทในอดีตการทำไซต์แมพใช้เพื่ออะไร?เพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจภาพรวมของเว็บไซต์เพื่อสร้างกราฟิกเพื่อเขียนโค้ดเพื่อออกแบบโลโก้
ปัญหา 11เลือกประเภทการทำ Wireframe ในกระบวนการออกแบบ UX/UI ใช้เพื่ออะไร?เพื่อแสดงลายเส้นง่าย ๆเพื่อสร้างพิมพ์เขียวของโปรดักส์เพื่อสร้างเว็บไซต์จริงเพื่อใส่สีสันในโปรดักส์
ปัญหา 12เลือกประเภทขั้นตอนใดที่ช่วยให้เห็นความสวยงามของโปรดักส์มากขึ้น แต่ยังไม่สามารถคลิกได้?SketchWireframeMockupPrototype
ปัญหา 13เลือกประเภทขั้นตอนใดที่มีความแตกต่างจาก Mockup เพราะสามารถคลิกได้?SketchWireframeMockupPrototype
ปัญหา 14เลือกประเภทในกระบวนการ Interaction Design ควรคำนึงถึงสิ่งใดเพื่อให้ผู้ใช้งานบรรลุเป้าหมายการใช้งาน?การออกแบบ UIการออกแบบปฏิสัมพันธ์ทั้งหมดการออกแบบสีสันการออกแบบโลโก้
ปัญหา 15เลือกประเภทสิ่งใดต่อไปนี้ไม่ใช่หนึ่งในกฎของ Interaction Design?Visibility of System StatusError PreventionFlexibility & Efficiency of Useการใส่สีสัน
ปัญหา 16เลือกประเภทขั้นตอนใดที่เร็วที่สุดในการระดมความคิดในกระบวนการออกแบบ?SketchWireframeMockupPrototype
ปัญหา 17เลือกประเภทการทำ Interaction Design ต้องคำนึงถึงประสาทสัมผัสใดบ้าง?ได้ยินเสียงเท่านั้นการมองเห็นเท่านั้นทุกประสาทสัมผัสการสัมผัสเท่านั้น
ปัญหา 19เลือกประเภททำไมการทดสอบกับผู้ใช้ถึงสำคัญในแต่ละขั้นตอนของการออกแบบ?เพื่อลดค่าใช้จ่ายเพื่อปรับปรุงให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้เพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐานเพื่อเพิ่มความสวยงาม
ปัญหา 20เลือกประเภทการออกแบบ Interaction Design ควรมีการแสดงสถานะของระบบอย่างไร?ตลอดเวลาเฉพาะเมื่อจำเป็นเฉพาะในหน้าแรกเฉพาะเมื่อเกิดข้อผิดพลาด