ปัญหา 1เลือกประเภทเทคโนโลยีเสมือนจริงหมายถึงอะไร?การสร้างภาพสมจริงการเล่นเกมออนไลน์การใช้แว่นตา VRการแชทออนไลน์
ปัญหา 2เลือกประเภทอุปกรณ์ใดที่ใช้ในการสัมผัสเทคโนโลยีเสมือนจริง?แว่นตา VRสมาร์ทโฟนโทรทัศน์คอมพิวเตอร์
ปัญหา 4เลือกประเภทการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในห้องเรียนมีประโยชน์อย่างไร?เพิ่มความน่าสนใจในการเรียนรู้ทำให้นักเรียนขี้เกียจลดการสื่อสารระหว่างครูและนักเรียนทำให้นักเรียนไม่สนใจบทเรียน
ปัญหา 6เลือกประเภทเทคโนโลยีเสมือนจริงสามารถใช้ในการฝึกอบรมอะไรบ้าง?การบินการผ่าตัดการซ่อมเครื่องจักรถูกทั้งหมด
ปัญหา 7เลือกประเภทข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของเทคโนโลยีเสมือนจริง?ลดค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมเพิ่มความปลอดภัยในการทดสอบทำให้มีความเสี่ยงสูงเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้
ปัญหา 8เลือกประเภทเทคโนโลยีเสมือนจริงช่วยในการพัฒนาอะไร?ความคิดสร้างสรรค์ความเข้าใจในเนื้อหาทักษะการแก้ปัญหาถูกทั้งหมด
ปัญหา 9เลือกประเภทข้อใดเป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีเสมือนจริง?แว่นตา ARโปรแกรมเรียนรู้เสมือนจริงเกม VRถูกทั้งหมด
ปัญหา 10เลือกประเภทการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในทางการแพทย์มีประโยชน์อย่างไร?ช่วยฝึกทักษะในการผ่าตัดทำให้ผู้ป่วยหายป่วยทันทีลดค่าใช้จ่ายในการรักษาทำให้แพทย์มีเวลาว่างมากขึ้น
ปัญหา 11เลือกประเภทการใช้สื่อเสมือนจริงในการศึกษามีประโยชน์อย่างไร?เพิ่มความเข้าใจลดค่าใช้จ่ายใช้เวลาน้อยลงไม่มีประโยชน์
ปัญหา 12เลือกประเภทสื่อเสมือนจริงช่วยในด้านการแพทย์อย่างไร?ช่วยในการฝึกการผ่าตัดลดความเครียดของผู้ป่วยลดค่าใช้จ่ายไม่มีผล
ปัญหา 14เลือกประเภทAR ย่อมาจากอะไรในบริบทของสื่อเสมือนจริง?Artificial RealityAugmented RealityActual RealityAdvanced Reality
ปัญหา 15เลือกประเภทข้อใดคือข้อเสียของสื่อเสมือนจริง?ใช้พลังงานสูงราคาแพงอาจทำให้คลื่นไส้ทั้งหมดที่กล่าวมา
ปัญหา 16เลือกประเภทสื่อเสมือนจริงต่างจากสื่อทั่วไปอย่างไร?สื่อเสมือนจริงให้ประสบการณ์ที่มีปฏิสัมพันธ์ใช้ภาพนิ่งใช้เสียงเท่านั้นไม่มีการเปลี่ยนแปลง
ปัญหา 18เลือกประเภทข้อใดคือประเภทของสื่อเสมือนจริงที่ใช้เทคโนโลยีเสมือนผสมโลกจริง?สื่อเสมือนจริงแบบสมจริงสื่อเสมือนจริงแบบผสมสื่อเสมือนจริงเสมือนสื่อเสมือนจริงแบบขยาย
ปัญหา 19เลือกประเภทสื่อเสมือนจริงแบบสมจริงคืออะไร?การสร้างโลกเสมือนจริงที่สมจริงการเพิ่มข้อมูลเสมือนในโลกจริงการสร้างภาพแบบ 3 มิติการสร้างสื่อเพื่อการศึกษาทางไกล
ปัญหา 20เลือกประเภทข้อใดคือการใช้สื่อเสมือนจริงในด้านการศึกษา?เกมเสมือนจริงการฝึกอบรมเสมือนจริงการสร้างภาพยนตร์การออกแบบสถาปัตยกรรม