ปัญหา 2เลือกประเภทConstruct 2 เป็นโปรแกรมประเภทใดโปรแกรมประมวลผลคำโปรแกรมสร้างเกม และเว็ปไซต์โปรแกรมออกแบบกราฟิกโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ
ปัญหา 4เลือกประเภทLayout ใน Construct 2 คืออะไรฉากที่แสดงผลส่วนประกอบของอ็อบเจ็กต์ชุดคำสั่งที่ควบคุมตัวละคร
ปัญหา 5เลือกประเภทSprite ใน Construct 2 คืออะไรภาพที่ใช้เป็นส่วนประกอบของอ็อบเจ็กต์เอฟเฟ็กต์เสียงตัวอักษรที่ใช้แสดงผลฉากหลัง
ปัญหา 6เลือกประเภทการสร้างอ็อบเจ็กต์ใหม่ใน Construct 2 ทำได้โดยวิธีใดลากและวาง Sprite ลงใน Layoutเขียนโค้ดสร้างอ็อบเจ็กต์เลือกจากไลบรารีอ็อบเจ็กต์สำเร็จรูปทั้งหมดถูกต้อง
ปัญหา 7เลือกประเภทการเคลื่อนที่ของอ็อบเจ็กต์ใน Construct 2 สามารถควบคุมได้โดยใช้ Event ใดEvery tickOn collisionOn clicked Elements
ปัญหา 8เลือกประเภท8. การตรวจจับการชนกันของอ็อบเจ็กต์สองตัว ทำได้โดยใช้ Event ใดEvery tick On collisionOn clickedElements
ปัญหา 9เลือกประเภทการสร้างเงื่อนไขใน Event ทำได้โดยใช้ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ (เช่น =, !=, <, >)ตัวดำเนินการทางตรรกะ (เช่น AND, OR, NOT)ตัวแปรทั้งหมดถูกต้อง
ปัญหา 10เลือกประเภทการใช้ตัวแปรใน Construct 2 มีประโยชน์อย่างไรเก็บข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ควบคุมการทำงานสร้างเงื่อนไขและลูปทั้งหมดถูกต้อง
ปัญหา 11เลือกประเภทถ้าต้องการเพิ่มภาพลงในงานออกแบบ จะต้องใช้เมนูใดใน canvaElements TextUploadBackground
ปัญหา 12คำตอบสั้นการดาวน์โหลดงานออกแบบที่สร้างเสร็จแล้ว ควรเลือกไฟล์นามสกุลอะไรที่เหมาะสมกับการนำไปใช้บนโซเชียลมีเดียPNGPngpng