Logo
학교 방탈출
quiz thumbnail
เล่นอิสระ

vocabulary from Squid Game

avatar

เบญนี่

6

10 ข้อ

อนุญาตให้คำตอบที่ไม่ถูกต้อง

ซ่อนคำตอบ

public quiz

# 1เลือกประเภท
ลักษณะสำคัญของการใช้แนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาคือข้อใด
เป็นการแก้ปัญหาทางด้านคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
เป็นการหาแนวคิดรวบยอดเพื่อใช้ในการแก้ปัญหา
เป็นการแยกแยะส่วนสาระสำคัญออกจากส่วนที่ไม่ใช่สาระสำคัญ
เป็นการแก้ปัญหาที่มองไม่เห็นเป็นรูปธรรมจับต้องไม่ได้
# 2เลือกประเภท
ข้อใดเป็นลักษณะของการใช้รูปภาพสัญลักษณ์แทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ฟังก์ชัน
ผังงาน
รหัสลำลอง
การบรรยาย
# 3เลือกประเภท
อัลกอริทึมแบบผังงานควรเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยสัญลักษณ์ใดตามลำดับ
สัญลักษณ์เริ่มต้น, สัญลักษณ์สิ้นสุด
สัญลักษณ์เริ่มต้น, สัญลักษณ์สิ้นสุด
สัญลักษณ์เริ่มต้น, สัญลักษณ์สิ้นสุด
สัญลักษณ์เริ่มต้น, สัญลักษณ์สิ้นสุด
# 4เลือกประเภท
รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบใดที่แสดงขั้นตอนการทำงานเป็นทางเดียว
โครงสร้างการทำงานแบบทำซ้ำ
โครงสร้างการทำงานแบบข้อความ
โครงสร้างการทำงานแบบเรียงลำดับ
โครงสร้างการทำงานแบบเลือกทำหรือมีเงื่อนไข
# 5เลือกประเภท
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้ผังงาน (Flowchart) มีความหมายตรงกับข้อใด
การดำเนินการแก้ปัญหาด้วยคำพูด
การแสดงการทำงานของคอมพิวเตอร์
การใช้รูปภาพหรือสัญลักษณ์ที่ใช้เขียนแทนอธิบาย
การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
# 6เลือกประเภท
สถิติจำนวนนักเรียนที่มาเรียนสายของโรงเรียนจัดเป็นข้อมูลชนิดใด
ข้อมูลปฐมภูมิ
ข้อมูลทุติยภูมิ
ข้อมูลตติยภูมิ
ข้อมูลเบื้องต้น
# 7เลือกประเภท
สารสนเทศที่ดีควรมีลักษณะอย่างไร
สามารถตรวจสอบแหล่งที่มาได้
เป็นข้อมูลเก่าที่นำมาประมวลใหม่
มีการจัดเก็บข้อมูลไว้ในแฟ้มสำรอง
เก็บข้อมูลเพียงบางส่วนอย่างพอเพียง
# 8เลือกประเภท
เป็นคุณสมบัติของสารสนเทศ
ความถูกต้อง
ความรวดเร็ว
ความสมบูรณ์
ถูกทุกข้อ
# 9เลือกประเภท
สารสนเทศหมายถึงข้อใด
ข้อมูลความรู้ที่ได้รับการประมวลผลแล้ว
ข้อมูลคะแนน
ข้อมูลที่นำมาใช้ประโยชน์
ข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลง
# 10เลือกประเภท
ข้อใดกล่าวถึงข้อมูลทุติยภูมิได้ถูกต้อง
ตรงต่อความต้องการมากที่สุด
เป็นข้อมูลที่ผู้อื่นรวบรวมและบันทึกไว้
เป็นการแบ่งข้อมูลตามระบบคอมพิวเตอร์
สามารถรวบรวมได้โดยการบันทึกจากแหล่งข้อมูลนั้นโดยตรง
การแชร์ Google Classroom

ควิซนี้สร้างด้วยแผนที่พรีเมียม ไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากแพลนหมดอายุ