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ปัญหา 1
OX
VR은 가상 현실을 의미합니다.
ปัญหา 2
OX
VR 헤드셋을 착용하면 3D 화면과 움직임 감지 센서를 통해 주변 환경을 인식할 수 있습니다.
ปัญหา 3
OX
VR 기술은 원격 수술 및 진료에 활용될 수 없습니다.
ปัญหา 4
OX
가상현실(VR)은 사용자가 완전히 몰입할 수 있는 디지털 환경을 제공합니다.
ปัญหา 5
OX
VR 헤드셋을 착용하면 사용자는 실제 세계를 볼 수 없습니다.
ปัญหา 6
OX
VR은 주로 2D 화면에서 경험할 수 있습니다.
ปัญหา 7
OX
VR 기술은 주로 시각과 청각을 통해 사용자에게 가상 환경을 제공합니다.
ปัญหา 8
OX
최초의 3D HMD를 개발한 사람은 이반 서덜랜드입니다.
ปัญหา 9
OX
유니티로 VR 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
ปัญหา 10
OX
VR을 착용할때 현실감을 느끼기 위해 주변 정리는 하지 않아도 됩니다.
ปัญหา 11
OX
VR 사용시 몸에 이상을 느끼면 바로 휴식을 취해야 합니다.
ปัญหา 12
OX
VR 기술은 부분적 몰입성을 가집니다.
ปัญหา 13
OX
VR 콘텐츠는 주로 3D 그래픽으로 제작됩니다.
ปัญหา 14
OX
VR 콘텐츠 개발자는 교육, 오락, 게임, 통신, 스포츠, 건축 등다양한 분야에서 일을 합니다.
ปัญหา 15
OX
아바타는 가상의 공간에서 나를 표현합니다.
ปัญหา 16
OX
VR 헤드셋을 착용하면 눈의 피로를 완전히 막을 수 있습니다.
ปัญหา 17
OX
VR을 통해 다른 행성을 탐험하는 체험을 할 수 있습니다.
ปัญหา 18
OX
VR은 현실을 증강하는 AR(증강 현실)과 동일합니다.
ปัญหา 19
OX
VR을 이용한 시뮬레이션 훈련은 군사 훈련에서도 사용된다.
ปัญหา 20
OX
VR 체험은 다이빙과 같은 물 속 경험을 시뮬레이션할 수 없습니다.
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