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마녀의 마법
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UNITY 복습
김가현
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퀴즈 원작자 -
김가현
추가된 문제 (13/ 20)
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공개 퀴즈

문제 1

선택형

유니티에서 하이라키(Hierarchy) 창에 나타나는 것은 무엇인가요?

  • 오디오 파일 목록
  • 프로젝트의 모든 파일
  • 씬에 있는 오브젝트들
  • 콘솔 메시지

문제 2

선택형

인스펙터(Inspector) 창에서 할 수 있는 일은 무엇일까요?

  • 오브젝트 속성 변경
  • 게임 실행
  • 오브젝트 삭제
  • 프로젝트 저장

문제 3

선택형

유니티의 콘솔(Console) 창은 주로 어떤 정보를 보여주나요?

  • 카메라 위치
  • 오브젝트 목록
  • 씬의 배경색
  • 에러와 메시지

문제 4

선택형

오브젝트에 새로운 기능을 추가하고 싶을 때 무엇을 넣어야 할까요?

  • 컴포넌트
  • 폴더
  • 메시지

문제 5

선택형

유니티에서 컴포넌트를 추가하려면 어디에서 할 수 있을까요?

  • 인스펙터 창
  • 하이라키 창
  • 콘솔 창
  • 프로젝트 창

문제 6

선택형

오브젝트에 여러 개의 컴포넌트를 추가할 수 있을까요?

  • 네, 여러 개 가능해요
  • 아니요, 한 개만 가능해요
  • 두 개만 가능해요
  • 컴포넌트는 자동으로 추가돼요

문제 7

선택형

콘솔(Console) 창에서 오류 메시지를 클릭하면 어떤 일이 일어날까요?

  • 프로젝트가 저장된다
  • 오류가 사라진다
  • 관련된 파일이나 위치로 이동
  • 새 폴더가 만들어진다

문제 8

선택형

하이라키 창에서 오브젝트를 선택하면 어디에서 자세한 정보를 볼 수 있나요?

  • 게임 뷰
  • 콘솔 창
  • 프로젝트 창
  • 인스펙터 창

문제 9

선택형

유니티에서 오브젝트의 위치를 바꾸고 싶을 때 주로 사용하는 컴포넌트는 무엇인가요?

  • Material
  • Audio Source
  • Camera
  • Transform

문제 10

선택형

콘솔(Console) 창에서 오류 메시지는 어떤 색으로 표시될까요?

  • 노란색
  • 빨간색
  • 파란색
  • 초록색

문제 11

선택형

콘솔(Console) 창에서 경고 메시지는 어떤 색으로 표시될까요?

  • 노란색
  • 빨간색
  • 파란색
  • 초록색

문제 12

선택형

Unity에서 Collider 컴포넌트는 무엇을 하나요?

  • 오브젝트의 색상을 조절한다
  • 오브젝트를 UI로 변환한다
  • 오브젝트 간의 충돌을 감지할 수 있게 만든다
  • 오브젝트에 애니메이션을 추가한다

문제 13

선택형

유니티에서 Rigidbody 컴포넌트는 어떤 역할을 하나요?

  • 게임 오브젝트에 애니메이션을 적용한다
  • 텍스트를 화면에 출력한다
  • 게임 오브젝트에 물리 효과(중력, 힘 등)를 적용한다
  • UI 버튼을 클릭할 수 있게 만든다
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