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순서 풀이

6학년 초등학생 엔트리 기초교육

박종서
24
1
추가된 문제 (10/ 20)
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정답 미표시
공개 퀴즈

문제 1

선택형

엔트리 블록에서 '반복하기' 블록의 주요 기능은 무엇인가요?

  • 코드를 한 번 실행한다
  • 코드를 특정 횟수만큼 반복한다
  • 코드를 무한히 반복한다
  • 코드를 조건이 만족될 때까지 반복한다

문제 2

선택형

엔트리 블록에서 '조건문' 블록은 언제 사용하는 것이 좋나요?

  • 코드를 반복할 때
  • 특정 조건이 참일 때만 코드를 실행할 때
  • 변수를 초기화할 때
  • 함수를 호출할 때

문제 3

선택형

엔트리 블록에서 '변수' 블록의 역할은 무엇인가요?

  • 데이터를 저장하고 관리한다
  • 코드를 반복 실행한다
  • 조건에 따라 코드를 실행한다
  • 다른 블록을 호출한다

문제 4

선택형

엔트리 블록에서 '무한 반복' 블록의 사용 예시는 무엇인가요?

  • 특정 횟수만큼 반복한다
  • 프로그램이 종료될 때까지 반복한다
  • 조건이 참일 때 반복한다
  • 일회성 작업을 수행한다

문제 5

선택형

엔트리 블록에서 '함수' 블록의 주요 기능은 무엇인가요?

  • 데이터를 저장한다
  • 코드를 반복 실행한다
  • 특정 작업을 묶어서 호출할 수 있게 한다
  • 조건에 따라 코드를 실행한다

문제 6

선택형

엔트리 블록에서 '말하기' 블록은 어떤 기능을 하나요?

  • 텍스트를 화면에 표시한다
  • 소리를 재생한다
  • 조건을 검사한다
  • 변수를 설정한다

문제 7

선택형

엔트리 블록에서 '대기하기' 블록은 어떤 상황에서 유용하게 사용되나요?

  • 코드를 반복할 때
  • 특정 시간 동안 프로그램을 멈추고 싶을 때
  • 조건을 검사할 때
  • 변수를 초기화할 때

문제 8

선택형

엔트리 블록에서 '조건 반복' 블록은 어떤 역할을 하나요?

  • 코드를 한 번 실행한다
  • 특정 횟수만큼 반복한다
  • 조건이 만족될 때까지 반복한다
  • 무한히 반복한다

문제 9

선택형

엔트리 블록에서 '1초 기다리기' 블록의 역할은 무엇인가요?

  • 조건을 검사한다
  • 코드를 1초 동안 멈춘다
  • 변수를 초기화한다
  • 소리를 재생한다

문제 10

선택형

엔트리 블록에서 '화면 좌표' 블록은 주로 어떤 정보에 사용되나요?

  • 텍스트를 표시한다
  • 화면의 객체 좌표를 반환한다
  • 조건을 검사한다
  • 변수를 설정한다
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