search
menuicon
Kuiz yang terkunci
Kuiz ini termasuk peta Pro yang tidak dapat diakses dan dikongsi buat masa ini.
Peta yang direka khusus untuk Pro Plan kuiz
thubnail
Pohon Krismas
Gaya Bebas
103
แบบทดสอบหลังเรียน
Onwirasinee
tidak dipilih
lainnya
Masalah tambahan (20/ 20)
Allow incorrect answer,Sembunyikan jawapan
public kuiz
masalah 1
pilihan

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

move 10 steps
switch backdrop to [ ]
say [ ] for 2 seconds
broadcast [ ]
masalah 2
pilihan

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
เปลี่ยนสีของตัวละคร
masalah 3
pilihan

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

wait 3 seconds
hide
repeat 3
glide 3 seconds
masalah 4
pilihan

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

forever
broadcast [ ]
when I receive [ ]
switch costume
masalah 5
pilihan

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

เปลี่ยนสีตัวละคร
เริ่มต้นโปรแกรม
หยุดโปรแกรม
ลบตัวละคร
masalah 6
pilihan

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

go to x:100 y:50
point in direction 90
repeat 10
say [move]
masalah 7
pilihan

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
ปรับสีตัวละคร
หยุดการทำงานของโปรแกรม
masalah 8
pilihan

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

สับสนมากขึ้น
เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
เพิ่มจำนวนตัวละคร
ลดความซับซ้อน
masalah 9
pilihan

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

broadcast and wait
switch backdrop
stop all
glide
masalah 10
pilihan

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

hide
go to x:0 y:0
show
say
masalah 11
OX

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

X
masalah 12
OX

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

O
masalah 13
OX

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

O
masalah 14
OX

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

O
masalah 15
OX

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

O
masalah 16
OX

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

X
masalah 17
OX

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

O
masalah 18
OX

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

X
masalah 19
OX

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

O
masalah 20
OX

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

O
Google Classroom Share