Logo
search
menuicon
kid-bright logic

kid-bright logic

ครูสุรพัฒน์ มา
무궁화 꽃이 피었습니다
quiz thumbnail
Gaya Bebas

kid-bright logic

ครูสุรพัฒน์ มา

25

Kuiz dicipta dengan peta premium

20 soalan

Larangan jawapan yang salah

Sembunyikan jawapan

public kuiz

# 1pilihan
KidBright ฟังก์ชั่นการใช้งานตรรกะคืออะไร?
การเปรียบเทียบตัวเลข
การแสดงกราฟิก
การควบคุมแสงไฟ
การเล่นเสียงเพลง
# 2pilihan
ฟังก์ชั่น 'if-else' ใน KidBright ใช้เพื่ออะไร?
แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ
ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข
เพิ่มตัวเลข
คูณตัวเลข
# 3pilihan
เมื่อใช้ฟังก์ชั่น 'and' ในการตัดสินใจใน KidBright จะต้องเป็นอย่างไร?
เงื่อนไขทั้งหมดต้องเป็นจริง
อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขต้องเป็นจริง
ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
ไม่ขึ้นกับเงื่อนไข
# 4pilihan
การใช้ฟังก์ชั่น 'or' ใน KidBright จะทำให้ได้ผลลัพธ์เป็นจริงเมื่อใด?
เงื่อนไขทั้งหมดเป็นจริง
ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขเป็นจริง
เงื่อนไขแรกเป็นจริง
# 5pilihan
ฟังก์ชั่น 'not' ใน KidBright ใช้ทำอะไร?
เปลี่ยนค่าข้อความ
กลับค่าความจริง
เพิ่มตัวเลข
ลบตัวเลข
# 6pilihan
เมื่อเขียนโปรแกรมใน KidBright ให้ตรวจสอบว่า 'x' มากกว่า 5 และน้อยกว่า 10 ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?
if x > 5 or x < 10
if x > 5 and x < 10
if x < 5 and x > 10
if x == 5 and x == 10
# 7pilihan
ฟังก์ชั่น 'else' ใน KidBright ทำงานอย่างไร?
ทำงานเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
ทำงานเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง
ทำงานเสมอ
ไม่ทำงานเลย
# 8pilihan
ในการใช้ฟังก์ชั่น 'if' สามารถใช้ร่วมกับอะไรเพื่อทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนได้?
ฟังก์ชั่น 'loop'
ฟังก์ชั่น 'and' และ 'or'
ฟังก์ชั่น 'print'
ฟังก์ชั่น 'play'
# 9pilihan
ฟังก์ชั่นการเปรียบเทียบใน KidBright ใช้เครื่องหมายอะไร?
=
==
and
or
# 10pilihan
ในการเขียนโปรแกรม KidBright หากต้องการตรวจสอบว่าค่าตัวแปร 'a' ไม่ตรงกับค่าตัวแปร 'b' ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?
if a == b
if a != b
if a > b
if a < b
# 11Betul/Salah
KidBright สามารถใช้บล็อกในการสร้างเงื่อนไขของตรรกะได้
# 12Betul/Salah
KidBright ไม่รองรับการใช้ฟังก์ชัน ‘if-else’ ในการตัดสินใจ
# 13Betul/Salah
การใช้ฟังก์ชันตรรกะใน KidBright สามารถใช้เพียงหนึ่งเงื่อนไขได้เท่านั้น
# 14Betul/Salah
KidBright ไม่มีความสามารถในการใช้การวนซ้ำ (loop)
# 15Betul/Salah
การประมวลผลตรรกะใน KidBright นั้นทำงานแบบลำดับ
# 16Betul/Salah
KidBright ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ
# 17Betul/Salah
บล็อกการเปรียบเทียบใน KidBright สามารถใช้ในการตรวจสอบค่าจริง/เท็จได้
# 18Betul/Salah
KidBright สามารถใช้ฟังก์ชันตรรกะ 'AND' และ 'OR' ได้
# 19Betul/Salah
ผู้ใช้ KidBright ต้องเขียนโค้ดด้วยภาษา Python
# 20Betul/Salah
ใน KidBright ฟังก์ชันการใช้งานตรรกะไม่สามารถรวมเข้ากับการใช้งานเซ็นเซอร์ได้
Google Classroom Share

Akses disekat kerana pelan tamat. Salin dan edit pada peta lain.