Logo
search
menuicon
សំណួរទម្រង់គំរូណែនាំកម្រិតពិសេស
បានបិទ (គម្រោងផុតកំណត់)
thubnail
ដើមឈើបុណ្យណូអែលPro
ដោយសេរី
แบบทดสอบหลังเรียน
Onwirasinee
106
សំណួរបន្ថែម (20/ 20)
អនុញ្ញាតឲ្យមានចម្លើយខុស
លាក់ចម្លើយ
សំណួរបង្ហាញជាសាធារណៈ

លេខ 1

ពហុជ្រើសរើស

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

  • move 10 steps
  • switch backdrop to [ ]
  • say [ ] for 2 seconds
  • broadcast [ ]

លេខ 2

ពហុជ្រើសរើស

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

  • ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
  • ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
  • ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
  • เปลี่ยนสีของตัวละคร

លេខ 3

ពហុជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

  • wait 3 seconds
  • hide
  • repeat 3
  • glide 3 seconds

លេខ 4

ពហុជ្រើសរើស

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

  • forever
  • broadcast [ ]
  • when I receive [ ]
  • switch costume

លេខ 5

ពហុជ្រើសរើស

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

  • เปลี่ยนสีตัวละคร
  • เริ่มต้นโปรแกรม
  • หยุดโปรแกรม
  • ลบตัวละคร

លេខ 6

ពហុជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

  • go to x:100 y:50
  • point in direction 90
  • repeat 10
  • say [move]

លេខ 7

ពហុជ្រើសរើស

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

  • ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
  • ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
  • ปรับสีตัวละคร
  • หยุดการทำงานของโปรแกรม

លេខ 8

ពហុជ្រើសរើស

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

  • สับสนมากขึ้น
  • เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
  • เพิ่มจำนวนตัวละคร
  • ลดความซับซ้อน

លេខ 9

ពហុជ្រើសរើស

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

  • broadcast and wait
  • switch backdrop
  • stop all
  • glide

លេខ 10

ពហុជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

  • hide
  • go to x:0 y:0
  • show
  • say

លេខ 11

OX

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

លេខ 12

OX

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

លេខ 13

OX

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

លេខ 14

OX

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

លេខ 15

OX

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

លេខ 16

OX

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

លេខ 17

OX

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

លេខ 18

OX

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

លេខ 19

OX

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

លេខ 20

OX

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

ចែករំលែកទៅកាន់ Google Classroom