search
menuicon
ផ្ទាំងសំណួរដែលត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ផែនទី Pro Plan
thubnail
99
แบบทดสอบหลังเรียน
Onwirasinee
Christmas Tree
|
អនុញ្ញាតឱ្យមានកំហុស - មិនបង្ហាញចម្លើយ
|
ស្ថានភាពការបង្ហាញ - សាធារណៈ

បញ្ហាដែលបានបន្ថែម (20)

បញ្ហា 1
ជ្រើសរើស

คำสั่งใดใช้เพื่อเปลี่ยนฉากหลังในโปรแกรม Scratch?

move 10 steps
switch backdrop to [ ]
say [ ] for 2 seconds
broadcast [ ]
បញ្ហា 2
ជ្រើសរើស

คำสั่ง say [ข้อความ] for [เวลา] seconds ใช้ทำอะไรใน Scratch?

ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
ทำให้ตัวละครเปลี่ยนชุด
ทำให้ตัวละครพูดข้อความชั่วคราว
เปลี่ยนสีของตัวละคร
បញ្ហា 3
ជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวรอ 3 วินาทีก่อนเล่าต่อนิทานควรใช้คำสั่งใด?

wait 3 seconds
hide
repeat 3
glide 3 seconds
បញ្ហា 4
ជ្រើសរើស

คำสั่งใดช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch ได้?

forever
broadcast [ ]
when I receive [ ]
switch costume
បញ្ហា 5
ជ្រើសរើស

คำสั่ง 'when green flag clicked' ใช้เพื่อ?

เปลี่ยนสีตัวละคร
เริ่มต้นโปรแกรม
หยุดโปรแกรม
ลบตัวละคร
បញ្ហា 6
ជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครเคลื่อนไปยังจุด X:100, Y:50 ควรใช้คำสั่งใด?

go to x:100 y:50
point in direction 90
repeat 10
say [move]
បញ្ហា 7
ជ្រើសរើស

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการใช้คำสั่ง broadcast [ ] ในการสร้างนิทาน?

ทำให้ตัวละครพูดเร็วขึ้น
ส่งข้อความให้ตัวละครอื่นเริ่มทำงาน
ปรับสีตัวละคร
หยุดการทำงานของโปรแกรม
បញ្ហា 8
ជ្រើសរើស

การเปลี่ยนฉากหลังในนิทานช่วยให้ผู้ชม?

สับสนมากขึ้น
เข้าใจเนื้อเรื่องชัดเจนขึ้น
เพิ่มจำนวนตัวละคร
ลดความซับซ้อน
បញ្ហា 9
ជ្រើសរើស

คำสั่งใดช่วยให้ตัวละครสามารถรอจนกว่าข้อความจะถูกตอบสนอง?

broadcast and wait
switch backdrop
stop all
glide
បញ្ហា 10
ជ្រើសរើស

ถ้าต้องการให้ตัวละครหายไปชั่วคราวควรใช้คำสั่งใด?

hide
go to x:0 y:0
show
say
បញ្ហា 11
អូអិច

คำสั่งที่ใช้ในการเริ่มต้นโปรแกรมคือ 'begin'.

X
បញ្ហា 12
អូអិច

หากต้องการให้ตัวละครรอเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนเล่าเรื่องต่อ ควรใช้คำสั่ง 'wait 5 seconds'.

O
បញ្ហា 13
អូអិច

คำสั่ง 'change backdrop to next' ช่วยให้เปลี่ยนฉากหลังใน Scratch ได้.

O
បញ្ហា 14
អូអិច

การใช้คำสั่ง 'broadcast message' ช่วยให้สามารถส่งข้อความระหว่างตัวละครใน Scratch.

O
បញ្ហា 15
អូអិច

คำสั่ง 'say for seconds' ใช้ในการแสดงข้อความให้ตัวละครพูดในเวลาที่กำหนด.

O
បញ្ហា 16
អូអិច

ใน Scratch, คำสั่ง 'stop all' ถูกใช้เพื่อเริ่มต้นโปรแกรม.

X
បញ្ហា 17
អូអិច

คำสั่ง 'glide to position' ใช้เพื่อย้ายตัวละครไปยังตำแหน่งที่กำหนด.

O
បញ្ហា 18
អូអិច

คำสั่ง 'forever loop' ใช้ในการหยุดโปรแกรมชั่วคราว.

X
បញ្ហា 19
អូអិច

ใน Scratch, ตัวละครสามารถเปลี่ยนทิศทางด้วยคำสั่ง 'turn degrees'.

O
បញ្ហា 20
អូអិច

คำสั่ง 'if then else' ช่วยในการสร้างเงื่อนไขในโปรแกรม Scratch.

O
ក្លាសស៊ូម Google