Logo
search
menuicon
Pro Plan専用マップで製作されたクイズ
PROプランが満了され クイズがロックされました
thubnail
だるまさんがころんだ
順番なし

kid-bright logic

ครูสุรพัฒน์ มา
22
追加された問題 (20/ 20)
正解のみ許容
正解非表示
公開クイズ

問題 1

選択式

KidBright ฟังก์ชั่นการใช้งานตรรกะคืออะไร?

  • การเปรียบเทียบตัวเลข
  • การแสดงกราฟิก
  • การควบคุมแสงไฟ
  • การเล่นเสียงเพลง

問題 2

選択式

ฟังก์ชั่น 'if-else' ใน KidBright ใช้เพื่ออะไร?

  • แสดงผลลัพธ์บนหน้าจอ
  • ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข
  • เพิ่มตัวเลข
  • คูณตัวเลข

問題 3

選択式

เมื่อใช้ฟังก์ชั่น 'and' ในการตัดสินใจใน KidBright จะต้องเป็นอย่างไร?

  • เงื่อนไขทั้งหมดต้องเป็นจริง
  • อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขต้องเป็นจริง
  • ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
  • ไม่ขึ้นกับเงื่อนไข

問題 4

選択式

การใช้ฟังก์ชั่น 'or' ใน KidBright จะทำให้ได้ผลลัพธ์เป็นจริงเมื่อใด?

  • เงื่อนไขทั้งหมดเป็นจริง
  • ไม่มีเงื่อนไขใดเป็นจริง
  • อย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขเป็นจริง
  • เงื่อนไขแรกเป็นจริง

問題 5

選択式

ฟังก์ชั่น 'not' ใน KidBright ใช้ทำอะไร?

  • เปลี่ยนค่าข้อความ
  • กลับค่าความจริง
  • เพิ่มตัวเลข
  • ลบตัวเลข

問題 6

選択式

เมื่อเขียนโปรแกรมใน KidBright ให้ตรวจสอบว่า 'x' มากกว่า 5 และน้อยกว่า 10 ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?

  • if x > 5 or x < 10
  • if x > 5 and x < 10
  • if x < 5 and x > 10
  • if x == 5 and x == 10

問題 7

選択式

ฟังก์ชั่น 'else' ใน KidBright ทำงานอย่างไร?

  • ทำงานเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
  • ทำงานเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง
  • ทำงานเสมอ
  • ไม่ทำงานเลย

問題 8

選択式

ในการใช้ฟังก์ชั่น 'if' สามารถใช้ร่วมกับอะไรเพื่อทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนได้?

  • ฟังก์ชั่น 'loop'
  • ฟังก์ชั่น 'and' และ 'or'
  • ฟังก์ชั่น 'print'
  • ฟังก์ชั่น 'play'

問題 9

選択式

ฟังก์ชั่นการเปรียบเทียบใน KidBright ใช้เครื่องหมายอะไร?

  • =
  • ==
  • and
  • or

問題 10

選択式

ในการเขียนโปรแกรม KidBright หากต้องการตรวจสอบว่าค่าตัวแปร 'a' ไม่ตรงกับค่าตัวแปร 'b' ต้องใช้ฟังก์ชั่นอะไร?

  • if a == b
  • if a != b
  • if a > b
  • if a < b

問題 11

OX

KidBright สามารถใช้บล็อกในการสร้างเงื่อนไขของตรรกะได้

問題 12

OX

KidBright ไม่รองรับการใช้ฟังก์ชัน ‘if-else’ ในการตัดสินใจ

問題 13

OX

การใช้ฟังก์ชันตรรกะใน KidBright สามารถใช้เพียงหนึ่งเงื่อนไขได้เท่านั้น

問題 14

OX

KidBright ไม่มีความสามารถในการใช้การวนซ้ำ (loop)

問題 15

OX

การประมวลผลตรรกะใน KidBright นั้นทำงานแบบลำดับ

問題 16

OX

KidBright ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมแบบข้อความ

問題 17

OX

บล็อกการเปรียบเทียบใน KidBright สามารถใช้ในการตรวจสอบค่าจริง/เท็จได้

問題 18

OX

KidBright สามารถใช้ฟังก์ชันตรรกะ 'AND' และ 'OR' ได้

問題 19

OX

ผู้ใช้ KidBright ต้องเขียนโค้ดด้วยภาษา Python

問題 20

OX

ใน KidBright ฟังก์ชันการใช้งานตรรกะไม่สามารถรวมเข้ากับการใช้งานเซ็นเซอร์ได้

Google Classroom で共有