Logo
search
menuicon
thubnail
Pekan Olahraga
Permainan Tim
SD 4
TIK
Berpikir Komputasional Kelas 4
PAK AGUS
1
Pembuat Kuis Asli -
Cos Mos
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

# 1

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

  • Berpikir dengan cepat
  • Berpikir menggunakan komputer saja
  • Berpikir secara terstruktur dan logis
  • Berpikir sambil bermain

# 2

Pilihan ganda

Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah...

  • Langsung mencari jawaban
  • Memahami masalah
  • Menyalin jawaban teman
  • Menghafal soal

# 3

Pilihan ganda

Contoh berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah...

  • Membagi tugas membersihkan kelas
  • Bermain bola di lapangan
  • Membaca buku cerita
  • Menggambar di papan tulis

# 4

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan dekomposisi dalam berpikir komputasional?

  • Menggabungkan masalah
  • Memecah masalah menjadi bagian kecil
  • Membuat masalah baru
  • Mengabaikan masalah

# 5

Pilihan ganda

Salah satu manfaat berpikir komputasional adalah...

  • Membuat masalah menjadi lebih sulit
  • Menyelesaikan masalah dengan lebih teratur
  • Menghindari masalah
  • Mengulang masalah terus-menerus

# 6

Pilihan ganda

Algoritma adalah...

  • Alat untuk menggambar
  • Urutan langkah-langkah menyelesaikan masalah
  • Nama permainan komputer
  • Bagian dari buku pelajaran

# 7

Pilihan ganda

Jika kamu ingin membuat teh, langkah pertama dalam algoritma membuat teh adalah...

  • Menuang gula ke gelas
  • Menyiapkan bahan-bahan
  • Mengaduk teh
  • Menuangkan air panas

# 8

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan pola dalam berpikir komputasional?

  • Membuat gambar
  • Mencari kesamaan dalam beberapa masalah
  • Menghitung angka
  • Menulis cerita

# 9

Pilihan ganda

Mengapa penting untuk memecah masalah menjadi bagian-bagian kecil?

  • Agar lebih mudah diselesaikan
  • Agar masalah menjadi lebih besar
  • Agar bisa diabaikan
  • Agar menjadi lebih rumit

# 10

Pilihan ganda

Dalam berpikir komputasional, apa yang dimaksud dengan abstraksi?

  • Mengabaikan semua masalah
  • Mengambil bagian penting saja
  • Menghitung angka
  • Menulis ulang masalah

# 11

Pilihan ganda

Berpikir logis berarti...

  • Berpikir sambil bermain
  • Berpikir secara teratur dan masuk akal
  • Berpikir tanpa aturan
  • Berpikir acak

# 12

Pilihan ganda

Saat membuat algoritma, apa yang harus diperhatikan?

  • Langkah harus berurutan dan jelas
  • Langkah boleh diacak
  • Langkah tidak perlu ditulis
  • Langkah hanya satu saja

# 13

Pilihan ganda

Jika ada masalah besar, apa yang sebaiknya dilakukan terlebih dahulu?

  • Memecah menjadi bagian kecil
  • Langsung menyerah
  • Membiarkan saja
  • Mencari jawaban di internet

# 14

Pilihan ganda

Salah satu contoh pola dalam matematika adalah...

  • Bilangan genap
  • Nama teman
  • Warna favorit
  • Ukuran sepatu

# 15

Pilihan ganda

Apa tujuan dari berpikir komputasional?

  • Menambah masalah
  • Menyelesaikan masalah secara efektif
  • Menghindari tugas
  • Membuat algoritma sulit

# 16

Pilihan ganda

Ketika kamu menemukan pola yang sama pada beberapa soal, apa yang bisa kamu lakukan?

  • Menerapkan solusi yang sama
  • Mengulang soal terus-menerus
  • Mencari pola lain
  • Mengabaikan pola

# 17

Pilihan ganda

Apa yang terjadi jika algoritma tidak berurutan?

  • Solusi bisa gagal
  • Solusi menjadi lebih cepat
  • Solusi tetap benar
  • Solusi menjadi lebih mudah

# 18

Pilihan ganda

Bagaimana cara menguji algoritma yang sudah dibuat?

  • Mencoba langkah-langkahnya
  • Langsung percaya saja
  • Menyalin dari teman
  • Mengabaikan hasil

# 19

Pilihan ganda

Berpikir komputasional hanya digunakan saat belajar komputer. Benarkah itu?

  • Benar
  • Salah
  • Hanya kadang-kadang
  • Tidak tahu

# 20

Pilihan ganda

Apa manfaat lain dari berpikir komputasional untuk anak-anak?

  • Membantu menjadi kreatif dan mandiri
  • Membuat anak malas
  • Menambah pekerjaan rumah
  • Mengurangi waktu bermain
Bagikan ke Google Classroom