Logo
search
menuicon
thubnail
Labirin
Bebas
SD 5
Lainnya
Kuis KKA
Nining Widarwa
8
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Tampilkan jawaban
public kuis

# 1

Pilihan ganda

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

  • Bahasa pemrograman
  • Langkah-langkah menyelesaikan masalah
  • Komputer
  • Robot

# 2

Pilihan ganda

Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk belajar dasar koding di sekolah dasar adalah...

  • Python
  • Scratch
  • Java
  • C++

# 3

Pilihan ganda

Apa fungsi dari perintah 'ulang' (loop) dalam pemrograman?

  • Menghentikan program
  • Mengulangi perintah
  • Menambah warna
  • Menghapus data

# 4

Pilihan ganda

Kecerdasan buatan (AI) adalah...

  • Komputer yang rusak
  • Manusia pintar
  • Kemampuan komputer meniru kecerdasan manusia
  • Robot yang tidak bergerak

# 5

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

  • Sebuah gambar
  • Tempat menyimpan nilai
  • Jenis komputer
  • Perintah khusus

# 6

Pilihan ganda

Contoh kecerdasan buatan yang sering kita temui sehari-hari adalah...

  • Buku
  • Asisten virtual
  • Pensil
  • Sepeda

# 7

Pilihan ganda

Apa tujuan utama dari membuat program komputer?

  • Menggambar
  • Membantu menyelesaikan masalah
  • Membaca buku
  • Membuat mainan

# 8

Pilihan ganda

Dalam Scratch, blok 'jika...maka' digunakan untuk...

  • Mengulang perintah
  • Membuat gambar
  • Membuat keputusan
  • Menghapus program

# 9

Pilihan ganda

Apa yang terjadi jika tidak ada algoritma dalam pemrograman?

  • Program tetap berjalan
  • Program tidak jelas jalannya
  • Program menjadi lebih cepat
  • Program tidak butuh komputer

# 10

Pilihan ganda

Bagaimana komputer memahami perintah dari manusia?

  • Dengan membaca pikiran
  • Melalui bahasa pemrograman
  • Dengan menebak
  • Dengan suara manusia

# 11

Pilihan ganda

Apa yang disebut dengan blok dalam Scratch?

  • Buku
  • Bagian kode yang disusun
  • Kertas
  • Mouse

# 12

Pilihan ganda

Mengapa penting belajar pemrograman sejak dini?

  • Agar jadi pelukis
  • Agar bisa bermain bola
  • Melatih logika dan kreativitas
  • Agar cepat tidur

# 13

Pilihan ganda

Apa nama proses memberikan nilai baru pada variabel?

  • Pengulangan
  • Penugasan nilai
  • Penghapusan
  • Penyimpanan file

# 14

Pilihan ganda

Dalam pembuatan game sederhana di Scratch, apa yang biasanya digunakan untuk menggerakkan karakter?

  • Blok gerak
  • Blok suara
  • Blok warna
  • Blok hapus

# 15

Pilihan ganda

Kecerdasan buatan dapat digunakan untuk...

  • Menyelesaikan soal matematika
  • Menggambar otomatis
  • Mengenali suara dan gambar
  • Semua jawaban benar

# 16

Pilihan ganda

Apa yang terjadi jika ada kesalahan (error) dalam program?

  • Program berjalan lancar
  • Program tidak berjalan dengan baik
  • Program menjadi lebih cepat
  • Program menjadi lebih indah

# 17

Pilihan ganda

Apa itu 'debugging' dalam pemrograman?

  • Mencari bug di luar rumah
  • Mencari dan memperbaiki kesalahan program
  • Menghapus file
  • Menambah suara

# 18

Pilihan ganda

Manakah yang bukan termasuk bahasa pemrograman?

  • Python
  • Scratch
  • Java
  • Sepeda

# 19

Pilihan ganda

Apa manfaat menggunakan blok warna-warni di Scratch?

  • Agar program lebih berat
  • Agar mudah membedakan perintah
  • Agar komputer cepat rusak
  • Agar tidak bisa digunakan

# 20

Pilihan ganda

Mengapa komputer tidak bisa berpikir seperti manusia tanpa program?

  • Karena komputer pintar
  • Karena komputer tidak butuh listrik
  • Karena komputer hanya mengikuti perintah program
  • Karena komputer bisa berbicara
Bagikan ke Google Classroom