Logo
search
menuicon
thubnail
Halaman Sekolah
Bebas
SMA 11
TIK
KUIS KELAS XI BAB 1 INFORMATIKA DAN PEMBELAJARANNYA
UBAH NAMA YAAA
340
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

# 1

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan salah satu elemen utama Informatika?

  • Berpikir Komputasional (BK)
  • Seni Rupa (SR)
  • Algoritma dan Pemrograman (AP)
  • Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
  • Dampak Sosial Informatika (DSI) Berikutnya

# 2

Pilihan ganda

Informatika mengemas STE(A)M. Huruf 'E' dalam STE(A)M mengacu pada apa?

  • Engineering (Teknik)
  • Edukasi
  • Efisiensi
  • Eksplorasi
  • Elektronika

# 3

Pilihan ganda

Mata pelajaran Informatika di Kelas XI dirancang sebagai mata pelajaran _

  • Tambahan
  • Ekstrakurikuler
  • Wajib
  • Pilihan
  • Pendukung

# 4

Pilihan ganda

Salah satu bab dalam buku Informatika Kelas XI yang berfokus pada pembentukan berpikir kritis terhadap kasus sosial akibat penerapan teknologi adalah Bab ____

  • Bab 3: Berpikir Kritis dalam Dampak Sosial Informatika
  • Bab 2: Strategi Algoritmik dan Pemrograman
  • Bab 4: Jaringan Komputer dan Internet
  • Bab 6: Analisis Data
  • Bab 5: Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Pustaka Kecerdasan Buatan Kembali Berikutnya

# 5

Pilihan ganda

Apa peran utama Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam 'Rumah Informatika'?

  • Sebagai fondasi pengetahuan yang mendasari semua elemen lain.
  • Sebagai elemen yang hanya relevan untuk dampak sosial Informatika.
  • Sebagai atap yang menaungi dan melindungi seluruh sistem.
  • Sebagai fondasi pengetahuan yang mendasari semua elemen lain.
  • Sebagai pilar-pilar yang menopang struktur utama. Kembali Berikutnya

# 6

Pilihan ganda

Istilah 'artefak komputasional' merujuk pada apa dalam pembelajaran Informatika?

  • Jaringan internet yang menghubungkan komputer-komputer.
  • Hasil karya yang dapat dihasilkan dengan menerapkan konsep Informatika, seperti program, aplikasi, atau simulasi.
  • Proses berpikir komputasional itu sendiri.
  • Materi-materi teori yang diajarkan dalam mata pelajaran Informatika.
  • Perangkat keras komputer seperti CPU dan RAM. Kembali Berikutnya

# 7

Pilihan ganda

Mengapa Informatika disebut sebagai disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik yang natural maupun artifisial?

  • Karena Informatika hanya mempelajari fenomena alam dan tidak berhubungan dengan teknologi buatan manusia.
  • Karena itu hanya istilah kiasan untuk menarik minat siswa.
  • Karena para ahli Informatika sering melakukan penelitian lapangan di hutan dan lautan.
  • Karena Informatika adalah ilmu yang tidak memiliki batasan dan mencakup semua bidang pengetahuan.
  • Karena Informatika berkaitan dengan studi, pengembangan, dan implementasi sistem komputer yang dapat digunakan untuk memahami berbagai fenomena.

# 8

Pilihan ganda

Dalam konteks pembelajaran Informatika Kelas XI, mengapa penting bagi peserta didik untuk memiliki kesadaran penuh dan sesuai minat dalam memilih mata pelajaran ini?

  • Agar guru tidak perlu menjelaskan terlalu banyak mengenai materi dasar.
  • Untuk memastikan semua siswa memiliki minat yang sama terhadap Informatika.
  • Karena Informatika akan menjadi mata pelajaran wajib di jenjang pendidikan selanjutnya.
  • Agar siswa dapat segera menjadi ahli dalam pemrograman tanpa perlu bimbingan lebih lanjut.
  • Karena Informatika adalah mata pelajaran pilihan yang membutuhkan komitmen dan dapat mendukung kelanjutan studi serta karir di masa depan.

# 9

Pilihan ganda

Meskipun sudah pernah menerima pembelajaran Informatika di kelas sebelumnya, mengapa siswa yang langsung mendapatkan materi Informatika di Kelas XI tidak perlu khawatir?

  • Karena mereka akan langsung fokus pada praktik tanpa perlu memahami konsep dasar.
  • Karena dalam pembelajarannya, materi tersebut akan disesuaikan oleh guru dengan menggabungkannya dengan materi Informatika di Kelas X yang dibutuhkan untuk pengalaman belajar di Kelas XI.
  • Karena mereka akan diberikan buku pelajaran khusus yang berbeda dari siswa lainnya.
  • Karena guru akan mengulang seluruh materi dari kelas VII hingga X secara mendalam.
  • Karena materi Informatika Kelas XI sangat mudah dan tidak memerlukan prasyarat apa pun. Kembali Berikutnya

# 10

Pilihan ganda

Elemen Informatika yang berhubungan erat dengan software, hardware, brainware adalah

  • Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • Jaringan Komputer dan Internet
  • Sistem Komputer
  • Berpikir Komputasional
  • Dampak Sosial Informatika

# 11

Pilihan ganda

Perhatikan pertanyaan berikut

  • Berpikir Komputasional hanya berguna untuk memahami perangkat keras, bukan untuk perancangan perangkat lunak.
  • Berpikir Komputasional hanya relevan untuk programming dan tidak terlalu penting untuk pemahaman sistem secara luas.
  • Berpikir Komputasional hanya diperlukan untuk mata pelajaran wajib dan tidak terlalu krusial untuk mata pelajaran pilihan seperti Informatika di kelas XI.
  • Fondasi Berpikir Komputasional yang kuat memungkinkan Budi untuk menganalisis masalah, merancang solusi logis, dan membangun model komputasi yang efektif, yang merupakan inti dari penciptaan artefak k
  • Pentingnya Berpikir Komputasional lebih kepada aspek teoritis, sedangkan karya komputasional lebih mengandalkan praktik langsung tanpa teori mendalam. Kembali Berikutnya
Perhatikan pertanyaan berikut

# 12

Pilihan ganda

Perhatian pertanyaan berikut

  • Fokus pada Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk infrastruktur hardware, dan Sistem Komputer (SK) untuk operasional dasar, tanpa perlu memikirkan data atau algoritma.
  • Hanya fokus pada Jaringan Komputer dan Internet (JKI) untuk memastikan konektivitas sensor, tanpa perlu mempertimbangkan elemen lain.
  • Prioritas utama adalah Dampak Sosial Informatika (DSI) untuk memahami penerimaan petani, tetapi tidak perlu mendalami Algoritma dan Pemrograman (AP) karena sudah ada modul 'black box'.
  • Perpaduan Analisis Data (AD) untuk mengolah informasi sensor, Algoritma dan Pemrograman (AP) untuk membangun logika prediksi, dan Praktik Lintas Bidang (PLB) untuk mengintegrasikan sains pertanian.
  • Hanya Algoritma dan Pemrograman (AP) yang dibutuhkan, karena itu adalah inti dari sistem cerdas, tanpa perlu interkoneksi atau analisis data.
Perhatian pertanyaan berikut

# 13

Pilihan ganda

Perhatikan pertanyaan berikut

  • Pendekatan ini memungkinkan siswa untuk fokus pada satu elemen saja pada satu waktu, sehingga lebih mudah dikuasai.
  • Pendekatan terintegrasi hanya bertujuan untuk mengurangi jumlah bab yang harus dipelajari siswa.
  • Pendekatan terintegrasi lebih menghemat waktu guru dalam menyampaikan materi karena tidak perlu menjelaskan setiap elemen secara detail.
  • Tujuan utamanya adalah untuk mempersiapkan siswa mengikuti ujian akhir yang berfokus pada integrasi materi.
  • Pembelajaran menjadi lebih bermakna karena siswa memahami bahwa berpikir komputasional mendasari konstruksi algoritma yang diprogram, dan model komputasi tersebut sering didasari oleh bidang pengetahu
Perhatikan pertanyaan berikut

# 14

Pilihan ganda

Perhatikan pertanyaan berikut

  • Rina dan timnya harus menghentikan proyek mereka karena tidak dapat mengimplementasikan AI dari awal, sehingga PLB menjadi tidak relevan.
  • Penggunaan modul 'black box' berarti proyek ini tidak lagi dianggap sebagai proyek Praktik Lintas Bidang karena aspek AI-nya sudah jadi.
  • Mereka dapat langsung menggunakan modul AI yang tersedia tanpa perlu memahami cara kerjanya secara mendalam, tetapi ini membatasi pemahaman PLB hanya pada penggunaan alat, bukan pada integrasi mendala
  • Mereka dapat fokus pada integrasi modul AI ke dalam aplikasi dan aspek lain dari pengembangan aplikasi mobile, sekaligus memahami bahwa PLB dalam konteks ini adalah bagaimana Informatika berkolaborasi
  • Modul 'black box' membuat proyek menjadi terlalu mudah sehingga tidak menantang bagi siswa di tingkat Kelas XI. Kembali Berikutnya
Perhatikan pertanyaan berikut

# 15

Pilihan ganda

Perhatikan pertanyaan berikut

  • Tujuan proyek adalah untuk menghasilkan laporan data yang kompleks, bukan untuk melatih pengambilan keputusan.
  • Proyek Analisis Data memungkinkan Bayu untuk memahami peran data dalam membentuk pemahaman yang akurat terhadap isu nyata, yang krusial untuk pengambilan keputusan yang tepat, baik dalam studi lanjuta
  • Proyek ini hanya untuk memperkenalkan istilah-istilah baru dalam analisis data tanpa aplikasi praktis.
  • Proyek ini lebih relevan untuk siswa yang akan menempuh studi di bidang Matematika atau Statistika, bukan Informatika. Kembali Berikutnya
  • Proyek ini hanya menguji kemampuan Bayu dalam menggunakan software analisis data tanpa relevansi dengan isu global.
Perhatikan pertanyaan berikut

# 16

OX

Informatika adalah ilmu yang hanya digunakan oleh programmer.

# 17

OX

Dalam Informatika, seni (Art) juga merupakan bagian penting dari desain produk

# 18

OX

Semua elemen Informatika berdiri sendiri dan tidak saling berhubungan

# 19

OX

STEAM merupakan akronim dari Science, Technology, Engineering, Art, dan Math

# 20

OX

Praktik lintas bidang tidak memerlukan pemahaman tentang bidang lain

Bagikan ke Google Classroom