Logo
search
menuicon
thubnail
Sihir Sang Penyihir
Berurutan
SMP 8
TIK
Informatika kelas 8
Salisa Rahmawa
13
Pertanyaan yang ditambahkan (10/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Jaringan yang menghubungkan komputer dengan perangkat lainnya dalam wilayah terbatas adalah....

  • a)Jaringan lokal
  • b)jaringan internet
  • c) konfigurasi jaringan komputer
  • d)Routing

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Metode untuk melakukan penipuan dan mencuri data pengguna adalah

  • a) Jaringan komputer
  • b) BTS
  • c)Internet positif
  • d) Web phising

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu merupakan pengertian dari...

  • a)Average
  • b) Pivot table
  • c) Visualisasi data
  • d) Lookup

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Rumus untuk menghitung rata-rata yaitu...

  • a)Average
  • b) Min
  • c)Max
  • d)Count

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Berikut ini yang merupakan aplikasi pemrograman visual adalah

  • a)Microsoft Word
  • b)WPS Office
  • c) Scratch
  • d) Google Docs

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Objek/karakter pada scratch disebut

  • a) Stage
  • b)Sprite
  • c)Code area
  • d)Blocks palette

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Apa yang harus dilakukan ketika kita mendapatkan informasi yang belum tentu kebenarannya...

  • a)Langsung menyebarkan informasi tersebut
  • b)Mengirim informasi tersebut ke teman
  • c)Mencari tahu kebenaran informasi
  • d)Memviralkan informasi tersebut

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Perundungan di dunia maya menggunakan media sosial adalah pengertian dari

  • a) Hoax
  • b)Addicted
  • c)Hate Speech
  • d) Cyberbullying

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional adalah...

  • a)Media interaktif
  • b)Inovasi komputasi
  • c)Software
  • d)Artefak komputasional

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Media yang menyediakan komunikasi dua arah antara pengguna dan sistem merupakan pengertian

  • a) Artefak komputasional
  • b)Media sosial
  • c)Media interaktif
  • d)Inovasi komputasi
Bagikan ke Google Classroom