# 3Pilihan gandaPerintah dalam program dapat ditulis dalam bentuk simbol atau ...GambarKalimatBlok kode
# 5Pilihan gandaProgram coding adventure yang meminta untuk menggunakan variabel yaitu dimulai dari level ...313335
# 7Pilihan gandaPada level 31 pada program coding adventure yaitu menggunakan variable yang artinya ...Perintah menggunakan angkaPerintah menggunakan hurufPerintah menggunakan gambar
# 9Pilihan gandaKakak bertugas menyiram tanaman di kebun. Namun hari ini hujan. Saran yang tepat untuk kakak adalah .... Jika cuaca hujan, maka menyiram tanaman Jika cuaca cerah, maka tidak menyiram tanaman Jika cuaca hujan, maka tidak menyiram tanaman
# 10Pilihan gandaProgram komputer ditulis dalam bentuk .... dan .... (pilih 2 jawaban)Simbol KodeTulisan
# 11Pilihan gandaKegiatan yang dilakukan secara berulang disebut ....AlgoritmaKonidisionalLoop atau Looping
# 13Pilihan gandaContoh algoritma yang ada di sekolahmu adalah .... (pilih 2 jawaban)BelajarOlahragaTidur sampai pulang
# 14Pilihan gandaCara menyelesaikan challengeberikut pada Coding Adventure dengan penggunaan variabel berikut adalah ...
# 15Pilihan gandaKalimat yang benar pada program Coding Adventure adalah ....Coding adventure menggunakan blok kodeCoding adventure menggunakan teks codingTidak keduanya
# 17Pertanyaan jawaban singkatAyo lengkapi kalimat sebab akibat berikut. Jika aku rajin belajar, …. aku akan pintar Maka
# 19Pertanyaan jawaban singkatUntuk mengulang perintah, programmer menggunakan perintah yang disebut ...Looping