Logo
search
menuicon
thubnail
Lari Dari Ruang Kelas
Bebas
SMA 12
Lainnya

Materi UI-UX Design

anisa fit
7
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Apa perbedaan utama antara wireframe dan mockup?

  • Wireframe detail warna, mockup hanya garis kasar
  • Wireframe hitam putih, mockup detail visual
  • Wireframe untuk coding, mockup untuk user test
  • Wireframe bentuk akhir produk, mockup hanya draft

Pertanyaan 2

Pertanyaan jawaban singkat

Text field, date picker, toggles, dan radio buttons adalah contoh dari elemen UI ...

  • Input

  • Elemen UI Input

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Apa fungsi utama dari prototype dalam UX Design?

  • Membuat tampilan warna
  • Membuat logo
  • Menulis kode program
  • Menguji interaksi dan alur pengguna

Pertanyaan 4

OX

UX adalah singkatan dari User Experience.

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Tahap pertama Design Thinking adalah...

  • Test
  • Ideate
  • Empathize
  • Define

Pertanyaan 6

OX

Surface merupakan elemen pertama dalam struktur UX versi Jesse James Garrett.

Pertanyaan 7

OX

Wireframe biasanya dibuat dengan detail warna dan gambar.

Pertanyaan 8

Pertanyaan jawaban singkat

Untuk mempercepat proses desain, Figma menyediakan fitur tambahan berupa

  • Plugin

  • plugin

  • Plugins

  • plugins

Pertanyaan 9

Pertanyaan jawaban singkat

Proses pembuatan kerangka dasar halaman disebut...

  • Wireframe

  • wireframe

Pertanyaan 10

OX

Desain UI bertujuan untuk meningkatkan pengalaman emosional pengguna

Pertanyaan 11

Pertanyaan jawaban singkat

Tahap membuat banyak ide dalam Design Thinking disebut...

  • Ideate

  • ideate

Pertanyaan 12

Pertanyaan jawaban singkat

Figma merupakan aplikasi desain berbasis...

  • Cloud

  • cloud

Pertanyaan 13

Pertanyaan jawaban singkat

Lima elemen UX menurut Jesse James Garrett dimulai dari strategi dan diakhiri pada elemen

  • Surface

  • surface

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Output (keluaran) dari tahapan khusus UI yang pertama, yaitu User Research, di antaranya berikut ini, kecuali...

  • User Persona
  • User Flow
  • Affinity Diagram
  • User Journey Map

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Proses berbagi hasil desain ke orang lain di Figma bisa dilakukan dengan...

  • Mencetaknya
  • Mengirim email
  • Menyalin link berbagi file Figma
  • Screenshot layar

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Tujuan utama dari Design Sprint adalah...

  • Menentukan strategi pemasaran
  • Mendesain produk secara bertahap tanpa target waktu
  • Mengganti proses UCD
  • Menyelesaikan masalah desain dengan cepat

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Design Thinking sering digunakan karena...

  • Fokus pada keuntungan perusahaan
  • Berbasis kebutuhan pengguna dan kreatifitas
  • Fokus pada kecepatan pengerjaan
  • Lebih mudah diprogram

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Desain harus mengomunikasikan apa yang dapat dilakukan pengguna, dengan menggunakan bahasa yang jelas dan langsung, adalah pengertian dari prinsip UI..

  • Pemahaman (Understanding)
  • Umpan Balik (Feedback)
  • Aksesibilitas (Accessibility)
  • Keberlanjutan (Efficiency)

Pertanyaan 19

Pertanyaan jawaban singkat

Untuk membuat bentuk seperti kotak atau lingkaran, menggunakan __________ Tool.

  • Shape

  • shape

Pertanyaan 20

Pertanyaan jawaban singkat

Metode UX yang terdiri dari 5 tahap dan fokus pada empati adalah metode...

  • Design Thinking

  • Design thinking

  • design thinking

Bagikan ke Google Classroom