# 1Pilihan gandaApa yang terjadi jika sprite menyentuh mouse-pointer?Ukuran sprite bertambah 10% terus-menerusUkuran sprite kembali ke 100%Sprite menghilang Ukuran sprite tetap
# 2Pilihan gandaUntuk membuat sprite bergerak maju dan memantul di tepi stage, blok yang diperlukan adalah:move 10 steps + if on edge, bounceglide to x:0 y:0 + stop allchange x by 10 + hideturn 15 degrees + say Hello!
# 3Pilihan gandaJika sebuah game menggunakan variabel skor dan ingin skor bertambah 1 setiap kali sprite menyentuh warna biru, blok yang tepat adalah:
# 4Pilihan gandaBagaimana cara menghentikan semua suara yang diputar di Scratch?Gunakan blok stop all soundsHapus semua spriteGunakan blok set volume to 0%Tekan tombol merah di stage
# 5Pilihan gandaVariabel nyawa berkurang 1 setiap kali sprite menyentuh musuh. Jika nyawa = 0, game berakhir. Skrip yang tepat adalah:
# 6Pilihan gandaUntuk membuat latar belakang (backdrop) berganti secara otomatis setiap 10 detik, blok yang digunakan adalah:
# 8Pilihan gandaUntuk mengulangi suara latar tanpa jeda, blok mana yang harus digunakan?play sound (pop) until doneforever + play sound (pop)repeat 10 + play sound (pop)stop all sound
# 9Pilihan gandaBagaimana cara membuat sprite menghilang saat menyentuh warna merah?Gunakan blok if touching color (red) then + hide Gunakan blok change size by -10Gunakan blok set ghost effect to 100Gunakan blok stop all
# 10Pilihan gandaBagaimana cara memulai game saat pemain menekan tombol spasi?Gunakan blok when green flag clickedGunakan blok when key (space) pressedGunakan blok broadcast (start)Gunakan blok when I receive (start)
# 11Pilihan gandaBlok kode "when green flag clicked" termasuk dalam kategori ....MotionEventLooksSound
# 12Pilihan gandaUntuk menghentikan sementara program selama 1 detik, blok yang digunakan adalah ....stop allwait 1 secondpause 1 secondsrest for 1 second
# 14Pilihan gandaJika sprite menyentuh tepi layar, blok kode yang membuatnya memantul adalah ....if on edge, stopif on edge, bounceif on edge, reverseif on edge, hide
# 15Pilihan gandaBlok "next costume" digunakan untuk ....Mengubah suara spriteMengganti latar belakangMengubah tampilan spriteMneghentikan program
# 16Pilihan gandaUntuk membuat sprite berbicara "Halo!" selama 2 detik, blok yang tepat adalah ....say "Halo!" for 2 secondsthink "Halo!" for 2 secondsdisplay "Halo!" for 2 secondsprint "Halo!" for 2 seconds
# 18Pilihan gandaJika ukuran sprite diatur dengan "set size to 200%", maka ukurannya menjadi ....Setengah dari ukuran awalSama dengan ukuran awalDua kali lipat ukuran awalEmpat kali lipat ukuran awal
# 19Pilihan gandaBlok "play sound until done" akan ....Menghentikan semua suaraMemainkan suara sekaliMemainkan suara berulangMemainkan suara hingga selesai
# 20Pilihan gandaUntuk membuat sprite bergerak secara acak di layar, blok yang digunakan adalah ....move to random positionglide to random positiongo to random positionpoint towards random position