Logo
search
menuicon
thubnail
Lorong Kelas
Berurutan
SMP 8
TIK

algoritma pemrograman

siti lailiyah
79
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

algoritma adalah

  • program untuk menjalankan komputer
  • bahasa pemrograman untuk aplikasi
  • urutan langkah langkah untuk menyelesaikan masalah
  • bolk kode yang dijalankan dalam blockly

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

sebuah proses yang digunakan untuk meminta masukan dari pengguna dan hasil masukannya akan disimpan dalam sebuah variable adalah . . .

  • variabel
  • kode control
  • blockly
  • input

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai disimpan dapat diubah dengan blok adalah . . .

  • input
  • variabel
  • algoritma
  • kode control

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

sebuah blok pada scratch yang dapat dibuat sendiri dan dapat disesuaikan fungsinya adalah . . .

  • input
  • kode control
  • variabel
  • custom block

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

suatu tools yang dapat membantu membuat program sederhana dengan menggunakan blok blok adalah . . . .

  • scratch
  • blockly
  • algoritma
  • coding

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

bagaimana cara menambahkan blok pada blockly?

  • menulis kode
  • drag and drop blok
  • memilih dari menu
  • mengklik dua kali

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

bahasa pemrograman apa saja yang dapat diterjemahkan ke berbagai blok pada blockly?

  • scratch dan java
  • python dan C++
  • javascript, python, dan PHP dll
  • HTML dan CSS

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

apa yang harus di lakukan pemain pada permainan blockly puzzle?

  • menyusun angka
  • menyusun blok-blok berisi keterangan dan foto hewan
  • menggambar bentuk
  • menulis kalimat

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Block koding cocok untuk pemula kecuali. . . .

  • tidak perlu menulis kode secara manual
  • mengurangi resiko kesalahan sintaks
  • menggunakan aplikasi pengolah kata
  • mempermudah pemahaman konsep pemrograman

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Kode block yang sesuai untuk mengarahkan orang tersebut menuju Lokasi tujuan adalah… .

Pertanyaan 11

Pilihan ganda

Perhatikan gambar berikut. Bila kalian sudah menyelesaikan permainan seperti gambar diatas maka kalian harus menekan tombol… .

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Pertanyaan 12

Pilihan ganda

paradigma pemrograman yang berfokus pada langkah-langkah atau prosedur untuk menyelesaikan suatu masalah adalah . . .

  • algoritma
  • pemrograman
  • pemrograman prosedural
  • program komputer

Pertanyaan 13

Pilihan ganda

Perhatikan gambar berikut. Block-block kode di atas terdapat dalam menu code bagian… .

  • looks
  • motion
  • control
  • evens

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Blok "If-Else" digunakan untuk . . .

  • perulangan perintah
  • memilih langkah berdasarkan kondisi tertentu
  • menghapus program
  • menyambungkan blok lain

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Gambar tersebut berfungsi untuk… .

  • Menjalankan kode block yang telah disusun
  • Menghentikan kembali seluruh block yang telah disusun
  • Drag and down kode block untuk dijalankan
  • Membuat kode block berlari

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Pada pemrograman Blockly, blok "Turn Right" mengubah arah sebanyak . . .

  • 45 derajat
  • 90 derajat
  • 120 derajat
  • 180 derajat

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Berikut ini perbedaan antara scratch dan Blockly adalah . . . .

  • Scratch hanya untuk profesional, Blockly untuk anak-anak
  • Scratch berbasis teks, Blockly berbasis suara
  • Scratch lebih fokus pada animasi, Blockly pada logika dasar
  • keduanya hanya digunakan di smartphone

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Langkah untuk membuat karakter berjalan ke depan, berbelok,dan menyelesaikan lintasan di Blockly adalah . . .

  • menggunakan bok musik, warna dan suara
  • memasukkan perintah acak dari menu utama
  • menyusun blok arah seperti "maju", "belok kiri', "belok kanan"
  • memindakan karakter secara manual

Pertanyaan 19

Pilihan ganda

Bagaimana cara mendapatkan permainan Blockly?

  • harus beli di toko
  • dapat diakses gratismelalui website seperti code.org
  • hanya tersedia di aplikasi android
  • tidak tersedia untuk umum

Pertanyaan 20

Pilihan ganda

Apa manfaat menggunakan perulangan (loop) dalam program?

  • mempercepat proses
  • membuat program lebih lambat
  • menghapus blok yang tidak perlu
  • menghemat jumlah blok atau kode
Bagikan ke Google Classroom