Logo
search
menuicon
thubnail
Ruang Kelas
Berurutan
SMA 11
TIK

SCRATCH KELAS XI

Andri Sodikin
136
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Bahasa pemrograman visual yang memungkinkan kita untuk membuat cerita interaktif, animasi, game, musik, dan seni merupakan pengertian dari ...

  • SCRACTH
  • TYNKER
  • WATERBEAR
  • STENCYL

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Bahasa pemrograman SCRATCH dibuat oleh ….

  • ITB
  • MIT Media Lab
  • Harvard
  • Microsoft

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

SCRACT didesain untuk usia ….

  • 4 – 7 tahun
  • Balita
  • 8 – 16 Tahun
  • 17 – 21 Tahun

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Salah satu keuntungan menggunakan aplikasi SCRATCH secara offline adalah ….

  • Boros kuota
  • Tidak perlu login
  • Harus buat akun
  • Aplikasi selalu yang terbaru

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

karakter kucing pada aplikasi SCRATCH disebut ….

  • Blok
  • Script
  • Animasi
  • Sprite

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Sprite List ditunjukkan oleh nomor .…

  • 4
  • 7
  • 9
  • 10
Sprite List ditunjukkan oleh nomor .…

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Block Palette ditunjukkan oleh nomor …

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 Block Palette ditunjukkan oleh nomor …

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Tempat untuk menyimpan script atau disebut script area ditunjukkan oleh nomor ….

  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 Tempat untuk menyimpan script atau disebut script area ditunjukkan oleh nomor ….

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Nomor 3 pada gambar menunjukkan ….

  • Block
  • Script
  • Menu
  • Sprite
Nomor 3 pada gambar menunjukkan ….

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Untuk mengganti backdrops kita bisa memilih ikon yang ditunjukkan nomor ….

  • 4
  • 7
  • 9
  • 10
Untuk mengganti backdrops kita bisa memilih ikon yang ditunjukkan nomor ….

Pertanyaan 11

Pilihan ganda

Agar karakter bergerak ke kiri sejauh lima langkah, maka kita harus merubah angkanya menjadi ...

  • 5
  • -5
  • -15
  • -10
Agar karakter bergerak ke kiri sejauh lima langkah, maka kita harus merubah angkanya menjadi ...

Pertanyaan 12

Pilihan ganda

Agar sprite berputar ke kiri, block palette yang harus dipilih adalah ...

Pertanyaan 13

Pilihan ganda

Ketika bendera hijau diklik, maka sprite akan ...

  • Berubah warna
  • Bergerak
  • Bertambah besar
  • Bertambah kecil
Ketika bendera hijau diklik, maka sprite akan ...

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Agar sprite seperti pada gambar, maka efek yang digunakan adalah ...

  • Fisheye
  • Whirl
  • Pixelate
  • Mosalo
Agar sprite seperti pada gambar, maka efek yang digunakan adalah ...

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Opsi yang mengontrol kecepatan pada coding pada gambar yang tertera di samping adalah ...

  • go to x: -69 y: 138
  • point in direction 90
  • forever
  • move 1 steps
Opsi yang mengontrol kecepatan pada coding pada gambar yang tertera di samping adalah ...

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Yang menunjukkan variabel adalah coding …

  • Forever move 2 steps
  • Pick random 1 to 5 seconds
  • Forever if on edge, bounce
  • Set score to 0
Yang menunjukkan variabel adalah coding …

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Fungsi coding “Forever if on edge, bounce”  adalah ….

  • Sprite akan terus bergerak
  • Sprite akan selalu memantul jika sudah mencapai tepi
  • Sprite akan berputar jika sudah mencapai tepi
  • Sprite akan berbelok jika sudah mencapai tepi
Fungsi coding “Forever if on edge, bounce”  adalah ….

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Pick random 1 to 5 second terdapat pada menu ….

  • Operators
  • Sensing
  • Variables
  • Control
Pick random 1 to 5 second terdapat pada menu ….

Pertanyaan 19

Pilihan ganda

Block Next costume berfungsi untuk ...

  • Mengganti background
  • Mengganti ke kostum berikutnya sesuai list
  • Mengganti ke kostum 2
  • Mengganti warna
Block Next costume berfungsi untuk ...

Pertanyaan 20

Pilihan ganda

Coding pada gambar berfungsi untuk ….

  • Menghitung luas
  • Menghitung keliling
  • Menghitung Tinggi
  • Menghitung panjang sudut
Coding pada gambar berfungsi untuk ….
Bagikan ke Google Classroom