Logo
search
menuicon
thubnail
Lari Dari Ruang Kelas
Bebas
SMP 7
Lainnya

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

WidjiatyN
131
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Proses menulis, menguji, memperbaiki dan memelihara kode yang membangun suatu program, perangkat lunak komputer, aplikasi atau situs web disebut ...

  • Algoritma
  • Pemrograman
  • Programmer
  • Coding

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Berikut ini yang merupakan keuntungan mempelajari programming, kecuali ...

  • meningkatkan kemampuan berpikir secara logis
  • mengembangkan cara berpikir dengan sistematis
  • meningkatkan kemampuan dalam mengatasi masalah
  • meningkatkan kemampuan mengetik sepuluh jari

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Platform digital berbasis situs web yang mempelajari programming dengan berbagai macam fitur, seperti materi pembelajaran, classroom management tools, dan kasus-kasus sederana adalah ...

  • Gamestar Mechanic
  • Tynker
  • Move the Turtle
  • Code.org

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Code monster adalah ...

  • platform digital berbasis situs web yang mempelajari programming dengan cara membuat video game
  • platform digital berbasis aplikasi iOS yang mempelajari programming dengan permainan game level
  • platform digital berbasis situs web yang mempelajari programming dengan block atau script yang dimulai dari level beginner hingga advanced
  • platform digital berbasis situs web yang mempelajari programming melalui tutorial interaktif yang berfokus pada perubahan kode

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Scratch adalah platform digital berbasis aplikasi dan situs web yang mempelajari programming secara visual dengan menggunakan metode ...

  • drag dan assembly
  • drag dan copy
  • copy dan assembly
  • copy dan workspace

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Perhatikan gambar berikut ! Nama komponen Scratch yang ditunjuk oleh anak panah adalah ...

  • run/stop
  • stage
  • code editor
  • block palette
Perhatikan gambar berikut !
Nama komponen Scratch yang ditunjuk oleh anak panah adalah ...

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Komponen scratch yang digunakan untuk menjalankan dan memberhentikan program adalah ...

  • run/stop
  • stage
  • code editor
  • block palette

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Komponen scratch yang mengkategorikan blok berdasarkan fungsinya adalah ...

  • run/stop
  • stage
  • code editor
  • block palette

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Identitas yang dibutuhkan untuk membuat akun scratch, kecuali ...

  • negara tempat tinggal
  • tempat tanggal lahir
  • nama asli
  • jenis kelamin

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Komponen scratch yang berfungsi sebagai tempat untuk mengatur block code adalah ...

  • run/stop
  • stage
  • code editor
  • block palette

Pertanyaan 11

Pilihan ganda

Perintah change x by 10 terdapat block palette kategori ...

  • control
  • looks
  • motion
  • sound

Pertanyaan 12

Pilihan ganda

Perintah blok yang berfungsi untuk menambahkan efek suara pada sprite atau permainan yang kalian buat adalah ...

  • control
  • looks
  • motion
  • sound

Pertanyaan 13

Pilihan ganda

Perhatikan gambar berikut ! Perintah di atas terdapat pada block palette kategori ...

  • control
  • looks
  • motion
  • sound
Perhatikan gambar berikut ! 
Perintah di atas terdapat pada block palette kategori ...

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Perintah blok yang berfungsi untuk menggerakan sprite adalah ...

  • control
  • looks
  • motion
  • sound

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Perintah yang berfungsi untuk menciptakan ilusi sprite berganti kostum atau gerakan yang berbeda adalah ...

  • first costume
  • middle costume
  • changing costume
  • next costume

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Perintah when space key pressed terdapat pada block palette kategori ...

  • control
  • events
  • motion
  • sound

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Berikut ini perintah yang termasuk block palette kategori Control, kecuali ...

  • when i start as a clone
  • wait until
  • if on edge, bounce
  • stop all

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Perhatikan beberapa perintah berikut . (1) move 10 steps (2) when this sprite clicked (3) when space key pressed (4) if on edge, bounce Perintah yang termasuk block palette kategoru events adalah ..

  • (1) dan (2)
  • (2) dan (3)
  • (2) dan (4)
  • (3) dan (4)

Pertanyaan 19

Pilihan ganda

Perhatikan gambar berikut ! Perintah tersebut berfungsi untuk ...

  • memulai memainkan suara
  • memainkan suara dan tunggu sampai suara selesai, kemudian berlanjut ke blok berikutnya
  • menghentikan semua suara yang sedang dimainkan
  • mengatur volume suara pada sprite
Perhatikan gambar berikut ! 
Perintah tersebut berfungsi untuk ...

Pertanyaan 20

Pilihan ganda

Perintah untuk menjalankan kode program pada code editor secara berulang-ulang ditunjukkan pada gambar ...

Bagikan ke Google Classroom