Pertanyaan 1Pilihan gandaApa itu gamifikasi?Penggunaan permainan dalam pembelajaranJenis permainan baruSistem penilaian sekolahMetode pembelajaran daring
Pertanyaan 2Pilihan gandaApa manfaat utama dari gamifikasi dalam pendidikan?Mengurangi biaya pendidikanMeningkatkan motivasi belajarMenghapus ujianMemperpendek waktu belajar
Pertanyaan 3Pilihan gandaElemen permainan manakah yang sering digunakan dalam gamifikasi?Poin dan levelUjian tertulisCerita rakyatTugas rumah
Pertanyaan 4Pilihan gandaBagaimana gamifikasi dapat membantu siswa yang kesulitan belajar?Memberikan rasa pencapaianMempercepat pelajaranMengurangi materi pelajaranMenghilangkan guru
Pertanyaan 5Pilihan gandaApa yang dimaksud dengan 'lencana' dalam gamifikasi?Penghargaan visual untuk pencapaianSistem penilaian baruJenis permainan papanMetode belajar kelompok
Pertanyaan 6Pilihan gandaMengapa penting untuk menyesuaikan gamifikasi dengan tingkat pendidikan siswa?Agar lebih menarikUntuk menghemat biayaUntuk mencapai tujuan belajarAgar sesuai dengan kurikulum
Pertanyaan 7Pilihan gandaBagaimana gamifikasi dapat meningkatkan kerja sama antar siswa?Menghilangkan kompetisiMenggunakan tantangan kelompokMemfokuskan pada individuMengurangi interaksi
Pertanyaan 8Pilihan gandaApa risiko dari penggunaan gamifikasi yang tidak tepat dalam pendidikan?Kehilangan minat belajarPeningkatan motivasiPengurangan kreativitasPeningkatan stres
Pertanyaan 9Pilihan gandaBagaimana cara mengukur keberhasilan gamifikasi dalam pendidikan?Dengan ujian akhirPengamatan langsungPenilaian berbasis proyekEvaluasi motivasi dan keterlibatan
Pertanyaan 10Pilihan gandaApa peran guru dalam penerapan gamifikasi di kelas?Sebagai fasilitatorSebagai pengamatSebagai pemain utamaSebagai penghalang