Logo
search
menuicon
Kuis yang dibuat dengan peta eksklusif Pro Plan
Kuis terkunci karena Paket PRO telah berakhir
thubnail
Memancing di Danau
Bebas
SMP 9
Matematika
Peluang
Jatiparlina
80
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

# 1

Pilihan ganda

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

  • 6
  • 12
  • 36
  • 24

# 2

Pilihan ganda

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

  • 6
  • 8
  • 12
  • 16

# 3

Pilihan ganda

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

# 4

Pilihan ganda

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

  • 8
  • 10
  • 12
  • 18

# 5

Pilihan ganda

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

  • 1/2
  • 1/3
  • 2/3
  • 5/6

# 6

Pilihan ganda

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

  • 1/5
  • 1/6
  • 1/4
  • 1/3

# 7

Pilihan ganda

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 3/4

# 8

Pilihan ganda

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 1/3

# 9

Pilihan ganda

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

  • 1/2
  • 1/3
  • 1/4
  • 1

# 10

OX

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

# 11

OX

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

# 12

OX

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

# 13

OX

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

# 14

OX

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

# 15

OX

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

# 16

OX

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

# 17

Pertanyaan jawaban singkat

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

  • 2

# 18

Pertanyaan jawaban singkat

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

  • 0.2

# 19

Pertanyaan jawaban singkat

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

  • 1/2

# 20

Pertanyaan jawaban singkat

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

  • 1/6

Bagikan ke Google Classroom