Logo
search
menuicon
Kuis yang dibuat dengan peta eksklusif Pro Plan
Kuis terkunci karena Paket PRO telah berakhir
thubnail
Memancing di Danau
Bebas
SMP 9
Matematika

Peluang

Jatiparlina
80
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

  • 6
  • 12
  • 36
  • 24

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

  • 6
  • 8
  • 12
  • 16

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

  • 8
  • 10
  • 12
  • 18

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

  • 1/2
  • 1/3
  • 2/3
  • 5/6

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

  • 1/5
  • 1/6
  • 1/4
  • 1/3

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 3/4

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 1/3

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

  • 1/2
  • 1/3
  • 1/4
  • 1

Pertanyaan 10

OX

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Pertanyaan 11

OX

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

Pertanyaan 12

OX

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

Pertanyaan 13

OX

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

Pertanyaan 14

OX

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

Pertanyaan 15

OX

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

Pertanyaan 16

OX

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

Pertanyaan 17

Pertanyaan jawaban singkat

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

  • 2

Pertanyaan 18

Pertanyaan jawaban singkat

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

  • 0.2

Pertanyaan 19

Pertanyaan jawaban singkat

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

  • 1/2

Pertanyaan 20

Pertanyaan jawaban singkat

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

  • 1/6

Bagikan ke Google Classroom