Logo
search
menuicon
Kuis yang dibuat dengan peta eksklusif Pro Plan
Kuis terkunci karena Paket PRO telah berakhir
thubnail
Lampu Merah, Lampu Hijau
Bebas

QUIZ ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN()

Bayu Sukmarela
635
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

  • Serangkaian langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
  • Bahasa pemrograman tertentu
  • Perangkat keras komputer
  • Sistem operasi

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan 'loop' dalam pemrograman?

  • Sekumpulan data
  • Blok kode yang diulang
  • Fungsi khusus
  • Variabel sementara

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Apa itu variabel dalam pemrograman?

  • Jenis data
  • Tempat penyimpanan data sementara
  • Perintah untuk menghentikan program
  • Fungsi matematika

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Manakah yang bukan merupakan langkah-langkah dalam membuat algoritma?

  • Menulis kode program dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi
  • Menentukan masalah
  • Menguji algoritma
  • Membuat flowchart

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Perulangan dalam algoritma digunakan untuk...

  • Melakukan suatu tindakan hanya satu kali.
  • Melakukan suatu tindakan berulang kali selama kondisi tertentu terpenuhi.
  • Memutuskan suatu tindakan yang akan dilakukan.
  • Mengubah nilai variabel.

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk pemula adalah...

  • C++
  • Python
  • Scratch
  • Java

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Variabel dalam pemrograman berfungsi untuk...

  • Menyimpan data yang nilainya tetap.
  • Menyimpan data yang nilainya dapat berubah-ubah.
  • Mengontrol aliran program.
  • Menampilkan output.

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)?

  • Perangkat fisik yang dapat disentuh, seperti keyboard.
  • Program yang memberikan instruksi pada komputer.
  • Bahan yang digunakan untuk membuat komputer.
  • Tempat penyimpanan data dalam komputer.

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Fungsi utama sistem operasi adalah...

  • Mengolah data.
  • Mengelola perangkat keras dan perangkat lunak.
  • Menyimpan data.
  • Menampilkan gambar.

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan debugging?

  • Menulis kode program.
  • Menjalankan program.
  • Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam program.
  • Menyimpan program

Pertanyaan 11

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

  • Resep memasak
  • Petunjuk penggunaan alat elektronik
  • Peta jalan
  • Warna pelangi

Pertanyaan 12

Pilihan ganda

Apa tujuan utama dari flowchart?

  • Membuat program komputer
  • Menggambar diagram yang menarik
  • Mewakilkanalgoritma secara visual
  • Menghitung data

Pertanyaan 13

Pilihan ganda

Apa itu Scratch?

  • Sebuah bahasa pemrograman untuk membuat animasi dan game.
  • Sebuah program pengolah kata.
  • Sebuah perangkat lunak untuk menggambar.
  • Sebuah sistem operasi komputer.

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Bagian utama dari antarmuka Scratch adalah...

  • Stage, Sprite, dan Blok
  • Keyboard, Mouse, dan Monitor
  • CPU, RAM, dan Hard Disk
  • Printer, Scanner, dan Webcam

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan event dalam Scratch?

  • Sebuah perintah yang dijalankan secara berulang.
  • Sebuah aksi yang terjadi ketika suatu kondisi terpenuhi.
  • Sebuah variabel yang menyimpan nilai.
  • Sebuah daftar yang berisi sejumlah item.

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Apa perbedaan utama antara Scratch dan Blockly?

  • Blockly tidak bisa digunakan untuk membuat game.
  • Scratch hanya untuk anak-anak, sedangkan Blockly untuk dewasa.
  • Blockly lebih sulit daripada Scratch.
  • Scratch menggunakan blok visual, sedangkan Blockly menggunakan teks.

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan fungsi dalam pemrograman?

  • Sekumpulan data yang disimpan dalam memori
  • Sekumpulan perintah yang diberi nama dan dapat dipanggil kembali
  • Alat untuk memeriksa kesalahan program
  • Bagian dari kode untuk memulai program

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Blockly sering digunakan untuk mengajarkan pemrograman karena...

  • Tidak memerlukan komputer untuk menjalankannya.
  • Hanya bisa digunakan untuk membuat program sederhana.
  • Bahasa pemrograman yang sangat kompleks.
  • Antarmuka yang sederhana dan visual.

Pertanyaan 19

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang digunakan untuk mengulang perintah dalam pemrograman?

  • If-else
  • Loop
  • Function
  • Variabel

Pertanyaan 20

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang termasuk dalam prinsip dasar algoritma?

  • Input, proses, output
  • Kode, debug, kompilasi
  • Kompilasi, eksekusi, input
  • Proses, loop, array
Bagikan ke Google Classroom