Logo
search
Kuis yang dibuat dengan peta eksklusif Pro Plan
Kuis terkunci karena Paket PRO telah berakhir
thubnail
Lampu Merah, Lampu Hijau
Bebas

QUIZ ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Bayu Sukmarela
6 bulan yang lalu
0
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

Pertanyaan 1

Pilihan ganda

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

  • Serangkaian langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
  • Bahasa pemrograman tertentu
  • Perangkat keras komputer
  • Sistem operasi

Pertanyaan 2

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan 'loop' dalam pemrograman?

  • Sekumpulan data
  • Blok kode yang diulang
  • Fungsi khusus
  • Variabel sementara

Pertanyaan 3

Pilihan ganda

Apa itu variabel dalam pemrograman?

  • Jenis data
  • Tempat penyimpanan data sementara
  • Perintah untuk menghentikan program
  • Fungsi matematika

Pertanyaan 4

Pilihan ganda

Manakah yang bukan merupakan langkah-langkah dalam membuat algoritma?

  • Menulis kode program dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi
  • Menentukan masalah
  • Menguji algoritma
  • Membuat flowchart

Pertanyaan 5

Pilihan ganda

Perulangan dalam algoritma digunakan untuk...

  • Melakukan suatu tindakan hanya satu kali.
  • Melakukan suatu tindakan berulang kali selama kondisi tertentu terpenuhi.
  • Memutuskan suatu tindakan yang akan dilakukan.
  • Mengubah nilai variabel.

Pertanyaan 6

Pilihan ganda

Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk pemula adalah...

  • C++
  • Python
  • Scratch
  • Java

Pertanyaan 7

Pilihan ganda

Variabel dalam pemrograman berfungsi untuk...

  • Menyimpan data yang nilainya tetap.
  • Menyimpan data yang nilainya dapat berubah-ubah.
  • Mengontrol aliran program.
  • Menampilkan output.

Pertanyaan 8

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)?

  • Perangkat fisik yang dapat disentuh, seperti keyboard.
  • Program yang memberikan instruksi pada komputer.
  • Bahan yang digunakan untuk membuat komputer.
  • Tempat penyimpanan data dalam komputer.

Pertanyaan 9

Pilihan ganda

Fungsi utama sistem operasi adalah...

  • Mengolah data.
  • Mengelola perangkat keras dan perangkat lunak.
  • Menyimpan data.
  • Menampilkan gambar.

Pertanyaan 10

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan debugging?

  • Menulis kode program.
  • Menjalankan program.
  • Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam program.
  • Menyimpan program

Pertanyaan 11

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

  • Resep memasak
  • Petunjuk penggunaan alat elektronik
  • Peta jalan
  • Warna pelangi

Pertanyaan 12

Pilihan ganda

Apa tujuan utama dari flowchart?

  • Membuat program komputer
  • Menggambar diagram yang menarik
  • Mewakilkanalgoritma secara visual
  • Menghitung data

Pertanyaan 13

Pilihan ganda

Apa itu Scratch?

  • Sebuah bahasa pemrograman untuk membuat animasi dan game.
  • Sebuah program pengolah kata.
  • Sebuah perangkat lunak untuk menggambar.
  • Sebuah sistem operasi komputer.

Pertanyaan 14

Pilihan ganda

Bagian utama dari antarmuka Scratch adalah...

  • Stage, Sprite, dan Blok
  • Keyboard, Mouse, dan Monitor
  • CPU, RAM, dan Hard Disk
  • Printer, Scanner, dan Webcam

Pertanyaan 15

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan event dalam Scratch?

  • Sebuah perintah yang dijalankan secara berulang.
  • Sebuah aksi yang terjadi ketika suatu kondisi terpenuhi.
  • Sebuah variabel yang menyimpan nilai.
  • Sebuah daftar yang berisi sejumlah item.

Pertanyaan 16

Pilihan ganda

Apa perbedaan utama antara Scratch dan Blockly?

  • Blockly tidak bisa digunakan untuk membuat game.
  • Scratch hanya untuk anak-anak, sedangkan Blockly untuk dewasa.
  • Blockly lebih sulit daripada Scratch.
  • Scratch menggunakan blok visual, sedangkan Blockly menggunakan teks.

Pertanyaan 17

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan fungsi dalam pemrograman?

  • Sekumpulan data yang disimpan dalam memori
  • Sekumpulan perintah yang diberi nama dan dapat dipanggil kembali
  • Alat untuk memeriksa kesalahan program
  • Bagian dari kode untuk memulai program

Pertanyaan 18

Pilihan ganda

Blockly sering digunakan untuk mengajarkan pemrograman karena...

  • Tidak memerlukan komputer untuk menjalankannya.
  • Hanya bisa digunakan untuk membuat program sederhana.
  • Bahasa pemrograman yang sangat kompleks.
  • Antarmuka yang sederhana dan visual.

Pertanyaan 19

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang digunakan untuk mengulang perintah dalam pemrograman?

  • If-else
  • Loop
  • Function
  • Variabel

Pertanyaan 20

Pilihan ganda

Manakah dari berikut ini yang termasuk dalam prinsip dasar algoritma?

  • Input, proses, output
  • Kode, debug, kompilasi
  • Kompilasi, eksekusi, input
  • Proses, loop, array
Bagikan ke Google Classroom