Logo
search
menuicon
thubnail
Lari Dari Ruang Kelas
Bebas
Kelas 9 Quiz
Naufal Ghifari
440
Pertanyaan yang ditambahkan (20/ 20)
Izinkan jawaban yang salah
Sembunyikan jawaban
public kuis

# 1

Pilihan ganda

Masyarakat 5.0 merupakan yang berpusat pada ….

  • Komputer
  • Algoritma
  • Manusia
  • Amerika

# 2

Pilihan ganda

Masa ketika informasi mudah dan cepat diperoleh serta disebarluaskan menggunakan teknologi digital, berikut disebut dengan era ...

  • Era Industri
  • Era Pertanian
  • Era Digital
  • Era Informasi

# 3

Pilihan ganda

Konsep masyarakat 5.0 memungkinkan kita menggunakan ilmu pengetahuan berbasis modern (AI, robot, IoT) untuk kebutuhan manusia dengan tujuan agar manusia ...

  • Bersaing dengan teknologi
  • Menggunakan teknologi untuk mempermudah hidup
  • Menghidari perkembangan teknologi
  • Mengantikan peran manusia dengan mesin

# 4

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan hoax dalam konteks informatika?

  • Berita atau informasi palsu yang disebarkan melalui media digital
  • Program komputer yang rusak
  • Perangkat lunak untuk melindungi komputer
  • Jaringan komputer yang lambat

# 5

Pilihan ganda

Apa yang dimaksud dengan pilar informatika pertama yaitu Algoritma?

  • Proses mengirim data
  • Langkah-langkah terstruktur dalam menyelesaikan masalah
  • Sistem penyimpanan cloud
  • Program untuk menjalankan hardware

# 6

Pilihan ganda

Dampak negatif dari dampak sosial informatika adalah ...

  • Meningkatkan akses informasi
  • Mempercepat proses komunikasi
  • Munculnya cyberbullying dan penyebaran informasi palsu
  • Memudahkan transaksi bisnis secara global

# 7

Pilihan ganda

Komputer khusus yang memiliki kekuatan komputasi lebih dan berdedikasi untuk memastikan keterhubungan semua komputer berjalan dengan baik dan terorganisir disebut ...

  • Workstation
  • Router
  • Modem
  • Server

# 8

Pilihan ganda

Jaringan yang terdapat pada satu lokasi yang disusun dari beberapa komputer beserta perangkat elektronik lainnya yang saling terhubung untuk melakukan pengolahan data, penyebaran informasi, dan pertuk

  • Internet
  • Jaringan komputer
  • Sistem operasi
  • Protokol jaringan

# 9

Pilihan ganda

Belajar informatika dapat membantu dalam menyiapkan diri sebagai warga ..

  • Dunia nyata
  • Dunia maya
  • Dunia digital
  • Dunia Khayal

# 10

Pilihan ganda

Pencarian Informasi dan berbagi informasi lebih mudah dan up to date dengan memanfaatkan ….

  • Kinemaster
  • canva
  • Search engine
  • Prezi

# 11

Pilihan ganda

Berikut ini merupakan keuntungan pemanfaatan internet, kecuali …

  • Dapat mengakses informasi dengan cepat
  • Dapat mengakses internet setiap saat
  • Dapat terhubung dengan jangkauan global
  • Biaya internet mahal

# 12

Pilihan ganda

Dalam kegiatan ekstrakurikuler, siswa berinteraksi dan bekerja sama dengan teman-teman yang berbeda dari teman sekelasnya, hal ini termasuk mendukung dari dimensi

  • Kreatif
  • Mandiri
  • Bernalar kritis
  • Berkebinekaan global

# 13

Pilihan ganda

Landasan berfikir yang digunakan dalam belajar informatika disebut ..

  • Berfikir komputasional
  • Berfikir logis
  • Berfikir kritis
  • Berfikir komputerisasi

# 14

Pilihan ganda

Informatika adalah ilmu yang mempelajari penggunaan komputer untuk mengatur dan menganalisis data. Pengertian data adalah

  • Informasi yang diproses oleh manusia
  • Fakta-fakta mentah yang diperoleh dari sumber-sumber
  • Hasil pengolahan komputer yanag sudah diorganisisr
  • Perangkat keras yang digunakan untuk mengolah informasi

# 15

Pilihan ganda

Berbagai aspek yang dipelajari dalam informatika dalam suatu sistem digunakan untuk …

  • Menyelesaikan masalah kompleks
  • Memperumit masalah kompleks
  • Menganalisis masalah kompleks
  • Menguraikan masalah kompleks

# 16

Pilihan ganda

Berikut adalah manfaat dari belajar informatika, kecuali ….

  • Meningkatkan kemampuan membentuk pola berpikir untuk penyelesaian persoalan yang solusinya efektif, efisien, dan optimal
  • Meningkatkan kemampuan membuat suatu sistem yang jelas dan sistematis
  • Meningkatkan cara berpikir komputasional
  • Meningkatkan kemampuan untuk memperumit suatu masalah

# 17

Pilihan ganda

Berikut ini kegiatan yang dapat dilakukan masyarakat 5.0 di dunia maya, kecuali …

  • Rapat visual
  • Berkomunikasi di media sosial
  • Bermain game online
  • memesan makanan di restoran

# 18

Pilihan ganda

Manfaat utama dari jaringan komputer adalah …

  • Menghubungkan perangkat dengan printer
  • Berbagi data dan informasi antarperangkat
  • Menyimpan data di media penyimpanan
  • Mengolah data dengan cepat

# 19

Pilihan ganda

Sebagai alat atau pendekatan untuk memecahkan masalah, meningkatkan efisiensi, atau menciptakan inovasi dalam bidang-bidang lain merupakan konteks penerapan ilmu informatika melalui pilar …

  • Algoritma dan pemrograman
  • Praktik lintas bidang
  • Sistem komputer
  • Teknologi informasi dan komunikasi

# 20

Pilihan ganda

Dampak negatif dari berkurangnya interaksi sosial karena teknologi informasi dan komunikasi adalah

  • Peningkatan keterampilan berkomunikasi
  • Potensi kecanduan internet
  • Penyebaran informasi yang akurat
  • Peningkatan kerja sama dalam masyarakat
Bagikan ke Google Classroom