Logo
search
menuicon
Quiz conçu pour la carte Pro Plan
thubnail
Pêche en lac
Libre
Collège 9
Matematika

Peluang

Jatiparlina
80
problème ajouté (20/ 20)
Autoriser une réponse incorrecte
Cacher la réponse
public quiz

problème 1

sélectionné

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

  • 6
  • 12
  • 36
  • 24

problème 2

sélectionné

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

  • 6
  • 8
  • 12
  • 16

problème 3

sélectionné

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

problème 4

sélectionné

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

  • 8
  • 10
  • 12
  • 18

problème 5

sélectionné

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

  • 1/2
  • 1/3
  • 2/3
  • 5/6

problème 6

sélectionné

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

  • 1/5
  • 1/6
  • 1/4
  • 1/3

problème 7

sélectionné

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 3/4

problème 8

sélectionné

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

  • 1/2
  • 3/5
  • 2/5
  • 1/3

problème 9

sélectionné

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

  • 1/2
  • 1/3
  • 1/4
  • 1

problème 10

BOEUF

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

problème 11

BOEUF

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

problème 12

BOEUF

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

problème 13

BOEUF

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

problème 14

BOEUF

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

problème 15

BOEUF

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

problème 16

BOEUF

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

problème 17

réponse courte

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

  • 2

problème 18

réponse courte

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

  • 0.2

problème 19

réponse courte

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

  • 1/2

problème 20

réponse courte

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

  • 1/6

Partage de Google Classroom